[Dungeons & Dragons] Miniaturas de Gale Force Nine

gf9_drow_dndSaludos, Señores de la Guerra.

Si os menciono Gale Force Nine, muchos de vosotros pensaréis en la fabulosa escenografía para Warmachine que sacaron hace unos años, o de plantillas y marcadores para varios juegos. Pues bien, no se han quedado ahí; la empresa (que parece que forma parte de Flames of War) anunció en Diciembre miniaturas de plástico para Dungeons & Dragons. Nuestro parroquiano habitual Feuermann nos ha informado que de momento han sacado dos cajas de 50€ (la de Drows que veis aquí arriba y una de ¿bichos?, además de un Beholder (50€) y un gusano (30€). Opino que 50€ por 5 miniaturas de plástico es un precio «demasiado Games Workshop» (las miniaturas en la caja son como los personajes de plástico de Warhammer, esos que van en blíster y son monopose), aunque son de 33mm y no de 28mm; pero están bastante bien y pueden ser un complemento para los Drows de Dominioscuro de Warlord. (lista de ejército… pronto) o para los Engendroscuros (más pronto aún).

Aquí tenéis su tienda on-line.

¿Qué os parecen?

gf9_illithid_raiding_party_dnd

 

[Juegos Clásicos] Space Hulk vs Cruzada Estelar

Saludos, Señores de la Guerra.

He estado recordando mis «viejos tiempos», y me he acordado de cuando jugaba al Heroquest y al Cruzada Estelar, luego vinieron BattleMasters y los juegos de cartas (Magic, SA:TM) para acabar en Warhammer. e ir redescubriendo todos (o algunos de) sus Juegos de Especialista. Y gracias a un comentario en un post sobre Dreadfleet, he «sacado las cajas» del Cruzada Estelar (1990), el Space Hulk reeditado (2009) y el Space Hulk original (1989)…

Seguir leyendo [Juegos Clásicos] Space Hulk vs Cruzada Estelar

[Descent] Primeras opiniones del Descent 2

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya hemos hablado del Descent 2. Hemos visto un poco su sistema de campaña y algunas fotos. Este Sábado estuve en una tienda donde hacían una demo (Kaburi, en bcn),  y aunque no lo lea quiero dar las gracias a David por la paciencia que tuvo con mi nigromante «bailaora» (en el ¡Cargad! 35 veréis por qué lo llamo así). Como jugador (sobre todo máster) del Descent 1, estaba muy interesado en ver los cambios, y aunque hablaremos de ellos en la próxima revista, vamos a hacer un aperitivo.

Seguir leyendo [Descent] Primeras opiniones del Descent 2

[Games Workshop] Los Juegos de Especialista

Saludos, Señores de la Guerra.

Los que seáis fieles lectores de ¡Cargad! habréis leido la historia de Warhammer de los 80, los 90 y los 00. Como bien sabréis, Games Workshop empezó en los 80 a lanzar muchos otros juegos además de Warhammer (su juego estrella). Cuando GW dio el gran paso a internacional, con la Cuarta Edición de Warhammer allá por 1992 (tras comprobar que había mercado lanzando tres juegos aliada con Milton Bradley (MB); los famosos Heroquest, Cruzada Estelar y Battle Masters), Games Workshop siguió lanzando «otros juegos» basados en sus mundos: hablamos de Man’o’War, Space HulkEpic, Warhammer Quest, Gorkamorka, Necromunda o Mordheim. A principios de los ’00, adoptó una política neutra respecto a esos juegos: apenas tendrían novedades, pero en muchos casos regalarían el manual y seguirían intentando vender las miniaturas. Y les puso la etiqueta de «Juegos de Especialista».
Seguir leyendo [Games Workshop] Los Juegos de Especialista

[Terraclips] Dungeon Rise (escenografía 3d en cartón para mazmorras)

Saludos, Señores de la Guerra.

Puede que algunos conozcáis la compañía Terraclips (especialmente los que le deis a Malifaux). Es una empresa que vende escenografía de cartón «montable». No es exactamente Papelhammer, ya que tiene mucha más calidad, ni son los moldes de Hirst Arts, ya que son de cartón y no de yeso. No es la escenografía de papel (ya hemos hablado de eso) que puedes imprimir, sino ya impresa, en cartón grueso (1’7mm), de alta calidad y lista para montar.

Seguir leyendo [Terraclips] Dungeon Rise (escenografía 3d en cartón para mazmorras)

Mapa de campaña del Descent 2

Mapa descent 2

Tal y como se comentaba el otro día, pronto saldrá la segunda edición del Descent. En el juego, a parte de cambiar bastante radicalmente el sistema de juego, ya vendrá incluido con una campaña basada en un mapa en el propio juego básico (que luego publiquen más expansiones con más campañas y aventuras, ese ya es otro tema).

No sé a vosotros, pero a mi los mapas y las campañas me encantan. Como podéis ver, el mapa es mucho más simple (pero bonito) que el mapa de campaña que se incluía en la expansión Camino a la Leyenda. No tiene tantos caminos, tantas «dungeons» ni aventuras (he podido contar 16, sin contar la Ciudad principal ni la que supongo será la aventura final, llamada «Finale»), pero creo que son más que suficientes para una primera campaña (o al menos para que pueda terminarse). Como dice aquel famoso refrán: «lo bueno, si breve, dos veces bueno».

Seguir leyendo Mapa de campaña del Descent 2