[Juego] Unas palabras sobre el entorno competitivo «warhammero»

Saludos a todos.

Desde hace tiempo tengo ganas de escribir este artículo y, lo que al final me ha empujado a hacerlo ha sido parte del debate que se ha desatado en los comentarios de los artículos escritos por los compañeros Daradriell, David y Namarie sobre los distintos juegos de fantasía medieval tipo Warhammer que se pueden encontrar por ahí.

He constatado que muchos de nuestros lectores -y comentadores- tienen una opinión muy negativa hacia la faceta competitiva con la que muchos jugadores se toman juegos como warhammer (o similares), al considerar que este estilo de juego es la antítesis de lo que debería ser una partida sana y divertida. Vaya por delante mi total respeto a los lectores que opinan así; como ya he dicho varias veces, nadie puede decirte cómo jugar a TU juego, y yo no estoy aquí para hacer tal cosa.

Mi motivación es hacer llegar a nuestros lectores otra visión de este estilo de juego, en el que muchos sí que nos sentimos muy cómodos. No pretendo evangelizar a nadie: entiendo que ya somos mayorcitos para saber lo que nos divierte y lo que no. Pero me parecería una lástima que alguno de vosotros pudiera hacerse una idea demasiado negativa acerca del juego competitivo si sólo escucha la opinión de los detractores de este particular mundillo.

He escrito el artículo con warhammer en la mente, aunque supongo que mucho de lo que pone creo que puede aplicarse a cualquier juego. Escribo exclusivamente desde mi experiencia, y probablemente encontrarás falta de precisión en algún punto, pero mi intención era transmitir una idea general, más que entrar en detalles técnicos. Me encantará leer los comentarios, pues estoy seguro de que muchos de vosotros podréis apuntar cosas que a mí se me hayan escapado.

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[Juego] Iniciación a Punkapocalyptic

Saludos, habitantes del Páramo.

El pasado día 11 de Febrero hubo el Primer Torneo de Punka en Madrid, en el local de 7º Grado (una asociación de Leganés). Y fue mi oportunidad de jugar a Punkapocalyptic.
El torneo en sí fue muy divertido: 10 jugadores, cinco mesas con temáticas diferentes, dos enfrentamientos cada jugador. Especial mención a la gente de Valquiria Studio y de Bad Roll Games que donaron premios para todos los jugadores (Surus Creations también quiso entregar premios, pero hubo algún problema y no llegaron a tiempo). Yo me llevé una miniatura de Pandillera y unos marcadores de objetivos.

Pero vamos a hablar de cómo se juega, más que del torneo en sí. Seguir leyendo [Juego] Iniciación a Punkapocalyptic

[Manuscritos de Nuth] Hombres Lagarto, FASE 4 (Personajes y listas extra) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Segunda parte del Manuscritos de Nuth Reloaded: Hombres Lagarto. Como suele ocurrir, aquí os presento los personajes especiales y listas «de final de libro». Está aquí (botón derecho, guardar enlace como).

La lista «normal» la podéis encontrar aquí (botón derecho, guardar enlace como).

Si podéis revisar que todo esté correcto, se evitarán metidas de gamba en la versión buena.

¡Gracias por echarle un vistazo!

[Juego] Kings of War – Mirando al Futuro

Saludos, Reyes de la Guerra. Un saludo especial a Jesús P. que entra cada día a ver si he escrito este artículo ya ^_^¡

Hace unas semanas os hablé de la salida de un nuevo suplemento de juego organizado para Kings of War (ENLACE). Kigs of War segunda edición lleva dos años en el campo de batalla, y la comunidad de juego aumenta paulatinamente. El juego tiene el apoyo de la empresa y lo demuestra con un ritmo de publicaciones saludable, iniciado por el suplemento de ejército Imperios Inexplorados, la campaña de Destino de Reyes y el suplemento de juego de KoW Histórico. En unos meses tendremos una campaña mundial, un libro de trasfondo y algunos suplementos más con reglas expandidas para asedios y otras cuestiones. KoW es un juego con futuro. Y lo más importante, es un juego vivo.

Y la prueba de que es un juego vivo, es que hay muchos tipos de jugadores que se acercan a KoW, con diferentes enfoques. KoW es un juego diseñado para competición, pero que no por ello pierde «vitalidad» en el ambiente más casero. Con 20 listas de ejército y total libertad para que uses tus miniaturas favoritas, puedes crear muchos tipos de lista de ejército, poniendo el énfasis en el trasfondo, el aspecto o la funcionalidad.

A nivel competitivo, es inevitable que un ambiente de juego más analítico tome el juego, y pese a que es un juego que se ha diseñado para ser equilibrado, siempre está el factor humano para echar a rodar cualquier planteamiento previo. Tras dos años de pruebas exhaustivas en los campos de batalla de todo el mundo, el comité de reglas ha visto que hay algunos factores de juego que perjudican al juego competitivo, y ha tomado medidas para paliarlo. Por eso surge el suplemento de juego organizado. Su objetivo, introducir cambios para modificar el estilo de juego y plantear batallas más equitativas. Y proporcionar más opciones de juego.

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[Juegos gratis] Test of Honour, escaramuzas japonesas de Warlord Games

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Te gusta Japón? ¿Y los juegos de escaramuzas? Si la respuesta a ambas ha sido «SI», supongo que ya conocerás Ronin (a mí no me gustó, pero está ahí) de Osprey, o Torii de Zenit Miniatures.

Pues bien, llega otro juego de escaramuzas entre samurais: Test of Honour. El juego es de Warlord Games, los creadores de Bolt Action y Hail Caesar entre otros (así que relativamente expertos en hacer reglamentos históricos. Van a sacar las reglas en papel (y supongo que también una gama de miniaturas), pero por ahora han sacado un PDF gratuito para que probéis las reglas aquí.

Ya diréis si os gusta o no 🙂

[Juego] Rebuscando en el pasado – Warhammer Reforged

Entrada invitada de Alfredo Murillo, en la que nos habla de Warhammer Reforged. 

Buenas a todos, este es mi primer post en Cargad, así que no seáis muy duros con el novato y disculpad los errores que pueda cometer.

Este, como todos los post que habéis podido leer anteriormente, es un artículo de opinión. Lo que quiere decir que ni está escrito en piedra ni tiene que ser incuestionable. Aunque de todos modos, voy a intentar ofrecer algo de información para quien no conozca Warhammer Reforged o para el que quiera saber algo más de lo básico.

¿QUÉ ES WARHAMMER REFORGED?

Warhammer Reforged es una edición fanmade creada por Endakil, Ragnor y Yibrael. Estos nombres os sonarán a muchos ya que andan detrás de proyectos y blogs conocidos por la comunidad (cómo por ejemplo, «La biblioteca del gran nigromante«, o «diario de un friki«).

Al hablar de Reforged, tenemos que hablar antes del principal objetivo del juego y hacia quién va dirigido. No está pensado para competición. Está pensado para pasar una tarde con colegas armados con unos dados en una mano y una cerveza en la otra. Se busca sobretodo pasarlo bien, adentrarse en el viejo mundo, en sus batallas. Por eso sus reglas se pensaron sobre el trasfondo, las características de sus razas y unidades y la representación fiel de los pormenores de la batalla.

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[Manuscritos de Nuth] Hombres Lagarto, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya podéis disfrutar del MdN:R correspondiente a los Enanos del Caos, así que ya he empezado con el siguiente: Hombres Lagarto. Ya tenéis disponible la versión “beta” (NO DEFINITIVA) de la parte de ejército (sin personajes especiales ni listas), octavo volumen de los Manuscritos de Nuth Reloaded. Podéis descargarlo en este enlace (botón derecho, guardar enlace como).

Si podéis revisar que todo esté correcto, se evitarán metidas de gamba en la versión buena.

¡Gracias por echarle un vistazo!