[No Solo Minis] Ovejas asesinas

Saludos, Señores de la Guerra.

Os voy a contar un secreto. Un día saliendo de fiesta conocí a una chica. Empezamos a hablar, y, con el tiempo, resultó que aquella chica me gustaba. Ella era algo friki, fan de Stephen King y le encantaban las pelis de miedo. Así que un día le invité a mi casa, a ver una peli. Decidí ponerle esta película, una serie B de miedo, y pensé «si es capaz de aguantar esta película es capaz de aguantarme a mí». Y sí, hablo de mi esposa y madre de mis hijos…

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[Novedades] DreadBall, segunda edición – Primer vistazo rápido al reglamento (Parte 2 de 2)

Saludos, aficionados. Segunda parte del artículo que empecé ayer. Seguimos.

Algo que se me olvidó ayer y es MUY importante. Si la bola se dispersa hacia un jugador que es capaz de cogerla, y este NO QUIERE intentar cogerla (porque es un Línea y tiene cero dados, por ejemplo, o porque es un Veermyn que cogen la bola a 5+ y prefiere que siga rebotando), la bola pega en el y se dispersa de nuevo. No cuenta como «perder la bola» a efectos de fin de turno. Lo malo, que los aficionados abuchean al jugador (y el entrenador descarta cartas de apoyos recibidos). Pero no pierdes turno. Así que otra cosa que favorece el evitar los «qué mala suerte, la bola te cae encima, pierdes turno en tu primera ficha».

Oh, otra cosita. Puedes descartar una carta de cualquier tipo para volver a tirar un dado propio. Se acabó tener cartas muertas en la mano.

Habilidades de equipo. Muchas habilidades nuevas. Siempre se ha dicho que se usaban para dar personalidad a los equipos. En la práctica, casi ningún equipo las tenía, y el que si, estaba bastante desequilibrado (para bien o para mal). Algunas de las que más me han llamado la atención…

  • Acrobático (Kalyshi): si esta mala pécora simpática jugadora obtiene un doble al Esquivar, primero se puede mover un hexágono (como siempre), y luego puede echarse una carrerita, así por todo el morro. Cómo molan estas piratuelas.

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[Novedades] DreadBall, segunda edición – Primer vistazo rápido al reglamento (Parte 1 de 2)

Saludos, fanáticos del DreadBall. Tenía unas ganas enormes de escribir este artículo ^_^¡ Ha sido mucho demasiado tiempo de espera para tener la segunda edición del juego, y ayer por fin nos pasaron el enlace a los clientes de preventa en Kickstarter para poder tener el libro, al menos digital. Aunque yo fui corriendito a la copistería para poder leerlo con tranquilidad. Y es que no hay nada como el formato físico para lectura cómoda. Os cuento los principales cambios que he visto en la primera lectura rápida a DreadBall segunda edición (DB2), respecto de la edición anterior, DreaBall Original (DBO).

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[Malifaux] Tejiendo los hilos del destino (II): LA GUERRA DE LOS TIRANOS [SPOILER]

Buenas habitantes de la brecha.

Continuamos esbozando el trasfondo de Malifaux antes de que se abriese la brecha.

Sin embargo, hubo otro grupo que encontró un campo mucho más prolífico y de fines más oscuros… Seguir leyendo [Malifaux] Tejiendo los hilos del destino (II): LA GUERRA DE LOS TIRANOS [SPOILER]

[Escalada] Ikiwith-Objetivos para el 2018 y concurso.

Buenas habitantes de la brecha.

Al final me ha liado Nama, como también hizo con Exor y voy a entrar de lleno en la escalada. Yo he tenido mi propia escalada en 2017, pero como me he unido tarde al blog, ya haré una recopilación de lo que pinté durante el año cuando se acerque la navidad.

Mis propuestas de pintura para 2018 son: Seguir leyendo [Escalada] Ikiwith-Objetivos para el 2018 y concurso.

[Catalogando Warhammer] Condes Vampiro: Etéreos (Espectros, fantasmas y doncellas)

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con los Condes Vampiro en esta serie de posts Catalogando Warhammer. Las miniaturas etéreas (fantasmas y demás) forman parte de Warhammer desde su primera edición. De hecho, en su día eran bastante importantes y tenían páginas dedicadas a ellos. Ya hemos ido viendo unos cuantos fantasmas en la serie Night Horrors. ¿Vemos otros más modernos?

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[Bloodbowl] Equípate para el partido (1): Lo que vas a necesitar

Muy bien chicos, estáis muy guapos. Esto huele como la fábrica de linimento Sloan. Una vez hemos hecho un repaso y hemos puesto en situación el juego, os voy a dar unas indicaciones sobre cómo os podéis proveer de todo lo necesario para jugar a Bloodbowl. En general, lo necesario para jugar y realmente imprescindible (y que probablemente no tengas) es lo siguiente:

  • Reglamento (oh, Dios!)
  • Terreno de juego y banquillos
  • Dados de Placaje, Plantillas y marcadores
  • Miniaturas!

Pese a que el juego puede utilizar otros elementos, es lo anterior lo que resulta imprescindible. El staff técnico (Hechicero, Animadores, Entrenador), por ejemplo, es totalmente opcional. Así pues, empezaremos abordando el tema extras (dejando las minis para el próximo artículo). A continuación haremos un repaso a los principales proveedores de ítems de Fútbol Fantástico.

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