Seguimos con este artículo el camino iniciado aquí https://cargad.com/index.php/2022/10/18/84131/ creando la lista de ejército. Como ya decíamos la lista ha de confeccionarse atendiendo a los objetivos prioritarios pero, al ser estos aleatorios, fundamentalmente atendiendo a los objetivos secundarios que son los que podemos elegir nosotros. Allí comenzamos el análisis eligiendo el primero de nuestro objetivos secundarios. Aquí seguiremos analizando el segundo y el tercero. Si te interesa sigue leyendo.
Hace mucho que no hacíamos una actualización de cómo va el proyecto MdN desde dentro, y creo que ya toca. Para ello voy a intentar responder a preguntas que me(nos) han hecho, y ofreceros una visión algo más amplia de lo que se cuece.
Vamos a por las preguntas…
Pero, ¿alguien juega a eso?
No sé cuánto se juega a Warhammer «puro» ni a otras ediciones fan. Sé que, en cuanto a Manuscritos de Nuth, hay varios torneos cada mes en distintos puntos de la península.
Parece que no habrá torneo de Corredores de Sombras, que debería haberse celebrado este finde. Pero hay quien ha recogido testigo como torneo más importante: el torneo de Diciembre de Leyendas de este año. Y es que, pese a tener 82 plazas, se llenó en tres horas. En tan sólo tres horas, más de ochenta jugones se apuntaron a un evento de una edición residual de un juego oficialmente muerto hace más de cinco años. Y me consta que tienen lista de espera (desde aquí, enhorabuena a los organizadores).
Como digo, no sé si ocurre en otras ediciones fan (espero que sí), pero en cuanto a MdN parece que los Manuscritos de Nuth gozan de una excelente salud.
Después de una larga pausa he vuelto al hobby del 40K y como siempre que lo hago me han nacido los deseos de escribir. En esta edición la victoria se obtiene consiguiendo una serie de objetivos primarios y secundarios. Los primarios se determinan aleatoriamente. Los secundarios se elijen de una lista determinada. Eso dota al juego de una enorme profundidad táctica. En fantasy hacíamos dibujos tácticos sobre la mesa, como el ataque por el flanco, y diseñábamos nuestro ejército para realizarlos de la mejor forma posible para hacerlo. En ello radicaba la dificultad de la creación de la lista.
En 40K lo que tenemos es una serie de objetivos primarios aleatorios y otra de objetivos secundarios elegibles. Eso determina que nuestro ejército debe ser creado de la mejor manera posible para la consecución de tales objetivos. Esa es la profundidad táctica de este juego y de eso va a tratar este articulo. Si te interesa sigue leyendo.
En un pleno ataque remember, el parroquiano sr_caledor ha decidido volver a jugar el escenario del añejo primer número del coleccionable de El Señor de los Anillos y ha tenido el detallazo de narrárnoslo como informe de batalla. ¿Preparados?
Torneos de cualquier juego hay cada semana. Torneos de Sexta con MdN, cada mes hay varios repartidos por toda la península. No queremos aburriros anunciando todos los torneos (a no ser que lo pidáis, claro), pero hay ocasiones en que merece la pena anunciarlo. Es el caso del I Torneo Garrapato Solidario, organizado con fines benéficos al que incluso puedes contribuir desde casa. Dejemos que nos lo cuenten…
Me he retrasado un poco con respecto a las otras dos entradas pero la vida me está devorando últimamente. Y tiene pinta de que el cuarto artículo que le quiero dedicar a las Freak Wars se queda para la semana que viene porque esta ya no creo que me de tiempo.
En fin, vamos al grano. La primera actividad en la que participé en las Freak Wars fue disfrutar de una demo de Warcrow Adventures, el dugeon crawler de Corvur Belli. Juego que me tenía muy convencido de entrar y que sabiendo que se podría jugar en las jornadas tenía claro que sería mi primera parada.
Me apetece seguir explicando aquí mis aventuras, amores, desamores y experiencias con Warhammer (Sexta Edición) desde el punto de vista de un juego de estrategia. No me considero un estratega excelente; no soy malo, gano más que pierdo, pero por mi forma de crear listas (más pensando en el trasfondo que en lo óptimo) y de jugar (primando la experiencia de ambos que el resultado) disto mucho de ser un «jugador pro». Sin embargo, dentro de mis límites autoimpuestos, intento jugar lo mejor que sé, y voy aprendiendo cosas en cada partida. Estos posts no son más que compartir mi experiencia. No os lo toméis como dogma; seguro que hay quien no está de acuerdo (y posiblemente tenga razón), pero quizá estos artículos despiertan el interés de alguien por probar cosas distintas. Y, por favor, compartid en Comentarios vuestras opiniones 🙂
Estos posts siempre están escritos con Warhammer Sexta Edición en mente, y con MdN, pero es posible que podáis extrapolar algunas cosas a vuestra edición favorita.
Hoy voy a hablaros de un tipo de unidad muy importante: los Carros. Sé que hay carros «especiales» en muchos ejércitos, pero vamos a centrarnos en los carros típicos.