Me he retrasado un poco con respecto a las otras dos entradas pero la vida me está devorando últimamente. Y tiene pinta de que el cuarto artículo que le quiero dedicar a las Freak Wars se queda para la semana que viene porque esta ya no creo que me de tiempo.
En fin, vamos al grano. La primera actividad en la que participé en las Freak Wars fue disfrutar de una demo de Warcrow Adventures, el dugeon crawler de Corvur Belli. Juego que me tenía muy convencido de entrar y que sabiendo que se podría jugar en las jornadas tenía claro que sería mi primera parada.
Me apetece seguir explicando aquí mis aventuras, amores, desamores y experiencias con Warhammer (Sexta Edición) desde el punto de vista de un juego de estrategia. No me considero un estratega excelente; no soy malo, gano más que pierdo, pero por mi forma de crear listas (más pensando en el trasfondo que en lo óptimo) y de jugar (primando la experiencia de ambos que el resultado) disto mucho de ser un «jugador pro». Sin embargo, dentro de mis límites autoimpuestos, intento jugar lo mejor que sé, y voy aprendiendo cosas en cada partida. Estos posts no son más que compartir mi experiencia. No os lo toméis como dogma; seguro que hay quien no está de acuerdo (y posiblemente tenga razón), pero quizá estos artículos despiertan el interés de alguien por probar cosas distintas. Y, por favor, compartid en Comentarios vuestras opiniones 🙂
Estos posts siempre están escritos con Warhammer Sexta Edición en mente, y con MdN, pero es posible que podáis extrapolar algunas cosas a vuestra edición favorita.
Hoy voy a hablaros de un tipo de unidad muy importante: los Carros. Sé que hay carros «especiales» en muchos ejércitos, pero vamos a centrarnos en los carros típicos.
Mis actividades principales de las Freak Wars fueron saludar a mucha gente, comprar algunas cosas (aunque menos que otros años) y jugar el torneo de Punkapocalyptic. Mi intención era jugar dos torneos en estas Freak Wars pero coincidían en horario el domingo por la mañana así que tuve que elegir uno.
Al torneo de Punkapocalyptic nos apuntamos creo que 30 personas y se cayeron solo 2 de última hora siendo al final un total de 28 participantes. Echamos las 3 rondas la mañana del domingo empezando pasadas las 10:00 y terminando alrededor de las 14:30. Una paliza de partidas pero era lo que tocaba para poder jugarlo todo antes de las 15:00.
El fin de semana del 10 y 11 de septiembre se celebraron en Madrid las Freak Wars de 2022. Tras haber tenido que pasar el evento a formato online por culpa de la pandemia, había muchas ganas de volver a encontrarnos todos juntos físicamente en un gran evento.
Esta va a ser la primera de cuatro entradas dedicadas a las Freak Wars. En las otras tres hablaré de que me pareció Warcrow tras probarlo, el torneo de Punka y de todas las novedades que están por llegar a Punkapocalyptic. Intentaré que salgan los próximos dos días pero no puedo prometer que no se retrasen un poquito más.
Hoy en el grupo de Telegram de Manuscritos de Nuth (https://t.me/manuscritosdenuth) se han encendido varios debates. Uno de ellos ha sido acerca de las Doncellas de la Reina Eterna. Esta unidad de Altos Elfos tuvo sus reglas en Sexta, y para muchos se trata de una unidad preciosa, y a su vez una unidad «carne de estantería», no sólo porque hay otras unidades singulares más interesantes sino porque son bastante caras. Y eso se debe a un tema del cual no se habla mucho: es una unidad con más de una función (multifuncional).
Hace muchos muchos Miércoles, teníamos la tradición de intentar publicar un escenario histórico de Warhammer cada semana. Voy a ver si puedo recuperar la tradición. Hoy os propongo jugar un verdadero clásico, la última batalla de Azhag el Carnicero.
Os recuerdo que, aunque estos escenarios están diseñados para Warhammer usando Manuscritos de Nuth, es perfectamente viable jugar a cualquier otra edición, sea edición oficial o fan, o incluso otros juegos como The Ninth Age, Kings of War o Age of Sigmar.
Como en los deportes, como en el curso escolar, vamos a establecer Septiembre como la «fecha de inicio» de un nuevo curso o liga, en el que vamos a ir publicando qué ejércitos están mejor y peor en Manuscritos de Nuth.
Realmente no es un post importante más allá que ver y curiosear qué ejércitos están mejor y peor en el «metajuego de torneos» de MdN. No olvidemos que Sexta no es una edición equilibrada, y que MdN ni quiere (ni puede) reequilibrar eso. Pero todo ello no impide que haya ejércitos que estén mejor o peor que otros, y esos datos pueden estar bien para zanjar discusiones (¿quién dijo que los Ogros son malos?) o para picarse mutuamente. En definitiva, que aunque esta clasificación es real (no es «lo que yo he visto en mi grupo de juego»), no tiene mucha utilidad, pero creo que a la gente le gusta, así que…
Antes de nada: esta información está «cerrada» ya pero empezamos el curso (o temporada 22-23, con lo que si habéis jugado algún torneo nos podéis enviar el correo a info@cargad.com con los resultados, indicando posición y facción.