[Warhammer] Gran torneo del castillo de Santa Catalina de Jaén

Saludos, Señores de la Guerra. Notición desde Jaén, les deseamos mucha suerte porque promete mucho este evento…

Desde la asociación La Sombra y la LLama de Jáen y en colaboración con la Concejalía de Juventud de Jaén y Paradores os invitamos a todos a comenzar el año nuevo con diversión, estrategia y ¡¡batallas!!

El Domingo 8 de Enero de 2012 tomaremos la fortaleza que corona nuestra ciudad para realizar allí un gran torneo de Warhammer Fantasy a 2.500 puntos, un día para que 50 generales puedan disfrutar del hobby que nos une probando su valía en el salón principal del castillo. Grandes premios, sorteos y muchas sorpresas, además de una mesa de pintura en la que nuestro maestro Angel González os enseñará algunos trucos y ¡podréis verle en acción pincelística! ¡¡Qué mejor lugar para traerte esa hidra o dragón negro que los reyes magos te han traido de las lejanas tierras de Catai!!

Si quieres participar en el evento teneis toda la información en el hilo oficial del foro de la Asociación La Sombra y la LLama.

Y aquí un pequeño video para terminar de convencer a los indecisos: http://www.youtube.com/watch?v=hwjdIE8Zb50

¡Corred insensat… ah.. no, no puedo decirlo, que esto tiene copyright…

Via | La Sombra Y La Llama

 

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (8): Lenguababosa

Saludos, Señores de la Guerra.

Penúltimo personaje Hombre Bestia de Warhammer que analizamos en ¡Cargad!. Aquí puedes ver los anteriores análisis (y, lo que es más importante, vuestras respuestas): GorthorMalagorGhorrosMorghurTauroxGarralunar y Ungrol Cuatrocuernos. Y llegamos a uno de los buenos, de esos que valen la pena.

Lenguababosa es un hechicero de nivel 2 (Héroe) con el mismo perfil que un Chamán del Rebaño, pero costando 80 puntos más. ¿Qué es lo que hacen esos 80 puntos?

  • Ataques envenenados. Bueno, nada del otro mundo, una chuchería como cualquier otra y algo poco útil en este personaje (¿mejorar ínfimamente la PO en un personaje de apoyo a distancia? ¿para qué? ¡sólo tiene un ataque!)
  • Regeneración. Bien, es una salvación a medio camino entre la armadura y la especial (ya que todo el fuego la anula). Esto podría costar 30 puntos.
  • ¿Qué es lo que cuesta 50 puntos, pues? Ni más ni menos que la Maldición del Demonio de la Hambruna. Tras el despliegue, las unidades a 90cm (36″) de Lenguababosa tiran un dado: 1-3 no pasa nada, 4-5 se comen 1d3 heridas sin armadura, 6 = se comen 1d6 heridas sin armaduras. Es muy, muy fácil que el enemigo disponga una unidad de caballería pesada o una máquina de guerra o un monstruo o bien una unidad de exploradores. De hecho, lo más probable es que haya algún punto en el campo de batalla donde «pillemos» a cuatro, cinco o seis de estas unidades. De estas seis, es fácil hacer en promedio 7 bajas. No hace falta retorcerse de gustirrinín imaginando que son Dragones Sangrientos de 55 puntos o Caballeros del Grial de 38. Simplemente guerreros orcos ya amortizan los 50 puntos de más, y es muy fácil que en vez de guerreros orcos sea algo más. Pensad que, en línea recta desde Lenguababosa hasta el enemigo, suele haber 60cm… contad la de unidades que puede haber en ese espacio de más.

En definitiva: creo que se trata de un personaje IMPRESCINDIBLE en todo ejército de Hombres Bestia. Es un mago con regeneración que antes de la batalla puede, con suerte, dañar algo a las unidades de ruptura enemigas.

¿Qué opináis?

Thais, de Zenit, esculpiendo para Warhammer Forge

Saludos, Señores de la Guerra.

Si os dijeran hace 12 años que habría un español esculpiendo en Games Workshop, posiblemente hubiériais puesto cara de extrañados. Si os llegan a decir que en 2.011 habría una escultorA de nuestro país en Nottingham, haciendo Enanos del Caos, no os lo habríais creído.

Pues… es cierto. La chica (con bastante más talento de lo que preferirían algunos), conocida sobre todo por haber esculpido miniaturas de Zenit como ésta o ésta, es la responsable de los Enanos del Caos que hacen de dotación del Rompecráneos de Warhammer Forge.

Un saludo, y ¡enhorabuena!

[Escalada a 2] Necrófagos

Saludos, Señores de la Guerra.

En Noviembre no he pintado sólo nueve caballeros Bretonianos, sino que he «empezado» a pintar otro ejército: Condes Vampiro. Sobre una imprimación gris he ido aplicando diferentes tintas y diferentes pinceles secos hasta conseguir que queden heterogéneos. Y me encanta cómo han quedado. He pintado luego algunos detalles (madera, metal), los ojos rojos, y la punta de las uñas en negro.

A destacar que cada uno de los 30 va encima de una peana escénica de «cementerio» (1 euro 5 peanas, en china). Para la peana, sobre imprimación negra he aplicado un pincel seco verde, luego un pincel seco ocre, y pincel seco blanco sobre la piedra y marrón sobre la madera. El efecto, espectacular, de ver toda la tropa sobre peanas escénicas…

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (7): Ungrol Cuatrocuernos

Saludos, Señores de la Guerra.

Séptimo personaje especial de los Hombres Bestia para Warhammer que intentamos desgranar, después de GorthorMalagorGhorrosMorghurTaurox y Garralunar, otra vez un personaje nuevo sin miniatura.

Ungrol pertenece a ese selecto grupo de personajes-que-son-campeones, es decir, personajes que no cuentan como héroes ni comandantes sino como unidad. En este caso, tenemos algo un poquito mejor que un campeón: ofensivamente pasa a tener HA4, F4 e I4 (con dos armas de mano, es decir +1A). Proporciona un +1 al Liderazgo de su unidad, a cambio de no poder utilizar el Liderazgo de otro personaje. Por último, cada turno o bien sube a HA6 F5 o bien es un hechicero de nivel 1. Tiene una chuchería que es más cuestión de trasfondo que de juego: contra Imperio, Bretonia y otros Hombres bestia repite chequeos de furia primitiva. Vale.

No sé vosotros; personalmente me parece  un personaje muy, muy malo. Dejando aparte que para poner un rebaño de Ungors lo meto de Gors (más R, más HA, aunque un 50% más caros, con L7 de serie), pero supongo que siempre habrá algún fan que se haga un ejército sin Gors (en cuyo caso tiene sentido Ungrol). Vale, tienes una posibilidad de tener un hechizo más por turno… por el mismo coste de un Hechicero de nivel 1. Es que no le veo el qué. Si quiero más potencia a los Ungors, les meto un Beligor (L8). Si quiero magia, meto un Chamán. Con la regla de Octava de poder meter más personajes, tampoco es que necesitemos tanto subir un poquiiiito una unidad de Ungors.

Lo veo posiblemente uno de los personajes más flojos de todo el libro. ¿Y vosotros?

[Warhammer] Lo que nos espera en 2.012

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que Hastings, uno de los rumorólogos más fiables de Warseer, ha decidido colgar los guantes y dejar de propagar rumores. Pero nos deja un regalito: las salidas de Warhammer para 2.012.

  • El primer ejército en salir será, en Enero o Febrero, Condes Vampiro, como ya sabéis.
  • El siguiente, sorpresa sorpresa, es Imperio (nuevo altar, sacerdotes de Mórr, chucherías varias…)
  • El tercero afirma Hastings que sería Guerreros del Caos, hacia dentro de un año (finales de 2.012).
  • Por todo el año, miniaturas sueltas varias. Supongo que entre otras cosas veremos los Contingentes Aliados (¡espero!). Miniatura nueva de Carro / Altar (plástico), Ogros Dragón de plástico, Malditos de plástico, y un nuevo kit de plástico enorme que deja como incógnita (mi opinión es que lanzarán el Mamut en plástico)

Vía | Warseer