[Afición] Warhammer 40.000 – Novena edición en castellano DIGNO

Saludos, seres del milenio siniestro. Le tenía muchas ganas a este reglamento de Warhammer 40K, desde que un pajarito me dijera hace varios meses que «esta vez si que han traducido bien el reglamento, Azofra«. Mi saludo para ese pajarito, al que respondí «lo creeré cuando lo lea«.

Gracias también al señor MimenteAtroz, que me ha hecho llegar este reglamento en castellano, y por las risas al abrir la caja Atroz (puedes ver el «unboxing atroz» aquí). Así que aquí estoy, dispuesto a echarle una hora y cinco minutos a hablar de la novena de 40K, Indomitus, en castellano.

Ya lo he dicho, pero lo repito: esta edición está traducida al castellano. No, no es ninguna perogrullada. Todo el que me haya leído con anterioridad sabe que le tengo mucha rabia al espánglish, sobre todo porque es algo que se ha introducido «recientemente».

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[No Estamos Solos] Mapa de jugadores de Manuscritos de Nuth

Saludos, Señores de la Guerra.

Brutal iniciativa que ha salido de las mentes del grupo de Extremadura (Las Tablillas Sagradas) de Manuscritos de Nuth: un mapa interactivo para buscar jugadores de MdN.

Podéis usar este formulario para daros de alta: https://forms.gle/n8GSGdhpc1x2Zq8M6

Y podéis ver aquí el mapa y ver otros jugadores: https://www.google.com/maps/d/edit?mid=1wW7SX723ENbQrdp3RNy1SmtJV-W8MLVQ&usp=sharing

Como dice el propio David:

El mapa es simplemente uno de Google Maps personalizado que voy editando con la información que me llega. Al principio lo dejé abierto completamente para que lo editara cada persona, pero hay mucha gente que accede desde el móvil y no es tan fácil hacerlo desde la App.

Ya sé que el mapa se llenará de puntitos en Madrid y Barcelona, y que los jugadores de ahí tienen pocos problemas para contactar, pero si consigo que se animen a apuntarse y jugar más jugadores «de provincias» mucho mejor. Este hobby en algunas comunidades puede ser bastante solitario y cualquier ayuda para encontrar nuevos rivales y camaradas viene bien.

Si jugáis a Manuscritos, o queréis jugar, podéis buscar si hay alguien cerca ¡o empezar vosotros!

[Mortal Realms] Abriendo el número 25

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a ver el contenido del Mortal Realms número 25. En este enlace podéis consultar (rumores) el contenido de la colección del 1 al 40, y en estos enlaces está mi opinión sobre los números 12345678910111213141516171819, 20212223 y 24, así como el contenido premium de la entrega 8 (Necrófagos / Flesh-Eater Courts).

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[Kickstarter] Maestros del Páramo

Saludos habitantes del Páramo. Si, sé que no soy McAllus, pero va a estar un tiempo sin aparecer por aquí. Los rumores de que le he metido un mongolongo en su chabolo son eso, rumores. Infundados, por supuesto.

Bueno, ahora que está todo aclarado, vamos con lo que nos interesa. Y es que el próximo 29 de septiembre empieza un nuevo Kickstarter de Punka llamado…

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[Juego] Deadzone – Acero Frío (mini campaña para Deadzone)

Saludos, señores del Reino Estelar. Os traigo un artículo del señor Guillermo Ferrer, colaborador habitual del blog, que en esta ocasión nos aporta un nuevo escenario para Deadzone. Gracias por tu trabajo y por compartirlo, Guillermo. Os dejo con sus palabras.

ACERO FRIO – UNA MINI CAMPAÑA DE DEADZONE PARA PADRES DE LA FORJA

Saludos desde la zona muerta.  Hace unas semanas pudisteis ver aquí la aventura para Star saga “el secreto del acero”. En ella se planteó la fricción existente entre el clan Harkkolmen y el clan de la hermandad helada, debido al desarrollo por parte de los primeros de una nueva tecnología para los iron ancestors y al intento de sabotaje llevado a cabo por los segundos. 

¿Qué cómo acabó la cosa?  Pues juega la partida y lo sabrás ^_^

Evidentemente la incursión en sus laboratorios de desarrollo armamentístico no fue bien recibida por el clan Harkkolmen, y tras varias reuniones del consejo el lord dirigente, Suven Born Harkkolmen ha autorizado un ataque a gran escala donde más le duele a la hermandad helada.  En uno de sus escasos planetas, concretamente en el planeta natal de lord Neel Hrudson, el dirigente de la familia que llevo a cabo el ataque contra las instalaciones de desarrollo.

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[Mortal Realms] Lo que viene en la segunda mitad de la colección (números 41 a 80), parte 4: Pintura y resumen final

Saludos, Señores de la Guerra.

Cuarta entrega de esta mini-serie de artículos destinada a deducir lo que vendrá en la segunda mitad del coleccionable Mortal Realms.  Aquí podéis ver el contenido de la colección de los números 1 a 40. En cuanto a los números 41 a 80, aquí podéis ver lo referente a Stormcast Eternalsaquí lo referente a Nighthaunt y aquí lo referente a escenografía. Vamos a ver la pintura (post breve, palabra).

Nos ayudará este gráfico que muestra la distribución de las cuatro secciones en los primeros 40 números.

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[Trasfondo] El Cuento de Eones: Parte 13

El ser inmortal conocido como Nagash es un horror devorador de dioses que ha muerto innumerables veces para luego volver a resucitar tras cada derrota, reencarnándose en alguna forma cadavérica aunque tardase siglos en hacerlo. Para Nagash, el paso de los milenios es como el paso de los años para un mortal. Si bien el Gran Nigromante tiene cientos de hechizos letales a su disposición y su terrible espada ha matado a docenas de reyes y señores de la guerra, hay quienes dicen que su mayor virtud es su paciencia para esperar siglos antes de atacar en el momento preciso. Pese a todo, esta no es infinita.

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