Hace unos días Enric Vilà nos pasó tres bandas de Mordheim maquetadas al estilo del reglamento de dicho juego (Altos Elfos, Enanos y Pielesverdes). Dada la buena acogida que tuvo, Enric se ha liado la manta a la cabeza y ha maquetado dos bandas más: Samurais de Nippon y Caballeros de Bretonia. Dejemos que lo presente…
Escribo este post rápido para informar que en Steam durante todo el fin de semana se podrá jugar gratis al juego de Total War Warhammer II.
Esto no significa que el juego esté gratis, puesto que se podrá descargar y jugar al juego, sí, pero el lunes ya no te permitirá jugar si no lo compras.
En la Guía del Coleccionista de Warhammer hemos ido publicando muchos PDF con los distintos libros que ha ido sacando Games Workshop acerca de su primer juego de batallas (al menos hasta la séptima edición). Pero nunca hemos publicado libros que, pese a estar relacionados con Warhammer, no son exactamente manuales de juego.
Hoy vamos a compartir con vosotros las (creo) tres primeras guías independientes de pintura de Games Workshop (ya sabéis que por ejemplo en el Citadel Journal de primavera del 85 había un tutorial de pintura… sin fotos). Desconozco si ya los han publicado otros colegas de la blogosfera (supongo que dos sí).
En el artículo presentando el juego Conquest: El Último Conflicto de los Reyes, comenté la posibilidad de mostrar de forma detallada el contenido de la Caja Básica. Pues bien, después de hacer un puñado de fotos ya va siendo hora de hacerlo.
Volvemos a hablar de tiendas de juegos y Coronavirus. Hoy lo haremos sobre aquellas tiendas que, tengan servicio o no físico, actúan online. Veréis, puedo contarme entre los afortunados que podemos quedarnos en casa sin arriesgarnos teletrabajando. Uso varios servicios de compra online (aparte de Amazon para las compras habituales de cosas-no-de-super, he empezado a usar LolaMarket para «ir a comprar» al Lidl… <OFFTOPIC>funciona bastante bien</OFFTOPIC>), y soy suscriptor de Mortal Realms.
Menciono esto porque he tenido problemas de retrasos tanto en Amazon, como LolaMarket, como con el Mortal Realms (no me ha llegado la entrega 4 con los fascículos, creo, 9 a 12). Es normal. Bueno, yo creo que es algo normal, con más gente pidiendo online y menos gente pudiendo trabajar, pues hay retraso.
Pues bien, en el grupo de Facebook de Mortal Realms hay algunos que están poniendo gritos en el cielo. Clamando. Arda Troya, quiero mis moñecos y anunciáis que en quioscos van por el 12 y no me han llegado mis sigmarines. Gente cabreada. A ver, reconozco que Salvat tiene algunas cosas en las que mejorar (una colección que me hice de cómics, los suscriptores íbamos hasta cuatro números por detrás). Les envié un mail para que me lo enviasen a casa en vez de a trabajo, y no he recibido respuesta. Pero estoy tranquilo, primera porque sé que deben ir hasta el culo de trabajo, segunda porque SON SOLO MUÑECOS, es un hobby y muchos tenemos una montaña de plástico del tamaño del Everest por casa, no va de esperar un poco más. No sé, yo no me preocupo ni mano insultos en arameo, pero hay gente que se sube por las paredes.
Pues bien, pensaba que era un caso aislado, serán los que acaban de entrar al hobby y ya han pintado todo de dorado, me digo… pues no.
Ankh, Gods of Egypt es el último pelotazo en kickstarter de la famosa compañía estadounidense Cool Mini Or Not (CMON para los amigos). Se trata de un juego de mesa con miniaturas de plástico basado en los dioses del antiguo Egipto. Pedían 300.000$ y ya se acercan a la mágica cifra del millón de dólares, con más de 11.000 patrocinadores y 19 días aún para que termine.
Sólo hay un nivel de aportación, el juego base, a 100$ (+30-42$ de gastos de envío a España, y casi otros 100$ a Latinoamérica…), bien en inglés, bien en francés (y lo de otros idiomas «depende de sus partners», o sea que naranjas). Me sorprende que no haya una caja de ampliación, algo típico en estos casos para conseguir más dineros.
El juego pinta muy bien, con unas miniaturas enormes y espectaculares (aunque clónicas como suele ser en los juegos de mesa). De momento lo que se va desbloqueando es más miniaturas y mejora en la calidad de los componentes…