Ya hemos visto una introducción a los Mandamaloz. Ya hemos visto sus clanes y su organización. Ahora, vamos a ver los lideres de esta facción y nos meteremos en profundidad en las reglas : hechizos, grandes estrategias , todo lo que esta facción conlleva. Además , veremos varios ejemplos de según que klan elijas , como montar tu ejército acorde.
Aquí tenéis el último MdN revisado, Hombres Lagarto. Como ya comenté, a partir de ahora el proyecto queda en pausa, no habrá más revisiones reales (sí que habrá los libros con las erratas corregidas y algún cambio menor, pero no un rediseño como estábamos haciendo hasta ahora).
Aunque no hemos hecho una revisión muy muy profunda de Hombres Lagarto, sí que hemos retocado lo que más escamas levantaba. Resumiendo:
Se añaden los Porteadores de los Palanquines.
El Chamán Eslizón puede montar en Palanquín.
Las monturas Terradón y Rajadáctilo han cambiado, para hacerlos más «sexta».
Los esclavos ahora son más parecidos a los esclavos de otras facciones.
Los Cocodrilos ahora son más parecidos a los Mastines del Caos (aunque mejores, Especiales, más lentos, y más caros).
Se crea el Estegadón Pellejoduro como unidad separada del Estegadón.
Los Razordones son mejora de las Salamandras (no tenía sentido dos páginas idénticas salvo un párrafo).
El Altar ya no es un añadido a unidades sino parecido al Altar del Caos.
El Terrosaurio se ajusta de coste y se limita algo más.
El Troglodón deja de ser personaje para ser unidad.
El Basstiodón vuelve a ser unidad Singular, Terror y Objetivo Grande. El Arca cambia de algo que se activa con 4+ a un portahechizos.
Por supuesto, se han corregido erratas, se ha cambiado a DIN-A4, se ha remaquetado, se ha añadido tamaño de peana, variantes y hojas de referencia.
Hace pocas horas hemos visto en Warhammer Community el primer post que desvela reglas de Warhammer: El Viejo Mundo. En concreto, la estructura del turno, aunque podemos entrever ya algunos detalles.
Octubre, tradicionalmente, suele ser un mes (para mí) bastante fructífero en cuanto a la pintura de miniaturas (tercer mes que en promedio más pinto). Y este 2023 no ha sido una excepción: como podéis ver he pintado 43 miniaturas (¡peanas!) y no cuento la escenografía. Ha sido récord empatado con Octubre de 2021. Sólo han entrado 14 miniaturas, todas ellas de coleccionables (de parte de Imperium, el Destructor Maldicida y el Dreadnought Redentor; de parte de Stormbringer, diez Hobgrotz Navajeroz y el Señor Importante con grifucho). Así que tengo 29 miniaturas menos por pintar que hace un mes. Otro mes con buen balance (aunque el balance anual se me descojonó con Magister el mes pasado).
Buenas tardes, mis queridos amantes de la destrucción y del pantano!. Aquí el comisario Kriger. Ya vimos una pequeña introducción a los Mandamaloz , donde vimos las unidades y unas trazadas con respecto al trasfondo. Hoy vamos a profundizar mas en el trasfondo donde veremos los distintos clanes y las tribus. Con ello, podremos adentrarnos con mas detalle en como funcionan los Mandamaloz, como actúan y como se organizan.
El final del túnel se acerca, y mucha gente ya está mordiéndose las uñas con Warhammer Viejo Mundo (Warhammer The Old World), probablemente el producto de Games Workshop más esperado por la comunidad española desde hace años.
Vamos primero con los últimos rumores del juego, si os parece bien…