[Juego] Vanguardia – Reglas en descarga

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupo, el combate, el encaramiento y coraje y el terreno y la escenografía, y la forma de jugar una campaña, por fin han publicado los documentos descargables para poder echar un vistazo al reglamento «alfa» de Vanguardia. Por supuesto, en inglés. Tienes tres archivos. Los dos primeros son el reglamento con fondo a color o a blanco y negro. Se lee mejor en BN, y a la hora de imprimir ahorra tinta, así que… el tercer archivo es un listado para formar bandas de goblins, enanos, muertos y abisales. De momento solo esas hay esas cuatro bandas, pero me imagino que en la campaña actualizarán el documento.

La mayoría de reglas ya las he explicado en artículos (revisa los enlaces). En principio no lo voy a traducir porque se entiende bien (a poco que uses un traductor online te apañas) y porque creo que en unos días, cuando empiece la campaña de preventa, actualizarán el documento. Si alguien tiene dudas con una regla o necesita ayuda con alguna página, usad el correo (botón de contacto, arriba) y me escribís una letras con la duda para que os eche una mano.

La campaña de preventa en Kickstarter empieza el día 1. Saludos desde Vanguardia.

[Manuscritos de Nuth] Reino del Caos: Mortales, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Lo prometido es deuda. Tras la lista PROVISIONAL de Demonios y de Bestias, toca por fin el MDNR con la lista PROVISIONAL de Mortales. Se trata de la lista de ejército, no de la sección de personajes especiales. Os lo podéis descargar AQUÍ.

Por favor, agradecería que le echárais un ojo; he hecho mucho copiar-pegar y, aunque le pongo cuidado, es altamente probable que se me haya pasado algo por alto. Tenéis el GDOC para comprobar.

Próximamente tendréis los personajes demoníacos y mortales disponibles, para (si todo va bien) tener los tres libros «en bonito» para finales de año.

¡Gracias!

[Warmachine] Consejos para hacer una lista (o dos)

Hacer una lista de ejército, como ya vimos, consiste en coger un caster y tropas variadas hasta agotar los puntos disponibles, con la condición de no repetir unidades por encima de su FA, no meter dos miniaturas personaje (FA:C) con el mismo nombre, etc.

Pero, como vimos en este artículo, hay distintos escenarios, con distintas formas de puntuar. Y además están las listas temáticas. Lo mejor puede ser que busque en Internet…

¿O no?… 

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Géminis, las Gemelas Oscuras

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de un par de jugadoras Estrella, las Géminis, Gemelas Oscuras.

Géminis es una consciencia cibernética que se originó durante una batalla cataclísmica entre dos inteligencias artificiales rivales, en un remoto refugio-bóveda e Laboratorios ThaunTen. Ambas se enzarzaron un asalto sistemático y complejo contra el sistema de control de cada rival, luchando para conseguir el dominio y superioridad, hasta que consiguieron destruir las defensas del rival… simultáneamente.

Al mismo tiempo se produjo una sobrecarga de las CPU, que derivó en un fallo multiorgánico en cascada, provocando el bloqueo de ambas consciencias de inteligencia artificial, y la muerte de todo el personal del lugar, cuando fallaron todos los sistemas de soporte vital.

Con el paso del tiempo, los sistemas de emergencia activaron la autorreparación de circuitos, y de todo este desastre surgió una única entidad: Géminis.

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[Juego] Sombraguja (Shadespire) – Abriendo la caja

Saludos desde la Ciudad Espejada. Abriendo la caja de Sombraguja. Ya hay vídeos en youtube de gente enseñando el contenido, pero bueno, nunca está de más otra reseña fotográfica. Esta es mi copia del juego, con el paquetito de cartas promocionales.

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[Juego] Aristeia – Primer vistazo a las reglas

Saludos. Aristeia es un juego deportivo futurista que llega de la mano de Corvus Belli, la gente detrás del éxito de Infinity. Hoy voy a hablaros un poco del juego tras leerme el documento «Cómo Jugar Aristeia«, uno de los tres libretos que incluye el juego.

 

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[Warhammer] Qué arenoso era mi valle. Pensamientos sobre Khemri tras el III Torneo Corredores de Sombras (WH6+MDNR)

Estuvimos jugando en un polideportivo. Nueve mesas para que rodasen los dados…

Saludos, Señores de la Guerra.

Este Domingo tuvimos el III Torneo Corredores de Sombras en Sant Feliu del Llobregat (Barcelona). Un torneo de Warhammer Sexta Edición usando los Manuscritos de Nuth que se celebró en un pabellón deportivo. 18 generales que dieron lo mejor de sí, no para ganar sino para tener una experiencia memorable. (Por cierto, que sepáis que hemos abierto un grupo de facebook para gente que juega o quiere jugar con MDNR, para poder encontrar jugadores, charlar sobre tácticas, mostrar informes de batalla o lo que se tercie).

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