[Juego] Domingos de Dreadball – Jetari SL22 “Lanzador”

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, un droide de entrenamiento que ejerce como Agente Libre: Jetari SL22 “Lanzador”.

«Quizás deberíamos haberlo ajustado un poco más». Frase pronunciada por uno de los testigos del incidente en el que SL22 lanzó la bola a través de uno de sus compañeros de equipo.

El droide de entrenamiento SL22, conocido como Lanzador, es otro de los antiguos productos de la Corporación Jetari que ha recibido una nueva «oportunidad» en el circuito de Xtreme. En este caso tenemos un remedo de Lanzador que al menos no muere tan facilmente.

De construcción sólida, y con un nivel razonable de precisión, puede cubrir un hueco en la alineación para aquellos entrenadores que buscan un equipo agresivo, que juegue al ataque, pero que pueda contar con jugadores capaces de mover la bola.

Al igual que el modelo GL14, algunos de los SL22 que han sido reciclados para la Liga Profesional de Dreadball han pasado antes por la liga Xtreme. A pesar de que se han retirado los paneles de armadura reforzada y se han modificado los servomotores para reducir el impacto de su pegada, no hay duda que de los ex-jugadores de Xtreme, a pesar de la reprogramación previa a su ingreso en la LPD, siguen teniendo «recuerdos» de su anterior entorno de juego. Pasa un poco como los Long Rock Lifers, que por mucha reeducación que reciban siempre seguirán siendo ex-convictos.

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[Warmaster] Cómo empezar en Warmaster con… Orcos y Goblins (Actualmente).

Realmente los Orcos de Games Workshop (Warmaster) son muy chulos…

Saludos, Señores de la Guerra.

Intentaré terminar los seis ejércitos «iniciales» de Warmaster antes de empezar con los «otros» ejércitos. Así que hoy vamos a ver cómo empezar en Warmaster con Orcos y Goblins. (Anteriormente ya vimos Reyes Funerarios, Imperio, Enanos, Altos Elfos, Arabia, Bretonia y Condes Vampiro).

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[Forge World] Nuevo Príncipe Demonio de Khorne y Varag Masticamuertos (y Sigmarines para AOS)

Saludos, Señores de la Guerra.

La novedad más espectacular de la semana por parte de Games Workshop (y Forge World) es este Mazarall el Carnicero (85£), un ENORME Príncipe demonio de Khorne. Enorme sin duda. La miniatura en sí no me llama, lo veo con una pose algo forzada (aunque detalladísimo como siempre), en la vista 360º se puede apreciar mejor. No, claro que no me gustan los demonios de Khorne, pero igual que reconozco que me cogería antes el pack de Príncipe y Heraldo (59£) o el brutalísimo Devorador de Almas de Forge World (155£… eso SÍ es un miniaturón… y completamente intransportable).

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[Juego] Kings of War – Mirando al Presente (y un poco al Pasado de Warhammer)

Saludos, Reyes de la Guerra. Estos días ha vuelto al blog el compañero Daradriel, y se ha traído consigo una serie de interesantes artículos sobre su visión de lo que han sido las ediciones más populares de Warhammer. Si no lo has hecho ya, puedes revisar sus artículos sobre Sexta edición, Séptima edición y Octava edición. También ha publicado uno más, como preludio a novena edición, a la espera del (o los) artículos donde va a desglosar su visión de novena era. También tenemos el artículo de Namarie donde nos cuenta su visión de sexta. Reitero que cada vez que alguno de los miembros de Cargad! (o los lectores que envían material) habla de un tema, lo hace desde su punto de vista, y por lo tanto, subjetivo

Algunos de mis compañeros (y algunos de los lectores, a través de los comentarios) han pedido que haga un artículo como comparación con Kings of War, así que en ello estoy. Vaya por delante el hecho de que voy a comparar Kings of War con Warhammer (en general), haciendo hincapié en qué cosas me parecen mejores de cada sistema de juego y mundo de juego. (Y recalco, ME, lo me parece a mi, que no quiere decir que objetivamente lo sean).

AVISO: van más de seis mil palabras de tocho artículo. Avisados estáis. 

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[Crowdfunding] Elsor-Varo, enanos espaciales de 28mm (‘amos, Squat).

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy os presentamos otro kickstarter: Elsor-Varo. Bajo ese nombre se esconden enanos espaciales (o sea, los Squat de toda la vida). Es de un estudio llamado Gydran Miniatures que tiene a la venta… ¿enanos espaciales? (y algún otro bicho más). Voy a suponer que aún no los venden (los de la campaña)… Pedían 1.200£ (una cantidad realmente baja) y ya llevan más de 1.500, a falta de dos semanas y media de campaña. Supongo que lo más interesante es el «Tier 3» (30£) con el que te dan el set básico de miniaturas (5 enanos) más los extras y los stretch goals. Miniaturas de resina y metal, por si os lo estáis preguntando.

Bueno, ya sé que están los Padres de la Forja, pero quien busque enanos con una estética distinta, tiene esta opción.

¿Qué os parecen?

[Actualidad] Knight models: Adiós a Marvel

Saludos,

La empresa española Knight Models publicaba éste comunicado en su pagina de FB hace unos minutos:

Dear Customers,

This is going to be a year full of changes and new projects at Knight Models.

Our company was founded in 2008 and began working with Marvel Entertainment Inc. licensed products by designing and manufacturing high quality miniatures of its most famous heroes and villains for collectors and painters. Later, we expanded that relationship and created the Universe Miniature Game and its range of gaming miniatures.

Our long entrepreneurial relationship with Marvel has been incredible, and working on such a gratifying project for so many years, developing those characters that we love so much, has made us very happy. Unfortunately, all good things must come to an end.

Knight Models will no longer make products based on the Marvel Universe licence.

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[Warhammer] Mirando al Pasado IV. Y entonces llegó la Novena.

Salud señores.

Hemos visto la evolución del juego durante más de diez años, desde el 2.000 hasta su desaparición cuya fecha exacta no la se. Después de octava yo esperaba la novena de GW como un perrillo apaleado, con miedo después de tantos palos. Pero en fin uno nunca pierde la esperanza así que… bueno, vamos a ver que sacan. Y lo que sacaron fue una campaña, para mi gusto excelente, llamada el fin de los tiempos. Aquí asistí con estupor a cosas increíbles como la muerte de mis personajes preferidos, la unión de Altos Elfos y Elfos Oscuros al mando de Malekith, la muerte del viejo mundo. Y por último y para mi asombro la muerte del propio warhammer y su sustitución por un juego llamado Warhammer Age of Sigmar que ni tiene su mismo trasfondo, ni sus reglas ni nada que se le parezca salvo la misma licencia. Para mí aquello no era warhammer. La GW se había cargado su propio juego dejándome a mí, después de más de treinta años, en estado de estupefacción y sin saber que ocurriría a continuación.

Si quieres saber que ocurrió sigue leyendo.

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