[Warmaster] Miniaturas alternativas para Arabia

MM FOS402 (AMQ3) Desert Horsemen

Saludos, Señores de la Guerra.

Es complicado conseguir miniaturas de ejércitos «alfa» para Warmaster; las de Games Workshop suelen estar caras, y sobre las alternativas ya hablamos hace dos años. Pero de ejércitos menos conocidos, es aún más complicado. Y sin embargo no es imposible…

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[Entrevista] a Corvus Belli [3/3]

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Seguimos la entrevista a Bostria (aquí la primera parte) – (aquí la segunda parte)

 – Hemos visto que la Wiki con el contenido de N2 que desaparece, ¿haréis otra Wiki?

La Wiki anterior no la hizo Corvus, la hizo Yasbir, que es un amigo de la empresa. El tenía un trabajo que le permitía hacerlo y la empresa le proporcionó el material para poder llevarlo a acabo.

Hacer la Wiki es mucho trabajo, nos encantaría que apareciese un super voluntario que lo llevase a cabo, hay una comunidad muy activa de Infinity que hace este tipo de cosas.

Cuando no estaba el Army apareció el MayaNet y el IA Aleph, son ejemplos de cosas hechas por la comunidad, para nosotros es una pasada ver que hay gente que hace cosas gratis para la comunidad, esa gente está muy por encima de la empresa, un Yasbir o un Konstantinos, o el que hace estas aplicaciones, esas personas para nosotros son dioses.

El primer Army lo hizo V y no estaba en Corvus, luego Corvus lo fichó, ya que el Army era una herramienta maravillosa. Estas cosas la primera vez son gratuitas porque lo hace un fan, la segunda es gratuita y lo hace Corvus Belli, pero la tercera ya los fans exigen tenerlo, se convierte en una necesidad más.

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[Entrevista] a Corvus Belli [1/3]

Tímidamente nos acercamos hasta situarnos junto a un portalón blanco, levantamos la mirada, junto al mismo un cartel reza: Corvus Belli.

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Si, estáis en lo cierto, nos encontramos a las puertas del mismísimo cuartel general de Corvus Belli en Cangas, aquí es donde se ha creado el juego de miniaturas español Infinity, el cual está arrasando en medio mundo.

Nos encontramos aquí ya que hemos concertado una entrevista con Carlos Llauger aka Bostria, el cual no solo ha accedido, sino que nos ha dado la oportunidad de visitar las instalaciones.

Tras llamar a la puerta, nos indican amablemente que Bostria nos espera en la parte superior de las oficinas, nada más atravesar la puerta principal, observamos la producción, en ella se respira un ambiente de concentración absoluta, no en vano, ahí se encuentran las personas encargadas de revisar y preparar meticulosamente las cajas y blisters que llegarán a los clientes finales.

Subimos las escaleras y nos recibe con una sonrisa Bostria, el cual nos invita a seguirlo a una especie de altillo para realizar la entrevista, le seguimos, y nos sentamos a una mesa junto a él. La diferencia es que no es una mesa cualquiera, nos explica que es una mesa de testeo, así que rápidamente nuestra mirada va ágil hacia las estanterías contiguas, en ellas, vemos decenas de elementos de escenografía que son usados regularmente para las partidas. Bostria nos dice que en ella se han visto rodar muchos dados, sí, pero además de eso, en esta mesa se han tomado importantes decisiones sobre Infinity.

Arrancamos la entrevista que hay muchas cosas que queremos conocer…

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[La Encuesta del Miércoles] Resultado: Censo Wargames 2015 (5): Resultados completos

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos en vuestros comentarios sobre los resultados de la encuesta del Censo de Wargames 2015 (lo más jugado, lo que menos gusta, los más deseados y los menos interesantes, y los más desconocidos) habéis hecho notar que estaría bien tener los resultados de TODOS los juegos en vez de sólo el top / bottom. Como los resultados no son ni algo que queramos «mantener en secreto» ni vender a un fabricante o tienda (porque no nos han ofrecido pasta, claro XDDDD ) pues… ahí va. Podéis hacer clic en los gráficos para verlos en más grande.

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[Rumores] Kings of War – novedades muy interesantes (Na, es una broma).

EDITADO: POR SI QUEDABA ALGUNA DUDA, ESTE TEXTO ES UNA BROMA ^_^

Hoy, día 1 de Abril, se han anunciado un montón de novedades muy interesantes sobre el trabajo del grupo de reglas en el nuevo reglamento de Kings of Wars. Os desgloso las novedades anunciadas.

1) Habrá una fase específica de magia. Esto permite añadir más personajes al juego, y no solo separa la magia sino añadir muchos más hechizos. La fase de magia transcurre entre la fase de movimiento y la fase de disparo, y el jugador genera una cierta cantidad de «fichas de poder» por cada unidad que controla. Se añadirán reglas especiales para este asunto. Los personajes magos pueden usar fichas de poder para lanzar los hechizos. Hay mucha expectación con el tema de los nuevos hechizos. Aquí hay uno de ejemplo:

Esferas de realidad – fuerza 7: traza una linea imaginaria en cualquier lugar del tablero de juego y tira 1d6 por cada unidad que toca la línea. Si igualas o excedes el atributo Defensa de esa unidad la unidad se considera Destruida y se retira del juego. 

El grupo de diseño está seguro de que este tipo de cambios van a traer cambios al juego. Para mantener el equilibrio los magos no podrán escoger sus hechizos, sino que van a determinar de forma aleatoria mediante un mazo de cartas al principio de la batalla. El mazo se adquirirá por separado.

2) Peanas redondas para las miniaturas. El grupo de diseño ha descubierto algunos problemas de juego relacionados con las peanas cuadradas, así que han optado por cambiar a peanas redondas. Los jugadores tendrán que marcar el encaramiento como en otros juegos.

3) Desaparecen los Enanos. Tras una larga discusión se ha decidido que los enanos no encajan en el transfondo narrativo de KoW. Así que han decidido eliminarlos por completo del juego. Ahora están decidiendo qué hacer con los enanos abisales y los Elfos.

4) Nuevo diseñador a bordo. Los Abisales han sido una de las listas más difíciles de escribir, así que con la aprobación de Ronnie han contratado a Mat Ward para ayudar al equipo de diseño. Este experimentado diseñador es el autor del libro de ejército Warhammer: Demonios del Caos (GW-2008) y ayudará a crear un ejército sólido de Abisales para convertirlo en el mejor ejército del juego.

El grupo de diseño está seguro de que los aficionados van a estar encantados con tofdas estas novedades que aparecerán en la siguiente edición beta, ya que este juego está en constante evolución.

¿Qué os parecen estas novedades?

[Preguntas a los Lectores] Preguntas para la Entrevista a Corvus Belli

¡Saludos, Mayanautas!

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Tenemos previsto en breve hacer una entrevista al bueno de Bostria, y aunque ya tenemos una lista de cosas que le queremos preguntar, nos gustaría daros la oportunidad de añadir preguntas que tengáis para hacerselas llegar.

Podéis añadir en los comentarios las preguntas que os gustaría ver respondidas y trataremos de que respondan las más interesantes.

Gracias a todos por la colaboración.