[Warhammer] ¿Y las miniaturas que faltan?

Saludos, Señores de la Guerra.

Os habréis dado cuenta que hace ya unos años que Games Workshop está editando libros de ejército de Warhammer sin sacar todas las miniaturas nuevas que tocaría. Así, por ejemplo, sacaron el libro de Demonios del Caos, en el cual había unidades que todavía no tenían miniatura (y, pese a que saquen algunas en un par de meses, faltarán todavía). Faltan personajes de Hombres Lagarto, el Templete del Caos, el topo gigante de los Skaven y muchas de las unidades de Bestias del Caos. Y con Warhammer 40.000 pasa lo mismo… Esto forma parte de la política de Games Workshop, ya que hacer una miniatura (moldes y tal) cuesta tiempo y dinero.

A priori se puede pensar que es una putada. Y lo es; ya que para la gente que no suele hacer conversiones (aunque en ocasiones podemos usar miniaturas de otras marcas, a no ser que seas un fanboy), no poder disponer de todo el ejército es un factor en contra. Incluso es probable que más de uno haya decidido no hacerse un ejército porque faltan miniaturas.

Sin embargo, ésto tiene una consecuencia (creo yo) positiva. El Efecto Gamusino hace que cuando sale un ejército aparezcan muchas miniaturas de ese ejército, pero luego ese ejército queda desierto durante años. Aparte de los clásicos ejércitos desaparecidos (Enanos del Caos, Mercenarios) que desde el siglo pasado no tienen miniaturas nuevas, ¿cuándo fue la última miniatura nueva para Reyes Funerarios? Cuando salió el libro. ¿Y para Elfos Silvanos? Lo mismo. Sin embargo, con esta estrategia, pueden ir sacando oleadas de miniaturas aunque no sea el último ejército que ha salido, con lo que sacian algo la sed de novedades de los jugadores de un ejército. Aunque reconozco que la mejor opción sería un intervalo de espera menor entre ediciones del libro de ejército.

Mi opinión es que ambas estrategias (sacar todas las miniaturas de golpe, o en oleadas) tienen su parte buena y su parte mala. ¿Qué opináis vosotros?

[Space Hulk] Tablero de Space Hulk casero (pero molón)

¿Quien no conoce el Space Hulk? Ese juego, sacado del archiconocido Cruzada Estelar, y protagonizado por Marines Exterminadores  y Robagenes.
Ese mismo juego que GW hace poco sacó en una edición limitada con nuevos planos y plantillas.

No se a vosotros, pero a mi este juego me gusta, y mucho. Eso de estar como en una peli de Alien me pone, y mucho ^_^

Hace mucho tiempo, cuando aun tenia amigos que jugaran a estas cosas (que malo es crecer y que la gente se mude XP), me junté con un colega fan de 40k y nos dedicamos a fabricar los tableros  del juego (que ya no estaba en venta) de manera casera. Usando cartón duro (pero muy, muy duro) y folio adhesivo (no pregunteis…), conseguimos hacer  todas las piezas, mas algunas de mas con el material que sobró. Mágias de la informática y el tener las piezas escaneadas 🙂

El resultado fué mas que aceptable, salvo por las puertas, que no tenian pié. La única pega es que lo hicimo un poco mas pequeño y cuando se juntaban muchas miniaturas, era un caos absoluto. Sobretodo con las zarpas de los tiranidos… menudos ganchos!

Estos días me he puesto a revisar la web de Hirst Arts con la intención de comprarme algún molde, y he visto esto:

Han subido una guía de como hacerte el tablero de Space Hulk con sus moldes, y tiene una pinta de MIEDO!

Por si os interesa, aquí tenéis todos los pasos, junto con la lista de moldes que se necesitas (solo 3):
http://www.hirstarts.com/hulk/hulk.html (ingles).

Puedes comprar sus moldes directamente en su web, o si no te defiendes con el idioma de la pérfida Albión, en e-minis.net (creo que no tienen toda la gama).

Yo ya tengo un par de moldes, y son una pasada.Tienen futuristas, goticos, medievales… la mar de completitos. Ademas, tiene foro (o al menos tenia, ahora no lo encuentro) y mucha información interesante sobre el uso de moldes e incluso el como fabricarlos tu mismo.

Salud!

Fanboys (o los fanáticos que no creen en alternativas)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy hablaremos de un tema bastante polémico, y se trata del fanatismo (o, como se le llama ahora, el fenómeno de los Fanboys). Aviso, es un post un poco largo… Y espero que en los comentarios seais respetuosos los unos con los otros 😉

Fanboys de un producto en un mercado, son aquellas personas que están ancladas en una de las múltiples alternativas, y que, sin haber probado las otras, defienden con un fervor religioso su opción y desprecian y humillan a aquellos que no opinan como ellos, llegando a insultar o amenazar. Sí, muchos pensaréis «esto no es verdad, ¿no?», pero la realidad es que sí.

Las posibles causas del fenómeno «fanboy» están en la propia naturaleza del ser humano.

Por un lado, el ser humano teme al cambio. La gente, por regla general, es insegura. Ser inseguro implica que cuando algo lo tienes seguro, te aferras a ello como un clavo ardiendo. «No, no vamos a creer en otro Dios por si el nuestro nos castiga», por ejemplo. Ese miedo al cambio hace que mucha gente ni piense en otras alternativas. Seamos sinceros, el cambio a veces es bueno y a veces no (lo siento pero al que escribió el puto cuento del queso me gustaría verlo en algunas situaciones concretas), a veces es doloroso y a veces plácido; pero no podemos descartarlo por defecto ni insultar a los que han cambiado.

Por otro lado, y relacionado con la inseguridad, a la gente (por regla general) no le gusta reconocer que se ha equivocado, ya que es un símbolo de «debilidad». Y reconocer que (p.e.) otro juego más barato es más divertido que el que te has gastado cientos de euros, hay gente que no se atreve. Yo reconozco que me he equivocado comprando bazofias de juegos para consola por ejemplo, o de miniaturas (léase Transformers, el juego de cartas montable que acaba siendo piedra-papel-tijera… suerte que no me gasté ni diez euros…).

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[No Estamos Solos] Ezine: El Quinto Destino (E5D)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy hemos descubierto (y eso que llevan ya unos meses) un nuevo ezine sobre nuestro hobby (wargames y miniaturas), y en español. Se llama El Quinto Destino o E5D, de periodicidad bimensual, 36 páginas a color (55 en el número 3) sobre juegos, pintura, escultura y escenografía. Personalmente la sección de escultura y pintura me parecen impresionantes.

Desde aquí les damos todo nuestro apoyo y esperamos que les vaya muy bien en esta árdua tarea 🙂 que nosotros más que nadie sabemos lo que cuesta hacer esto…

Os podéis descargar los primeros números de aquí: http://elquintodestino.blogspot.com/

[Warhammer] Octava edición: objetos mágicos

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con rumores de la Octava Edición de Warhammer. Ya sabíamos (leed el post de resumen de rumores de Junio) que en el libro (de 60 euros, a la venta el 10 de Julio) de Octava aparecen unos cuantos objetos mágicos nuevos comunes. Hemos visto en www.ulthuan.net una lista de esos objetos mágicos COMUNES (como siempre, recordad que son rumores). Estos objetos podrán ser cogidos por CUALQUIER raza (creo que exceptuando Demonios), así que la lista de objetos mágicos para todos aumenta drásticamente. El coste está entre paréntesis. Los nombres estaban en alemán y la mayoría sin traducir, por lo que hemos obviado los nombres.

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[No Solo Minis] Warcraft II: Tides of Darkness

Saludos, señores de la guerra.
Si hace poco hablábamos del juego Warcraft: Orcs & Humans, ahora vamos a hablar de su secuela. En diciembre salió a mercado la segunda parte del juego: Warcraft II – Tides of Darkness. Y en la portada aparecían… ¿piratas?

Pasen y vean caballeros… pasen y vean…
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[Juegos Clásicos] Gorkamorka

Saludos, Señores de la Guerra.

Games Workshop estaba en 1.997 en plena ebullición. Las ventas iban en aumento, y los dos juegos principales tenían más público que nunca. Como aún no tenían que dedicarse a un tercer juego, los chicos de Games Workshop podían permitirse el lujo de sacar un juego nuevo cada año que no había renovación de Warhammer o Warhammer 40.000. Man’o’War, Advanced Heroquest, Necromunda, Epic… Cada año sacaban un juego nuevo y a veces más de uno. Buenos tiempos…

Su juego de escaramuzas Necromunda (editado en 1.995) estaba dando buenos resultados de ventas y buena crítica. Así que pensaron en sacar un nuevo juego de escaramuzas basado en el universo de Warhammer 40.000, que no fuera tanto batallas por pasillos de una nave espacial (como es Space Hulk) ni entre bandas luchando por una ciudad (Necromunda). Un juego que fuera totalmente distinto. Y, supongo que tras ver la trilogía de Mad Max (os lo recomendamos) decidieron hacer un juego basado en escaramuzas pero con persecuciones entre vehículos. Y si buscas una raza que esté con vehículos apocalípticos chocándose, qué mejor que los Orkos… Y, así pues, en 1.997 salió Gorkamorka, un juego de escaramuzas entre orkos y combates entre vehículos.

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