[Novedades] Y ya llegó el zeppelin de Mom

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya está en prepedido el enooooorme Zeppelin enano de Mom Miniatures (pero enorme de verdad), una miniatura que (entre otros «reglamentos fan») tiene reglas en Manuscritos de Nuth: Enanos (para Warhammer Sexta Edición, es el Barcatronante). La miniatura tiene un coste inicial de 100€ (porque en el prepedido se pueden ir añadiendo más tripulación y más «extras», no sé si para hacer conversiones o qué) y podéis comprarla en la propia página de Mom (o en alguna tienda online). Creo que es la mayor apuesta de Mom hasta la fecha (mayor en tamaño, coste y precio).

En mi opinión seguro que se trata de una miniatura muy chula, pero la veo más como miniatura de exposición que de juego (aplico el mismo criterio que las «gigaturas» de Games Workshop, creo que son miniaturas demasiado grandes para transportar a una batalla). Pero seguro que más de un fan de los enanos caerá…

[Novedades] Shadow War: Armageddon, la nueva edición de Necromunda

Saludos, Señores de la Guerra.

Menos de dos días. Es lo que ha tardado en agotarse la última novedad de Games Workshop, llamada Shadow War Armageddon y bautizada como «el nuevo Necromunda». La compañía de Nottingham parece querer seguir reeditando viejos juegos (y, de momento, le va bien): tras Space Hulk, Blood Bowl y Lost Patrol llega esta caja de 105€ que contiene una veintena de miniaturas (diez Marines y diez Orkos), una estupenda escenografía, dados, marcadores, plantillas y el reglamento de 120 páginas. Está ambientado en la Colmena Acheron (del planeta Armageddon), y según se indica en la propia web de Games Workshop, utiliza el reglamento antiguo de Necromunda.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Cripta

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, duro como una roca: Cripta.

Un equipo Crystallan es literalmente tan fuerte como fuerte es su vínculo. Cuando Cripta se planta en esto, es imparable. 

Cripta fue general en el ejército Crystallan. Hizo frente en primera línea a la invasión de Padres de la Forja. Tras el final de la guerra, vio lo sucedido en su mundo y se culpó a sí mismo y a sus compatriotas líderes por su destino.

Desanimado, se dedicó a viajar en solitario por la galaxia. Llevó a cabo trabajos como mercenario o luchador profesional. Se hundió tan profundamente que nunca pensó que pudiera haber llegado a tocar fondo de tal manera… Gastó todo lo que conseguía en narcóticos para sobre llevar sus heridas, y en implantes cibernéticos para mitigar las nuevas lesiones.

Cuando se encontró con un equipo de compatriotas, de camino a un combate subterráneo en un estadio de Dreadball, algo cambió: sintió un torrente de energía que le recorría, un espíritu renovado llenando su corazón, por la proximidad de sus semejantes, y una creciente responsabilidad de salvarlos de la vida criminal y mísera en la que él mismo se encontraba. Desde ese momento trabajó incansablemente para reunir a su pueblo, sabiendo que solo reagrupando a su gente podrían alcanzar su antigua gloria.

Cripta es un jugador muy duro, y en compañía de otros Crystallan se endurece aún más. Esto lo convierte en un símbolo para su raza, un noble héroe para los equipos que lo buscan, además de un gran jugador.

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[Escalada] Namarie, Marzo 2017

Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada mes, hago mi repaso (ya que los demás miembros de Cargad no quieren hacer el suyo) a las miniaturas que he pintado este mes. Como podéis ver, creo que me he pasado de «cercanía» del spray de barniz y me ha quedado algo de «nieve» en algunas miniaturas (el Land Raider por ejemplo), pero son cosas que pasan (no voy a repintar 😛 ). Vamos a ver qué ha sido este mes…

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[Juego] Deadzone – Informe de batalla: (II) Un faro de Esperanza.

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Todos los informes de la campaña: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza / (3) Apretando el lazo / (4) Salvación

>>>Continua después de este informe de batalla.

Saludos desde la zona muerta.

Tras un pequeño parón, continuamos con la campaña de nuestra pequeña fuerza de Ejecutores perdida en Nexus PSI.  Para el que no haya leído la entrada anterior, la campaña consiste en 4 misiones en modo «single player» en la que una pequeña fuerza de ejecutores aislada intenta escapar antes de ser devorada por un enjambre de zombis de plaga.

EN EPISODIOS ANTERIORES…. (siempre quise decir eso)

En la primera partida, habíamos seleccionado los 300 puntos que compondrían nuestra pequeña fuerza de ejecutores.   Para el primer encuentro, seleccionamos un total de 100 puntos, consistente en un Sargento de Ejecutores, 2 Ejecutores, 1 dron D.O.G. (alias «el perro», o perruchi),  y un ejecutor especialista con rifle de francotirador.

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[Catalogando Warhammer] Altos Elfos: Guardia del Mar

Saludos, Señores de la Guerra.

La Guardia del Mar fue uno de los regimientos nuevos que aparecieron en Quinta Edición (no estaban en 4ª) y fueron un intento de ofrecer un regimiento versátil a los Altos Elfos, tanto en su función de apoyo (debilitamiento por proyectiles) como en su función defensiva (lanceros). Básicamente ha tenido dos «versiones» puras, más una cosa rara en Sexta.

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