Saludos, Señores de la Guerra.
Tras haber visto a Barnabas, seguimos intentando hacer ejércitos Tier 4 con cada uno de los Warlocks cocodrilos (Minions, Hordes). Toca el turno a Calaban.
Seguir leyendo [Hordes] Hombres Cocodrilo (Minions): Calaban
Saludos, Señores de la Guerra.
Tras haber visto a Barnabas, seguimos intentando hacer ejércitos Tier 4 con cada uno de los Warlocks cocodrilos (Minions, Hordes). Toca el turno a Calaban.
Seguir leyendo [Hordes] Hombres Cocodrilo (Minions): Calaban
Saludos, Señores de la Guerra.
La facción de los Secuaces (Minions) de Hordes tiene dos subfacciones: o bien jabalíes, o bien cocodrilos. Personalmente no le veo mucha gracia a los gorrinos. Y, quizá será que los Hombres Lagarto siempre han sido mi segundo ejército favorito de Warhammer, pero me encantan los cocodrilos (y algo acabará cayendo). Por lo que vamos a ver qué ejércitos Tier podemos hacer (actualmente) para cada uno de los cinco Warlocks cocodrilos. Desde hoy hasta el Domingo, cada día presentaremos un Warlock nuevo así como sus tier.
IMPORTANTE. Esto no son «ejércitos mínimos», sino en teoría ejércitos ya pensados para combinar y crear Tier4.
Seguir leyendo [Hordes] Hombres Cocodrilo (Minions): Bloody Barnabas
Saludos, Señores de la Guerra.
En esta serie de artículos (muy) introductorios a Warmachine y Hordes ya hemos visto qué es la furia (y el foco), qué es el caster y qué son el resto de miniaturas. Toca ver algo tan típico en los juegos de minis como el perfil de la miniatura. Dado que el tema tiene algo de miga lo dividiremos en dos partes, la primera será para los atributos «normales» y la segunda para hechizos, feat, reglas especiales…

Saludos, Señores de la Guerra.
Supongo que ya sabéis en Warmachine (y Hordes) qué es el Caster (sí, el que gestiona la furia y el foco), y más o menos sabéis qué tipo de «miniaturas» hay. Pero por si acaso, vamos a explicarlo.
Seguir leyendo [Warmachine/Hordes] Tipos de miniatura y creación de un ejército
Saludos, Señores de la Guerra.
No sé si recordaréis un juego llamado All Quiet on the Martian Front. Era, por así decirlo, un Flames of War recreando la Guerra de los Mundos de Wells. El juego empezó con un crowdfunding hace dos años, y parece que en Inglaterra tiene su público. Tanto es así, que la gente de Alien Dungeon ha contado nada más y nada menos que con Andy Chambers para diseñar las reglas de su nueva facción, los Subterráneos (Morlocks, Hombres de Magma y demás).
Si jugáis a All Quiet, podéis descargar las reglas beta de esta nueva facción en el foro de Robot Peanut Studios.

Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con esta serie de artículos introductorios a Warmachine (o su hermano Hordes) tras hablar de furia y foco, aunque quizá deberíamos haber empezado por el de hoy. Vamos a hablar de la miniatura más importante del juego: el Caster.
Nota: Aunque aquí hablemos de Caster (que es como lo conoce todo el mundo), realmente deberíamos diferenciar entre Warcaster (o Lanzador de Guerra) para Warmachine y Warlock (o Hechicero) para Hordes. Pero para no ir poniendo dos (o cuatro) términos cada vez, diremos «caster» (leed «Warlock», «Lanzador de Guerra»… al gusto).

Saludos, Señores de la Guerra.
Dado que últimamente a lo que más le damos algunos miembros de Cargad es a Warmachine / Hordes, vamos a hacer unos artículos MUUUUY introductorios al juego explicando cosillas del juego en sí (incluso «tácticas»). Hoy empezamos con lo más básico y lo más importante del juego: la gestión de la Furia y el Foco. (Gracias a Owen por HECHAR un HOJO al artículo…)