[Juego] Kings of War – Táctica: 1-Tipo de unidad (según su tamaño).

Saludos, Reyes de la Guerra. Voy a iniciar una serie de artículos cortos, centrados en conceptos de juego y tácticas. Voy a tratar de centrarme en que sean cómodos de leer y, sobre todo, prácticos. En ocasiones usaré como referencia algunos de los blogs que sigo en temática KoW (en inglés), como son el blog de mantic, el blog de Nick Williams (miembro del comité de reglas y autor del suplemento de torneo), o el blog de Peter Dunn.

Lo primero que hay que tener en cuenta a la hora de elegir unidades es que cada unidad tiene un tamaño predeterminado, como se indica en el reglamento (página 49). Este es uno de los conceptos clave de kow, y diferencia con (por ejemplo) warhammer fantasy, donde dentro de unos límites te puedes hacer la unidad del tamaño (y forma) que quieras.

Seguir leyendo [Juego] Kings of War – Táctica: 1-Tipo de unidad (según su tamaño).

[Catalogando Warhammer] Altos Elfos: Hoeth

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con esta serie de posts para intentar catalogar las miniaturas que ha habido de Warhammer para Altos Elfos. En general tengo fotos con buena resolución (creo) y tengo bastantes detalles, pero quizá me equivoco en alguno.

Seguir leyendo [Catalogando Warhammer] Altos Elfos: Hoeth

[9ª Age] El Ataque por el Flanco

Salud señores.

Con este artículo continuamos la serie táctica sobre novena. En él comenzamos a estudiar el primero de los planes de batalla: El ataque por el flanco. En artículos anteriores hemos estudiado el principio UNIDAD FUNDAMENTAL-UNIDAD DE APOYO, también lo hemos hecho con el concepto de ruptura. Dijimos que podíamos romper diversos puntos de la línea rival para envolver a partir de aquí su ejército. Aquí vamos a comenzar el estudio de los distintos puntos de ruptura. Dijimos que la ruptura se obtenía de tres formas:

  • A pura yoya: Destrozando la unidad rival hasta que deje de ser impasible por las mismas bajas.
  • Flanqueando el rival con una unidad con dos filas de forma que deje de ser impasible.
  • Atacando al rival con dos unidades: Una potente en combate y otra barata con muchas filas, de forma que la primera ponga las bajas y la segunda anule la impasibilidad.

En este plan de batalla elegimos romper el extremo del flanco enemigo, de ahí su nombre. Estudiaremos como hacerlo, que unidades necesitamos, a que problemas nos enfrentamos y como será el movimiento. Si te interesa sigue leyendo.

Seguir leyendo [9ª Age] El Ataque por el Flanco

[Juego] Deadzone – Análisis de un aficionado novato.

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Saludos desde la zona muerta. En primer lugar me presento: Soy Guillermo,  un Friki viejuno entre cuyos muchos vicios se encuentra el coleccionismo de miniaturas.  Empecé en el mundillo con el warhammer 40.000 Rogue trader hace  tropecientos años. De ahí pase a jugar también al Fantasy, aunque por la dificultad para encontrar jugadores, al final mi vicio consistió mas en comprar y perpetrar  pintar aquellas miniaturas que me gustaban de forma desorganizada. Por cuestiones de la vida (y del precio de locos de Games workshop) deje el hobby abandonado durante unos cuantos años.

Un poco antes de navidades, descubrí en este blog un par de juegos en caja que parecían muy interesantes.  El primero de ellos era » Burning prospero», de Games workshop, el cual como antiguo aficionado que ya posee muchas miniaturas de marines (A lo tonto, casi 1 compañía completa) me parecía bastante interesante.  Hasta que vi el precio de 120 pavazos por un juego en caja.  Por otro lado, encontré el Deadzone.  Un juego del que nunca había oído hablar, pero con buena pinta y en apariencia de una temática similar. Y con un precio de aproximadamente 50 euros, algo bastante razonable para este tipo de juegos.  Así que tras no caer en reyes, decidí autoregalarmelo  y echar unas partidas con los amigos.

Seguir leyendo [Juego] Deadzone – Análisis de un aficionado novato.

[Catalogando Warhammer] Altos Elfos, arqueros (4e+)

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuevo post de Catalogando Warhammer. He empezado por los Altos Elfos, tras las Águilas tocan los Arqueros (de 4ª edición en adelante, las miniaturas de «elfos» de 3ª irán en posts aparte). Si veis que hay algo incorrecto o tenéis alguna foto mejor decidlo pfv. Ah, los grupos de mando de 4ª y 5ª iban por separado, lo sé… estarán en otros posts. Seguir leyendo [Catalogando Warhammer] Altos Elfos, arqueros (4e+)

[Novedades] Warhammer 40.000: Guilliman, Cypher y Voldus

Saludos, Señores de la Guerra.

Se sabía desde hace semanas. Guilliman ha vuelto. En la tercera (y última) entrega de Gathering Storm (40€), el universo de Warhammer 40.000 parece que tiene algunos cambios pero no parece que vaya a ser tan «borrón y cuenta nueva» como el fin de Warhammer. Supongo que no reiniciarán todo y el trasfondo (espero) ha avanzado para quedarse así avanzado. Cadia ha caído, Biel-Tan ha sido destruida, los Eldar parece que se han unido… Se ha despertado al primarca de los Ultramarines, Roboute Guilliman, y obviamente no han dejado pasar la oportunidad de sacar este (seguro) superventas como miniatura. De hecho Guilliman no está solo, han lanzado el Triunvirato del Primarca, un pack de 70€ que incluye tres miniaturas: Guilliman (creo que la peana es tamaño Dreadnought, para que os hagáis una idea), Cypher (ese me suena de los 90) y Voldus de los Caballeros Grises (este no me suena). Se venderá como churros. Las miniaturas me parecen muy buenas, muy dinámicas, muy detalladas… vamos, creo que perfectas, no sé a nivel de juego pero si te gustan los marines creo que es difícil resistirse (a mí que me dejan igual considero que son chulísimas… pues un fan de los marines debe estar…).

Aparte, han salido dos kits de mejoras: kit de mejora para Guardia de la Muerte (10€, una matriz con un un montón de hombreras y algunas cosas más) y kit de mejora para Culto Genestealer (10€, esta tiene cabezas sobre todo, me ha parecido más chulo).

Que diga «yo» quien se haya comprado el Triunvirato o tenga pendiente comprárselo, que seguro que no sois pocos ;P