[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Grak

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el bestial Grak.

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Hay un puñado de individuos a los que la audiencia siempre anima, sin importar en qué bando están. Algunos son Lanzadores ágiles o habilidosos. Unos pocos son Líneas versátiles (o muy molones). Uno de los más aclamados (o con los aficionados más ruidosos) es un patán analfabeto de los mundos exteriores. Es un Guardia cuya «firma» es un aplastamiento, el monstruo arrollador que la gente adora y quiere ver. El es… ¡¡¡GRAK!!!

Criado en la despiadada desolación de FuronGrak ha servido a sus maestros Tsudochan durante muchos años. Su visión simplista de la violencia como la herramienta ideal para resolver cada dilema le ha llevado a lo más alto del mundo DreadBall y sin duda le servirá durante muchos años.

No hay sutileza en su estilo. Grak atrapa a sus oponentes de uno en uno y los machaca tanto como puede, normalmente pisoteando a los que sobreviven a sus embestidas. Por supuesto, es expulsado a menudo por comportamiento antideportivo, pero la multitud ama a este tipo malo y no espera menos de él. Cualquier entrenador que lo contrata es consciente de su comportamiento habitual, y por tanto respalda su actuación, así como sus compañeros de equipo, igualmente felices por ver a Grak de su lado machacando a sus oponentes contra el Neodurimio™. Doblemente felices por no ser ellos los que sangran en el suelo…

Después de todo, ese material es fácil de limpiar.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Irsala Sephalin

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otra jugadora Estrella, la seductora Irsala Sephalin.

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Irsala habla suavemente, y desprende un olor dulce y agradable. También es una de las oponentes más peligrosas que vas a conocer. Utiliza como reclamo su gracia y carisma hasta conseguir que bajes tus defensas. Entonces, cuando crees que no puede ser tan mala como te han dicho, ataca. Su mordisco es mucho peor que su ladrido.

Irsala pertenece a una de esas razas que compartieron el mundo natal Sphyr. Una minoría de los Sephalin sobrevivió a la catástrofe, y gran parte de esa minoría formaba parte de los cuerpos diplomáticos Sphyrianos, lejos de la zona en aquel momento. La pérdida de su planeta dejó a los Sephalin aislados y dispersos por la galaxia. Para sobrevivir, se vieron obligados a hacer lo necesario, y a recurrir a cualquier treta disponible. Irsala destaca en ello.

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[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Elfos Silvanos

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya está disponible para descarga el quinto volumen (Edición del Jugador) de los Manuscritos de Nuth, para los Elfos Silvanos. Con este suplemento los fans de los Elfos Silvanos pueden jugar con el libro de Sexta Edición de Warhammer con todo lo que hubo en Sexta más lo que hubo antes y después.Todo esto incluyendo las erratas oficiales y todas las preguntas y respuestas que hemos encontrado.

Puedes descargártelo AQUI (botón derecho, guardar destino como). También está en el menú superior, apartado Manuscritos de Nuth.

Espero que os guste 🙂

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: El Excavador

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el insidioso Excavador.

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¿Están permitidos los robots mineros en Dreadball?

Aparentemente, si. Al menos así fue hasta que los picapleitos de la Dirección General Dreadball metieron mano y eliminaron el vacío legal dell reglamento que lo permitía, de forma que El Excavador, el famoso jugador estrella, quedó fuera de la liga por un tecnicismo legal. O al menos estuvo fuera de la liga… un rato. Cuando la popularidad de este jugador (y los ingresos derivados) cayeron al 53%… bueno, digamos que tuvieron que replanteárselo. Actualmente su popularidad ronda de nuevo el 91%.

El equipo de minería es parte del día a día en la vida de los Brokkr, y claro, es muy difícil que estos obstinados jugadores se dejen una parte tan importante del equipo fuera del partido. Todo el mundo ha visto equipos enteros de robots, y ni siquiera Big Mech o Barricada han causado grandes cambios al juego. ¿Por qué no un robot para los Padres de la Forja? ¿Es que estamos ante un flagrante caso de discriminación?

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[Manuscritos de Nuth] Actualizada la página con las versiones gdoc, PDF, y las Erratas

Saludos, Señores de la Guerra.

Post breve para los que seguís el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded. En la parte superior, en el menú (donde pone «Manuscritos de Nuth») he modificado ligeramente la sección de los MDNR. Por petición popular, he agrupado enlaces a todos los Gdoc (google document, podéis revisar y añadir comentarios de los que no están en PDF) y a todos los PDF, para tenerlo juntito.

También he añadido un documento (gdoc) con erratas a los MDNR. Poco a poco van apareciendo (es normal), y las estoy intentando recopilar. Cuando finalice la fase 4 (dentro de un año si todo va bien) actualizaré todos los PDF con las erratas, creando la versión 1.1 (la definitiva).

Espero que os sea útil 🙂

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Galdo

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el renovado Galdo.

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La historia de la caída de Galdo y su posterior redención es una inspiración para muchos… y crea desconfianza en muchos otros. Nadie puede negar las heridas que ha sufrido, ni su recién descubierta habilidad en el terreno de juego. Pero, ¿cómo están ambas cuestiones relacionadas?

Galdo no es trigo limpio. Dejó su hogar para unirse a los Rebeldes (de verdad, no para el Dreadball). Desde ese momento fue saltando de mala en mala decisión, cada una más estúpida que la anterior. Esto le llevó de un lamentable sumidero infestado de ratas a otro a lo largo de docenas de mundos.

En algún momento su suerte se agotó por completo, y fue atrapado por uno de los jefes mafiosos a los que debía grandes cantidades de dinero. Apostar había sido uno de los mayores problemas de Galdo desde siempre. Sus problemas aumentaron cuando tuvo que aceptar ciertos trabajos a cuenta de sus deudas. No fue suficiente, así que una noche, siguiendo órdenes de sus jefes, unos matones le sacaron todo el dinero que llevaba y se cobraron el resto en sangre. Esos chicos fueron realmente eficaces…

Cuando le encontraron, moribundo, tirado en el suelo de un almacén abandonado, sobre un charco de su propia sangre, apenas era reconocible. Le habían arrancado los ojos, las cuerdas vocales y parte de sus alas. Ya no volvería a volar con sus hermanos Kraaw, no volvería a escuchar sus gritos triunfales. Ni siquiera podía cazar, ahora que estaba ciego. Estaba muerto, solo que ni siquiera había terminado de sangrar de una maldita vez…

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[Manuscritos de Nuth] Estado del proyecto y decisión

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Saludos, Señores de la Guerra.

Bien, como ya sabréis hemos terminado la fase 3 (¡Yuju!). Eso significa básicamente que YA PODEIS JUGAR con vuestro ejército a Sexta (o Séptima) edición de Warhammer con los Manuscritos de Nuth sustituyendo (ampliando sería más correcto) los libros de ejército, sea cual sea. Si estábais esperando a «a ver cuándo los termina» para poder probar varios ejércitos enfrentados entre sí, ya podéis 🙂

Ha sido un camino largo, de más de un año de trabajo, de muchas (¡muchas!) horas con los libros, con el ordenador, calculando costes, intentando hacer el trabajo lo mejor posible. Y, bueno, aquí está el primer fruto (de tres) 😛

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