[Novedades] Festín de Huesos, próximamente para Age of Sigmar

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que ya lo sabréis porque salió en Warhammer Community y toda la blogosfera se ha hecho eco, en pocos días se pone en prepedido Festín de Huesos, la nueva caja de inicio de Age of Sigmar. Esta caja, que al parecer costará 150€ (eso nos han dicho), enfrenta a los Óhjrors (TM David) contra los Huesarcas (la «nueva facción que no son ni Khemri ni Necrones pero están en medio»).

Como podéis ver incluye un espectacular nuevo Tirano, seis Ogros Toro, dos Sueltafuego y un Cañón / Tirasobras. Por parte de los Huesarcas hay un personaje especial (Vokmortian), diez no-esqueletos (Mortek Guard), tres no-Grievous (Stalkers) y dos Morghast. Como todas las cajas de inicio, esta vale mucho más de lo que cuesta. Si juegas a Age of Sigmar con una de esas dos facciones y un colega con otra, o si os queréis juntar dos, es una muy buena opción, seguro que os interesa y seguro que seguís otros blogs donde os expicarán todas las tácticas y trucos para estas dos facciones.

Pero, ¿y para los jugadores del Viejo Mundo?

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 2)

Saludos, Reyes de la Guerra. Seguimos desde donde se quedó ayer la cosa.

Fase de Disparo – Si una unidad está trabada no puede disparar. Puede destrabarse, y esta pulgada NO cuenta como «movimiento» para dificultar el disparo si ha elegido la orden «alto». Si se mueve… ya es otro tema, va como siempre con -1. Si la unidad está trabada con una o varias que tienen la regla «desenvuelto» (habitualmente individuales) no necesita destrabarse.

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[Catalogando Warhammer] Reinos Ogros: Comehombres

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy veremos los Comehombres. Esta unidad se caracteriza por ser miniaturas completamente únicas (casi se podrían considerar personajes en sí mismos) y por tener algunas ediciones de «sólo venta directa».

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 1)

Saludos, Reyes de la Guerra. Ya están llegando los primeros libros a la gente, así que es hora de ir contando los cambios de la nueva edición de Kings of War. No me voy a extender mucho, que al que le interese el libro ya lo habrá comprado en prepedido, pero si que voy a intentar incluir en esta serie de artículos todos los cambios que trae la nueva edición. Las partes en las que no me detengo es porque no presentan cambios relevantes.

390 páginas (182 más que la segunda edición). Eso da para mucho. O no…

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[Osprey] Primer vistazo a Gaslands

Saludos, Señores de la Guerra.

Ahora que vuelvo a estar en las tierras del Imperio puedo seguir leyendo y haciendo «primeros vistazos» a más juegos de Osprey. Por si alguien no sabe qué son estos post: son el resultado de un primer vistazo al reglamento. No es tras una primera partida, no es tras un estudio sesudo del reglamento, son más bien las sensaciones que tengo (como wargamer) al leer el reglamento por primera vez.

Si tenéis curiosidad por otros juegos de la colección Osprey Wargames, estos son los enlaces:

Versión corta: Mad Max en show televisivo. Posiblemente, uno de los mejores juegos de Osprey Wargames.

Versión larga

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[Juego] KOW – Mini Informito de batalla / modo minimalista*

Saludos, reyes de la guerra. «A veces, menos es más«. Así que haciendo honor a esta frase hecha, hoy os traigo un mini informe de batalla. Tan pequeño, que es informito. Y en modo minimalista. Eso implica pocas explicaciones, pocas fotos, y a lo ameno. Ya que la gente tiene poco tiempo que perder en esta vida tan agitada, a dárselo fácil. Ni «likes» pido, mira tú por donde ^_^¡

(*) Bueno que al final no es tan minimalista, que tiene novecientas cuarenta y nueve palabras.

Total, que estando reunidos de una parte la hueste del Señor de La Guerra Grokamagok, azote de la Llanura Ardovikia, y del otro lado Samacrís, Madre del Fénix, protectora del Cuerno Dorado, nos hallamos en la tesitura de un mítico «Ogros VS Basilea«. Que no será el último de muchos.

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