¡Los eventos no cesan! En Almadén (Ciudad Real) el próximo 9 de Abril se celebra el primer torneo Minas de Almadén. El torneo será de Warhammer Sexta Edición con MdN, y se jugarán tres partidas a 1.500 puntos.
Aquí podéis ver las bases del torneo. Si queréis jugar, o si podéis acercaros, seguro que os reciben con los brazos abiertos (y un puñal en la cola si es un skaven).
Un nuevo Miércoles, un nuevo escenario histórico para Warhammer. Diseñado para 6ª edición con MdN, pero fácilmente adaptable a cualquier edición oficial o fan. Recordad que tenéis todos los escenarios en esta página.
El escenario de hoy es una batalla campal con dos ejércitos limitados, si bien uno de ellos cuenta con refuerzos. Creo que no será fácil para ninguno de los dos; uno cuenta con superioridad numérica en los primeros turnos, el otro con barricadas…
Como cada semana, os traemos un nuevo escenario temático-histórico para Warhammer. Ya sabéis que está pensado para Warhammer 6ª edición con Manuscritos de Nuth, pero como es fácil adaptarlo a cualquier edición oficial (como 8ª) o fan (como Reforged o Legends), incluso a otros juegos. Podéis consultar todos los escenarios en esta página.
Hoy hay un escenario distinto, ya que los druchii van entrando lentamente en los templos para conseguir tesoros. Sí, este escenario además de en el hecho histórico, está inspirado en este trailer del Total War que os recomiendo ver antes de que sigáis leyendo…
Hoy presentamos «escenario histórico» y a la vez «reglamento anotado». Este escenario forma parte del Reglamento Anotado, ya que es la batalla campal (o escenario base de Warhammer).
Se corresponde a las páginas 199-200 del Reglamento de Sexta.
No podía faltar a la cita semanal, aunque sea en Jueves en vez de Miércoles. Como es habitual, os traemos un nuevo escenario temático/histórico para Warhammer. Está pensado para Warhammer 6ª edición con Manuscritos de Nuth, pero como ya sabéis es muy fácil adaptarlo a cualquier edición oficial (como 8ª) o fan (como Reforged o Legends), incluso a otros juegos.
En esta ocasión os presentamos un escenario con ejércitos algo «limitados» en cuanto a opciones, pero que creo que puede dar lugar a una batalla realmente épica…
El escenario de hoy es quizá menos «raro» de lo habitual, pero de vez en cuando también está bien presentar cosas con menos reglas raras. Sin embargo, hay un desequilibrio inicial que el jugador de Condes debe contrarrestar, algo complicado cuando hay turnos variables…
El símbolo del Caos es una estrella de ocho puntas, y ocho Manuscritos de Nuth habrá para el Caos. Ocho es el número de Khorne y en día Ocho es cuando tenía que salir este nuevo volumen de los Manuscritos de Nuth, dedicado a Khorne.
Tras los tres «según el General» y el de Paladines del Caos, vamos a publicar cuatro MdN temáticos para quien quiera consagrarse a uno de los cuatro Dioses. Iremos en orden alfabético (así que el siguiente será Nurgle, luego Slaanesh, y finalizaremos con Tzeentch).
Este MdN:Khorne es prácticamente la «fusión» de los otros cuatro, eliminando lo que sea de Nurgle, Slaanesh y Tzeentch, y forzando que el general tenga la marca de Khorne. El resto debería ser exactamente igual que si miráis los otros libros: tropas restringidas sólo a algunos tipos de General, acceso a todo lo que tenga Caos Absoluto, objetos mágicos de Khorne y Absoluto, etc.
Si veis algo que no os coincida, por favor comunicádnoslo. Y recordad: ¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE! ¡CRÁNEOS PARA EL TRONO DE KHORNE!