[Tanks] Analisis e introducción.

Saludos, generales:

Lo prometido es deuda y, una vez adquirida mi caja básica y leído el reglamento, os traigo un análisis del juego de galeforce nine y battlefront: Tanks

Tanks es un juego de escaramuzas entre carros de combate ambientado en la segunda guerra mundial y en escala 1/100 (15mm) que se podría decir que está a medio camino entre el wargame de miniaturas y el juego de tablero, enseguida veréis por qué lo digo. Seguir leyendo [Tanks] Analisis e introducción.

[Bolt Action] ¿Qué va a cambiar en segunda edición?

Saludos, generales

Hoy os traigo un artículo breve y de algo que la inmensa mayoría de los que ya estáis jugando a Bolt Action actualmente me imagino ya sabréis: los cambios en las reglas que se avecinan de cara a la segunda edición que saldrá a la venta a final de este mes. Para hacer este artículo me he apoyado en un vídeo que subió la gente de Beasts of War en correcto inglés (aquí) y en el resumen del mismo que ya hicieron la gente de Bolt Action Hispania (aquí) (con esta gente es difícil hacer un artículo antes que ellos, están a la que salta con todas las novedades, cosa que por otro lado es muy de agradecer) aunque he añadido mis propias opiniones y puntos de vista (y algún que otro lloro que como jugador alemán está justificado).

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[Actualidad] Actualidad Mantic – Kings of War Histórico

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Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo algo más de información sobre el suplemento de Kings of War Histórico, gracias a la información «privilegiada» que va «filtrando» Mike Carter en su blog, una persona cercana a Mantic y miembro del comité de reglas (la gente del equipo de diseño y pruebas de KoW). Poca cantidad de nueva información, pero al mismo tiempo relevante.

Mantienen la portada (cosa que a mi me encanta, japoneses en KoW… SANJOOOO!).

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[Operation Squad] Breve análisis del juego

Saludos, generales.
 
Hoy dejo aparcado Bolt Action pero no la WWII ya que vengo a hablaros de otro juego ambientado en esta época, también editado por Warlord Games, aunque de escaramuzas en vez de batallas: Operation Squad.
La portada del reglamento original.

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[Bolt Action] Análisis del reglamento (primera edición)

Bolt Action: analisis del reglamento

Saludos, generales.

Sigo con mi labor de traeros artículos sobre juegos históricos y continúo con el que más conozco por ser al que más juego: Bolt Action, el juego de batallas en la WWII de Warlord Games.

En el artículo anterior (aquí) os hablé de cuáles eran las cosas necesarias para empezar a jugar a este magnífico juego y entre ellas destacaba el reglamento por sus múltiples virtudes (sencillez al leerlo, buena maquetación, rapidez a la hora de buscar las reglas concretas, mucha ambientación…). En este voy a abordar las reglas en sí mismas para compartir con vosotros mis buenas sensaciones con el sistema. Obviamente esto es un análisis de las reglas actuales, ya que el reglamento de segunda edición aún no ha llegado a las tiendas, aunque por lo que se ha ido escuchando estos meses de boca de los desarrolladores, los cambios no serán tan significativos como para dejar este artículo obsoleto.

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