Sí, dije que aparcaba Catalogando y otras cosas en favor de el Anotado, pero tenía un ratito y he pensado «va, hago un post». Hoy veremos una tropa característica de los Elfos Silvanos: los Forestales.
Iain Lovecraft ya ha sacado varias campañas de financiación para sacar miniaturas y escenografía, entre ellas Desert Adventures y The Frost. Para su siguiente campaña se ha adentrado en los bosques y va a sacar un montón de cositas para que puedas imprimirte en tu casa (como siempre, mezcla de escenografía y miniaturas). A diferencia de las anteriores, esta campaña se hospeda en My Mini Factory (una web que normalmente es de compra de STL’s).
¿Qué tal compañeros de Cargad? Pues como muchos sabréis estamos en plena warhammer fest, lo que significa que habrá una preview casi cada día de la semana. En fin, supongo que toca comentar un poco lo visto ayer, y dar mis impresiones.
Advierto, no soy jugador de AoS, y aunque sigo las entradas de “el cuento de los eones” de Felur con entusiasmo, realmente su trasfondo me importa bien poco. Lo digo, porque que no os extrañe si llamo a un ogro-vampiro-hombre lobo como gigante-vampiro, o lo que sea, cada vez sacan cosas mas raras, y cuanto más se alejan del viejo mundo, seguramente más impreciso seré.
Voy a limitarme a comentar mis impresiones personales, sobre las minis en sí, prescindiendo de la contextualización dentro del trasfondo que puedan tener. No se si Kragnos era un personaje que estaba desde el inicio de los tiempo en el trasfondo de AoS o ha salido ahora de repente, ni nada en general de las minis nuevas.
Mala noticia os damos para empezar el día. Richard Halliwell, uno de los creadores originales de Warhammer, y el creador de Space Hulk, murió ayer, según vemos en el twitter de Graeme Davis. Halliwell, junto a Rick Priestley, creó un juego llamado Reaper para Games Workshop en 1978, pero su primer pelotazo sería Warhammer en 1983, hace casi 40 años. Halliwell luego trabajaría juegos postapocalípticos de Juez Dredd como Block Mania y Dark Future. Tras Space Hulk abandonó Games Workshop, ya que tenía una larga enfermedad (aquí se puede leer). Ayer nos dejó para siempre, dejando un enorme legado (para empezar esta página no existiría sin él). Descansa en paz, Richard, y gracias por lo que hiciste.
Antes de la Gran Quema hice un post informando del Kickstarter de Brutal Quest. Se perdió como lágrimas en la lluvia. Ahora toca echarle un OJO al producto final.