Antes de empezar, y para todos nuestros amigos loners que nos siguen, vamos a desvelar una de las mayores falacias del equipo humano: El equipo humano NO PUDE JUGAR A TODO. Pasar en el lanzador es una falacia tan grande como el flequillo de Trump. con esto en mente, vamos a ver cuáles son, en mi humilde opinión, las armas que puede desplegar el equipo Humano.
Finalizamos por ahora nuestro repaso a la serie Marauder Miniatures con los trolls de la MM40, de 1989. No tengo el escultor, no sé si es Aly o Trish.
He puesto finalizamos por ahora porque hay miniaturas de Marauder que veremos más adelante, incluyendo las máquinas de guerra y las miniaturas que aparecieron en 4ª edición.
Saludos, exploradores de Vanguardia. Sucede, en estos tiempos turbulentos, que las más humildes de las criaturas se vienen arriba cuando hay conflicto. Así que mientras las grandes razas se enfrentan en campo abierto por el destino de Mántica, las razas pequeñas, que no he dicho «menores», se dedican a hacer «lo suyo. Y es el caso de estos malvados granujillas.
Saludos, manchadores de figuritas. MOM miniaturas (Manuel Olmedo) se lanza a su primera campaña de financiación en Kickstarter con una banda de guerreros de Marienburgo*. Tienes un enlace a la vista previa de la campaña AQUÍ. HOJO, es una vista previa, el enlace a la campaña activa puede ser distinto.
(*) Marienburgo, la ciudad polaca, no la facción de Mordheim. Que a ver si se nos va quitando de la cabeza que porque alguien haya usado un nombre real en un producto, eso no le da derecho a reclamar derechos de propiedad intelectual cuando se use ese nombre real. Hay otra Marienburgo en Alemania, por cierto. Debía ser un nombre popular antaño…
La campaña comenzará este domingo 17 a eso de las doce del mediodía, y durará 25 días. El objetivo a conseguir es de 3000 coronas. Entrega estimada, septiembre de 2019. El paquete básico costará 25 coronas (+5 de gastos de envío, hay que pagar la diligencia y al porteador), y da acceso a diez de los aguerridos defensores de la ciudad. Bueno en realidad no, da acceso a más, como te explico tras el salto…
Como ya hemos dicho, el equipo humano depende en gran medida de las circunstancias que le rodean para decidir su roster, y así también es al evolucionar.
Normalmente las
subidas del equipo humano se encaminan a darle más pegada, en lugar de hacerlo
más jugable. Esto es así porque nunca podremos librarnos de la Ag3, con lo cual
debemos potenciar el aspecto más violento del equipo, ya que contra los equipos
duros es contra quienes más problemas tenemos. Así conseguiremos sufrir menos
contra este tipo de equipos y, de rebote, conseguimos capacidad para mermar a
nuestros rivales jugones a los cuales, en juego, no podemos igualar.
Saludos, exploradores de Vanguardia. Siguiendo con la apuesta por este juego en castellano, desde el blog de E-Minis han publicado las hojas de referencia rápida para que las descargues y uses en tus partidas. Sigue este ENLACE hasta el blog de E-Minis.
Saludos, manchadores de figuritas. Hace tiempo que le tenía echado el HOJO a las figuritas de Wizkids, pero no me había pillado ninguna. A mi tienda local han llegado algunas, y entre ellas destacaba esta bestia del cieno. El nombre comercial es shambling mound. Así que por menos de cinco leuros arcanos me he traido a casa este bichito.