[Opinión] Porqué unos juegos triunfan… y otros no?

Saludos,

Ahora que casi no puedo tocar una miniatura ni dedicarme al mundillo como quisiera veo como suceden las cosas des de otro punto de vista, uno más lejano y a veces escéptico. He pasado a ser un actor secundario del hobby miniaturil con las ventajas y desventajas que conlleva. A todos nos ha pasado que en momentos de nuestra vida tenemos por X motivos dejar de lado nuestros hobbys y bueno, esto no tiene por que ser negativo ya que te vuelve más objetivo en cuanto a prioridades: tiempo, dinero… Digamos que te vuelves más exclusivo. Se acaban las compras compulsivas, te centras en un juego o dos, solo te interesan esos juegos que sabes que vas a sacar provecho y con aquellos con quien sabes que podrás jugar.

Ésta situación nos lleva a todos a debatir muchas veces en qué juego centrarnos, en si vale la pena meterse en uno nuevo, en si ampliar lo que tenemos, en vender…. Y además ves con distancia prudencial como se desarrolla todo a tu alrededor (  y además, en cuanto más te alejes más rápido sucederán los cambios, novedades, etc. ). Todo esta «optimización» de recursos me lleva a preguntarme….porque juego a lo que juego? porque éste juego triunfa y éste no? Y es algo que me gustaría debatir. Seguir leyendo [Opinión] Porqué unos juegos triunfan… y otros no?

[Hordes] Introducción al juego – Parte 3

Como decíamos ayer, las bestias son una especie de batería de furia para los warlocks. Si se genera poca furia un turno, para el turno siguiente el warlock va a ir a medio gas (o rajándose las venas, lo cual no es muy conveniente). Pero… ¿Y si se genera demasiada furia y el warlock no puede absorberla? Pues que la bestia se puede pillar una rabieta, hacer un poco de «Hulk smash!» a su bola, y para el siguiente turno volver a controlarla en condiciones.

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[Catalogando Warhammer] Mercenarios (RR): Hombres Oso de Urslo

Saludos, Señores de la Guerra.

En 5ª edición hubo algunos Regimientos de Renombre «típicos» (tileanos) y algunos muy distintos. Es el caso de los Hombres Oso de Urslo, ya que son el único Regimiento de alineamiento claramente «caótico». El regimiento apareció en 1998, esculpido por Dave Andrews excepto Beorg Bearstruck que fue (otra horrible) obra de Trish Morrison. En total hubo seis referencias.

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[Juego] Star Realms – Juego de construcción de flotas estelares, en un vistazo.

Saludos. Star Realms es un juego de construcción de mazos que nos permite ponernos a los mandos de una pequeña flota estelar para explorar la galaxia y darnos de toñas con otro jugador. Dicho así la cosa parece fácil. Lo es.

El juego no es para nada nuevo. Lleva en el mercado como cuatro años ya… Como dije, es un juego de construcción de mazos, cuyo objetivo es ir comprando cartas (en el juego) para arrojárselas al jugador de enfrente, intentando que se produzcan combinaciones demoledoras.

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[Escalada] Namarie, Julio 2017

Saludos, Señores de la Guerra.

Un mes más, un post más de Escalada, en el que hago repaso de lo que he pintado, siempre con el objetivo final de «tener menos por pintar a finales de año».

Este mes ha sido complicado: entre compromisos familiares (cumpleaños varios) y hospital he tenido menos «findes por la mañana» disponibles (aprovecho para pintar sábados y domingos por la mañana). Tenía en mente pintar 20 miniaturas y, como veis, han sido sólo 10. No sólo eso, entre el proyecto Nurgle, mercadillos (ayer mismo compré casi 50 miniaturas viejunas de metal por cerca de 50€…) y un mes que ebay ha sido demasiado activo por mi parte, ha habido 105 compras (sí, muchas… hay algunos meses que me da «el venazo»). Así que este mes ha tenido un balance muy negativo (y, o vendo algo, o me temo que el balance anual se va al traste).

La parte positiva es que pese a haber tenido findes ocupados creo que el ritmo sigue bueno. ¿Qué he pintado?

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[Novedades] Códice de Marines Espaciales en “castellano” – Cosas que NO trae el libro en castellano.

Como añadido al artículo que publiqué hace unos días, el libro de Marines Espaciales en castellano va ligero de páginas (128 frente a las 208 de la inglesa). Tras las «explicaciones de GW«, donde te dicen que solo han quitado cosas poco importantes, va un listado de las cosas que el libro en castellano NO INCLUYE pero la edición original inglesa si. El listado lo ha realizado Allgamerman Manu, gracias por realizarlo y compartirlo. (Por supuesto el listado lo ha realizado en castellano, con dos cojoños).

“Relación de páginas que faltan en el codex marines espaciales en español. Todas las afectadas son de trasfondo aunque no se indique.

– apartado – numeración paginas en el codex ingles. (con * lleva información nueva o trasfondo no tocado en codex anteriores)

– Creación de un marine (normales y primaris) – paginas 10 y 11.*
– Mapa de la galaxia y seccion “A thousand capters” – paginas 16 y  17. (visto en el reglamento)
– Linea temporal – paginas 18 y 19.*
– Historia de ultramar y mapa – paginas 24 y 25. (visto en el reglamento)
– Nueva segunda compañía de los ultramarines – paginas 26 y 27.*
– Crónicas de ultramar – paginas 28 y 29.*

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Seth «El Saqueador» Kaioh

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el renegado Seth Kaioh.

De acuerdo con los rumores, Seth Kaioh fue en una ocasión un comandante condecorado de las fuerzas de la EGCP, hasta que exigió justicia por aquellos a su cargo, que habían perdido la vida inútilmente en varios conflictos a lo largo de la galaxia. Las personas al cargo hicieron oídos sordos ante estas demandas. Estos mismos rumores afirman que Kaioh se convirtió en un renegado, y que masacró a las unidades enviadas a neutralizarlo.

Utilizando su entrenamiento en operaciones especiales, ahora lleva a cabo una sangrienta guerra contra la Corporación usando el nombre en código «Saqueador«, y es uno de los más notorios y buscados piratas de los territorios exteriores.

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