[Osprey] Primer vistazo a Outremer: Faith and blood

Saludos, Señores de la Guerra.

Último post por ahora de los «primer vistazo» que he podido hacer en las tierras imperiales. En esta ocasión volvemos a los juegos históricos y vamos a ver lo que venden como «un juego de escaramuzas en las cruzadas».

Por si quieres ver los primeros vistazos a libros anteriores:

ahora.

Versión corta: Juego sencillo para campañas entre moros y cristianos.

Versión larga

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 4)

Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos días…

Ya queda muy poquito para llegar al trasfondo y los ejércitos. Pero antes…

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[Catalogando Warhammer] Reinos Ogros: Pequeños monstruos

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy vamos a intentar agrupar en un único post todos aquellos pequeños monstruos (a cuatro patas o a dos) que hacen compañía al ejército de Reinos Ogros (dado que no es complicado de catalogar). ¿Empezamos?

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 3)

Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos días…

Seguimos con el reglamento poquito a poquito.

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[Osprey] Primer vistazo a Kobolds & Cobblestones

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya he podido ojear / hojear el OWG21, Kobolds & Cobblestones. Llama la atención que hacía ya unos cuantos volúmenes que no salía un juego de «fantasía pura»… desde Dragon Rampant (del que aún no hemos hablado!!!).

Estos son los juegos de la serie Osprey Wargames de los que hemos hablado (o no) hasta ahora.

Versión corta: Huele a Cadwallon + Mordheim, pero no.

Versión larga

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[Novedades] Festín de Huesos, próximamente para Age of Sigmar

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que ya lo sabréis porque salió en Warhammer Community y toda la blogosfera se ha hecho eco, en pocos días se pone en prepedido Festín de Huesos, la nueva caja de inicio de Age of Sigmar. Esta caja, que al parecer costará 150€ (eso nos han dicho), enfrenta a los Óhjrors (TM David) contra los Huesarcas (la «nueva facción que no son ni Khemri ni Necrones pero están en medio»).

Como podéis ver incluye un espectacular nuevo Tirano, seis Ogros Toro, dos Sueltafuego y un Cañón / Tirasobras. Por parte de los Huesarcas hay un personaje especial (Vokmortian), diez no-esqueletos (Mortek Guard), tres no-Grievous (Stalkers) y dos Morghast. Como todas las cajas de inicio, esta vale mucho más de lo que cuesta. Si juegas a Age of Sigmar con una de esas dos facciones y un colega con otra, o si os queréis juntar dos, es una muy buena opción, seguro que os interesa y seguro que seguís otros blogs donde os expicarán todas las tácticas y trucos para estas dos facciones.

Pero, ¿y para los jugadores del Viejo Mundo?

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 2)

Saludos, Reyes de la Guerra. Seguimos desde donde se quedó ayer la cosa.

Fase de Disparo – Si una unidad está trabada no puede disparar. Puede destrabarse, y esta pulgada NO cuenta como «movimiento» para dificultar el disparo si ha elegido la orden «alto». Si se mueve… ya es otro tema, va como siempre con -1. Si la unidad está trabada con una o varias que tienen la regla «desenvuelto» (habitualmente individuales) no necesita destrabarse.

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