[Novedades] Los eslizones emergen de la jungla.

¿Qué tal compañeros de Cargad? breve noticia, se viene con warcry nuevas minis para los legendarios eslizones camaleón, esa mítica unidad de élite de los hombres lagarto.

Además, en una breve entrada pudimos vislumbrar el futuro de Warhammer Underworlds.

Así que, sin más dilación, miremos un poco por encima que tal está la cosa.

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[Warhammer Underworlds] Gnarlwood, Nueva temporada.

¿Qué tal compañeros de Cargad? Tras la increíble caja de Nethermaze en la que venían unos skavens increíbles, y unos elfos que les seguían muy de cerca, y tras el lanzamiento de dos nuevas bandas, los cazadores de brujas y los adoradores de Khorne, la sexta temporada de warhammer Underworlds llegó a su fin.

Ya sabéis lo que dicen, a rey muerto rey puesto, tarde o temprano llegaría la nueva temporada, y ese día ha llegado. En una entrada de warhammer community han dado el pistoletazo de salida y nos han mostrado la nueva caja enterita, con  las dos bandas al completo. Como siempre a partir de ahora vendrá un pequeño goteo; que si una cartita por aquí, que si otra por allá, que si esta nueva mecánica… hasta que dentro de un mes, dos o los que sean, paf, en prepedidos.

Pero centrémonos en el hoy, en el ahora. Vayamos a ver que tal está esta nueva caja.

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[Warmachine] MKIV, la cuarta edición, ya está aquí

Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, ya sé que esto no es última noticia, y que los que siguen metidos en el juego ya sabrán todo esto desde hace tiempo. Pero seguro que hay más de un despistado que no se ha enterado aún.

El hecho es que Warmachine /Hordes ya va por su cuarta edición, o MKIV como lo llaman ellos. Si os llama la atención, podéis descargaros las reglas desde aquí. Y en este otro PDF tenéis algunas de las cartas par air probando. Algunas, porque sólo hay de Warmachine (nada de Hordes) y sólo de Cryx, Cygnar, Khador y Menoth (nada de elfos, Cephalyx ni de Cyriss). También están los Orgoth, una (juraría) nueva facción de este año.

Si queréis saber las novedades que aporta esta edición (que son unas cuantas) os aconsejo un vistazo a estos posts del siempre recomendable blog La Vieja Guardia (que igual le dan a Kill Team que a Frostgrave, Oathmark o superhéroes), el de Eddie y el del Sr Marrón. Que, por cierto, leeros este post de Eddie que explica (a su modo) lo que ha pasado con WMH.

A lo que iba. Si no queréis leer el post de LVG, los cambios principales que he leído en sus posts son:

  • El más importante: ya no habrá ejércitos sino subfacciones. Toca pasar por caja si tenías «un poco de todo» de un ejército, igual ya no puedes combinarlo.
  • Desaparece el encaramiento, todo tiene 360º de visión.
  • Los jacks serán configurables. La mini (vendrá con varios brazos e imanes para que puedas ir alterando) y las reglas. Coges jack y vas metiendo las armas que gustes.
  • El movimiento es más rápido, mueves capitán (ignorando zonas de control) y luego pones a los demás amigos de la unidad.
  • Las unidades parece que serán de tamaño fijo, no podrás meter minis adicionales.
  • Desaparecen las plantillas de spray y redondas (una pena).
  • Los hechizos de los Casters no serán fijos sino que puedes elegir algunos.
  • Habrá Cartas de mando (para hacer jugarretas).
  • Se podrá disparar trabado en combate.
  • (Esta es importante) Se van a eliminar un montón de reglas especiales de las miniaturas. Será más fácil acordarte de todo, y más difícil que te la cuelen con un solo que nadie usa.

En definitiva, igual que pasó con Warhammer 40.000, el juego se simplifica. Ya veremos si eso significa una «resurrección» del juego (porque no ha muerto), y vuelve a la palestra, o sigue siendo algo minoritario.

¿Qué os parecen los cambios?

[Warhammer 40.000] Desvelada «caja inicial» de Ligas de Votann

Saludos, Señores de la Guerra.

Ayer en Warhammer Community pudimos ver la «caja de ejército inicial» de las Ligas de Votann (alias los Squat), el «nuevo» ejército de Warhammer 40.000. Del mismo estilo que, por ejemplo, la caja de Hermanas de Batalla, esta caja contiene una fuerza inicial compuesta por veinte Guerreros Hearthkyn, tres Hernkyn Pioneers (las motos triciclo a las que elevaron las ruedas para que flotasen), un Campeón Einhyr y un Kâhl que puede montarse como el personaje especial Ûthar el Destinado.. Probablemente el precio de todo esto ya esté por encima de los 100€.

Acompañando, viene su códex, edición limitada (con una portada distinta), hoja de calcomanías, unos cuantos marcadores, y tarjetas de datos para ir apuntando estratagemas y poderes psíquicos.

Supongo que la caja estará sobre los 150€ más o menos. Yo me esperaba que tuviese alguno de los tanques nuevos, tal como lo veo la caja se queda un poco escueta… ¿Qué os parece a vosotros?

[Last Sword] Novedades de Septiembre para sus mecenas (Patreon)

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras las vacaciones, los chicos de Last Sword nos traen más novedades para sus mecenas. Como ya sabréis, estos escultores tienen una página de Patreon en la que, por 9€ al mes, dan acceso a ficheros STL a sus mecenas sobre lo que han esculpido (ficheros que luego estarán a la venta en su página web). Ficheros para imprimir en impresoras de resina, recordad.

Este mes de Septiembre, los mecenas reciben (por primera vez en mucho tiempo) miniaturas de una única facción, el Imperio (uy, lapsus) Ducado de Avernia.

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[Warhammer Underworlds] En busca de nuevos cráneos para el trono de cráneos.

¿qué tal compañeros de Cargad? el otro día Games Workshop reveló la última banda de la temporada de Warhammer Ulderworlds al completo. Se trata de los Elegidos de Dromm, una banda de tres poderosas miniaturas bendecidas por Khorne.

Es la primera banda de 3 miniaturas desde que acabó Bestgrave, se trata de unos tipos duros y muy agresivos, aunque algo lentos y torpes. Veámoslos con más detenimiento.

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[Novedades] Primera expansión de Ciudad Maldita.

¿Qué tal compañeros de Cargad? esta semana GW a anunciado un montón de novedades y cosas interesantes, por desgracia me ha pillado de viaje. En fin, aunque un poco tarde me gustaría ir comentando algunas.

Y la primera de todas, quizás la más importante debido a la escasez de novedades para este juego desde que salió, es la primera expansión para Ciudad Maldita. Se trata de una expansión sin minis, un montón de material de cartón, papel y cartulina para añadir nuevos escenarios y enemigos al juego.

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