Antes de empezar «facción a facción», quería pasaros un documento. El documento es la Guía de Adaptación MDNR, y en él explicamos QUÉ hemos adaptado en MDNR y sobre todo CÓMO lo hemos hecho.
La fase 4 ya ha terminado y ya tenéis todas las Ediciones del Jugador de los Manuscritos de Nuth a vuestra disposición. Pero como sabéis esto no será el punto final, sino un punto y seguido. El proyecto sigue y aún hay muchas cosas en el tintero…
Los Enanos se alían con unos bretonianos para ajustar unas cuentas con el Imperio
Saludos, Señores de la Guerra.
Me han llegado dudas por diversas fuentes sobre cómo funcionan los Aliados en Warhammer Sexta/Séptima usando los Manuscritos de Nuth Reloaded (aquí tenéis el libro de ejército). Voy a hacer un post de ejemplo…
Por fin os presentamos el decimonono volumen de los Manuscritos de Nuth Reloaded, correspondiente a los Aliados. Está disponible aquí.
En este volumen podéis encontrar las reglas para incluir aliados en vuestros ejércitos, además de listas de ejércitos de contingentes aliados puros como Kislev, Nippon, Pigmeos, Hobgoblins, Amazonas o Norses. Este volumen es sensiblemente más pequeño, pero no por ello menos útil.
Espero que os guste 🙂
En principio ya están disponibles los diecinueve PDF. Junto al reglamento, ya podéis disfrutar de la Sexta (o Séptima) edición de Warhammer con todas las miniaturas que han existido desde Tercera a Octava edición. Pero esto no acaba aquí, en un par de días os explicaremos los planes que tenemos a corto y medio plazo.
Mientras, deseamos que disfrutéis de los aliados 🙂
Aquí tenéis la versión NO DEFINITIVA del último volumen de los Manuscritos de Nuth, dedicado a Aliados. Si podéis echar un HOJO en búsqueda y captura de gazapos y erratas seréis recompensados por los Ancestrales con una larga y próspera vida.
Saludos, exploradores de Vanguardia. Este juego está «diseñado» para usar bases cuadras en las figuras. Me parece un error de diseño. Grave. ¿Por qué se hizo así?
Kings of War Vanguard, que es su nombre completo, es un juego de escaramuzas derivado de Kings of War, que es un juego de batallas que mantiene el sistema de «filas y columnas». Por la necesidad de hacerlo «compatible», los integrantes de una banda de guerra de Vanguardia usan bases cuadradas. De esta forma, puedes usar tu líder de KoW como líder o guerrero en Vanguardia. Esta es la principal razón por la que se usa base cuadrada. compatibilidad con su juego «madre».