[Actualidad] Actualidad Mantic – Kings of War Histórico

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Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo algo más de información sobre el suplemento de Kings of War Histórico, gracias a la información «privilegiada» que va «filtrando» Mike Carter en su blog, una persona cercana a Mantic y miembro del comité de reglas (la gente del equipo de diseño y pruebas de KoW). Poca cantidad de nueva información, pero al mismo tiempo relevante.

Mantienen la portada (cosa que a mi me encanta, japoneses en KoW… SANJOOOO!).

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[Operation Squad] Breve análisis del juego

Saludos, generales.
 
Hoy dejo aparcado Bolt Action pero no la WWII ya que vengo a hablaros de otro juego ambientado en esta época, también editado por Warlord Games, aunque de escaramuzas en vez de batallas: Operation Squad.
La portada del reglamento original.

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[Bolt Action] Análisis del reglamento (primera edición)

Bolt Action: analisis del reglamento

Saludos, generales.

Sigo con mi labor de traeros artículos sobre juegos históricos y continúo con el que más conozco por ser al que más juego: Bolt Action, el juego de batallas en la WWII de Warlord Games.

En el artículo anterior (aquí) os hablé de cuáles eran las cosas necesarias para empezar a jugar a este magnífico juego y entre ellas destacaba el reglamento por sus múltiples virtudes (sencillez al leerlo, buena maquetación, rapidez a la hora de buscar las reglas concretas, mucha ambientación…). En este voy a abordar las reglas en sí mismas para compartir con vosotros mis buenas sensaciones con el sistema. Obviamente esto es un análisis de las reglas actuales, ya que el reglamento de segunda edición aún no ha llegado a las tiendas, aunque por lo que se ha ido escuchando estos meses de boca de los desarrolladores, los cambios no serán tan significativos como para dejar este artículo obsoleto.

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[Bolt Action] Todo lo que necesitas saber para empezar

¡Saludos, generales!

Os traigo mi primera entrada ya metido en materia para hablaros de Bolt Action, el sistema de juego para recrear WWII de Warlord Games.
Vayamos por partes, primero información general:
Bolt Action es un wargame de escala de compañia (mas que un pelotón (Infinity por ejemplo) y menos que un ejército (FoW)) en escala 28 mm.
La superficie óptima para una partida es una mesa de 1,80 de ancho por 1,20 de largo con escenografia abundante pero no saturada, 3-4 edificios, algunos muros, setos, etc. Aunque claro, todo depende de el teatro de operaciones y el escenario que se quiera recrear. No es lo mismo el combate urbano del frente oriental tipo Stalingrado que los bosques de las Ardenas o los desiertos de África.
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Presentación del nuevo recluta

¡Saludos generales!

Tengo la costumbre de poner un gif de saludo, así que los veréis a menudo.

Me presentaré: Mi nombre es Jorge, aunque casi todos los que me conocen me llaman Wolfoman o Wolfo a secas, y llego al equipo de Cargad! para ocuparme de los wargames históricos en general y de segunda guerra mundial mas en particular, ya que es la época que mas me gusta y conozco.

Llevo jugando a wargames desde hace ni sé ya la de años. Estaba en primaria cuando empezamos a ir a la tienda de Warhammer al salir del colegio, así que os podéis hacer idea. En este devenir he pasado por multitud de sistemas con mas o menos fortuna (Warhammer obviamente, Confrontation (que es de donde viene mi nick), Helldorado, Infinity, Malifaux, al que sigo jugando…) aunque últimamente estoy mas enfocado en lo que al histórico se refiere y, como decía arriba, Segunda Guerra Mundial (WWII en adelante) específicamente. Ahora a lo que mas le pego es a Bolt Action (y cuando llegue a España a Konflikt´47) donde tengo dos ejércitos bastante grandes tanto de DAK, Deutche Afrikakorps, y de la Compañía Easy, del 101 Aerotransportado Americano (los paracaidistas de la serie Hermanos de sangre. También voy a empezar a jugar al Tanks de Battlefront y de vez en cuando un Operation Squad (juegazo, por cierto).

También soy rolero, ávido lector, jugador de tablero y cinéfilo (incluso por profesión, ya que fui proyeccionista casi dos años).

Espero que los artículos que os vaya trayendo generen interés y debate.

¡Nos leemos!

 

[Actualidad] Shadow Storm, el mod de Hail Caesar para fantasía

hail caesar reglamento

Saludos, Señores de la Guerra.

Muchos conoceréis, supongo, Hail Caesar, el juego de la antigüedad creado por Rick Priestley (el creador de Warhammer, El Señor de los AnillosWarmaster y tantos otros). De hecho es un juego que bebe bastante de Warmaster (hay quien lo considera la versión evolucionada). Es un sistema, dicen, bastante pulido y estratégico. ¿Y por qué no jugar a este sistema tan pulido y estratégico en plan fantástico?

Pues para eso está Shadow Storm. Se trata de unas pequeñas modificaciones más algunas listas de ejército, y las podéis encontrar en Ady’s Wargames (y de forma gratuita, claro). Van por la versión 13, que se dice pronto.

Así que si tenéis el reglamento de Hail Caesar y queréis probar una alternativa a los derivados de Warhammer o Kings of War, echadle un ojo que es gratis (El reglamento de Hail Caesar no es gratis, pero no es caro y está en castellano).