Aquí estoy otra vez dándoos la tabarra con mi libro de táctica. Hemos llegado al capitulo tercero del título primero dedicado a los tipos de unidades y las funciones principales de cada una. Estudio previo y fundamental antes de entrar en el estudio de tácticas concretas. Si te interesa sigue leyendo.
Ayer era Viernes pero no quería pisar al buen Comisario, por lo que hoy Sábado vamos a seguir con el último fascículo de Stormbringer que llegó en el envío de Octubre Recordad que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos).
En este número tenemos una nueva banda de Underworlds. Se trata de la banda de los Estraperlistas de Thundrik, una banda kharadron bastante variada y que en cuanto a miniaturas vale la pena (como casi todas, diría yo). Además es de las «elegidas» para ser «no legacy» en la nueva edición de Underworlds, Emberdá*. Los Dioses han escuchado mis plegarias y parece que Emberdá es una tabula rasa y que vamos a poder jugar desde cero con todas las bandas habidas y por haber, incluyendo todas las del coleccionable. Para mí ha sido una buenísima noticia y me han ganado como cliente con esto. Y, bueno, en la web de Salvat (cuando actualicen stocks) podéis iros comprando bandas antiguas a 11 lereles, que no está mal.
*: Embergard en inglés. Bien traducido a Ascuaguarda, pero no diréis que no mola mucho más «Emberdá»…
Al lío. A falta de saber cuánto valen los packs de cuatro bandas de Underworlds que anunciaron hace tiempo (y que no sé por qué no están a la venta), le daremos un valor de 25€ (igual que le hemos ido dando a todas las bandas), por lo que el ahorro con esta banda vuelve a ser del 56% si miramos únicamente gadget.
Todo esto empezó con Sombraguja™. Yo estuve allí, Gandalf. Yo estuve allí hace más de siete años, cuando la workshop sacó el mejor juego que había sacado en mucho tiempo (como os conté en este artículo de octubre de 2017). Estuve entusiasmado con la salida de ese nuevo juego. Disfruté mucho de su primera temporada. Estuve muy pendiente de la actualidad del juego, participando en la creación de documentos de erratas junto con otra gente, traduciendo FAQS y reglas especiales. Incluso jugué «competitivo» (yo que no disfruto de eso ni en magic) llegando a desplazarme a otros sitios a jugar torneos.
Y luego se fue todo al surco. Un ritmo despiadado de nueva edición > nueva banda, nuevo-nuevo-nuevo… y se cargaron el juego con su diarrea de productos nuevos sin probar y a golpe de fe de erratas y prohibición de cartas o rotación de temporadas. Para mí este juego ha estado muerto desde hace años. Setenta bandas. Setenta mazos de cartas. Setenta patadas en el culo habría que darles.
¡Buenísimos días , al habla vuestro comisario Kriger!
Espero que estéis pintando y disfrutando tirando los dados. Namarie realizo el desglose por envíos de la colección de Combat Patrol. Aquí veremos un desglose no tan centrado en los envíos ni en los números, sino en las facciones como tal , lo que nos ofrece esta colección de cara a construir nuestros ejércitos y el ahorro que tendremos .
Como en Septiembre, vamos a retroceder 30 años en el tiempo. Laura Pausini es lo que más se oía en la radio, en los cines podíamos ver Entrevista con el Vampiro, y en la White Dwarf salían unos marines espaciales vikingos en la portada, obra de Geoff Taylor. El séptimo número duró dos meses (como ocurriría hasta Octubre de 1996), ten6ia 66 páginas, y costaba 475 pesetas (2.85€, aplicando inflación algo menos de 6€).
Pedía 500€ y ya ha pasado los 4.000€, con casi 350 patrocinadores a falta de 10 días. Hay tres niveles de aportación, no más: 5€ por si quieres los STL para imprimírtelos en tu casa con tu impresora de resina, 15€ por si quieres las miniaturas físicas (no sé cuánto saldrán los gastos de envío, pero calculo que 10€ máximo), y 20€ por si quieres las miniaturas impresas en resina de calidad y además los STL (para tener más copias, qué se yo).
Y… bueno, por 5€ (15€ en físico) tienes un montón de familiares. Ahora mismo ya son los 8 de base más 23 familiares adicionales (o sea ahora mismo ya van 31 familiares). Algunos recuerdan los familiares clásicos de Games Workshop, pero hay muchos otros completamente nuevos. Mi favorito es la tortuga.
Si buscáis un compañero para vuestro hechicero, echadle un HOJO™ que la campaña está muy bien.
Seguimos aquí con nuestro libro de tácticas y hemos llegado a la sección tercera del capítulo segundo. Todo lo anterior podéis buscarlo en mis entradas anteriores del mismo blog. Después de haber estudiado los conceptos fundamentales en el capítulo primero, haber dedicado el capítulo segundo a las maniobras básicas, constituyendo su sección primera las pantallas y la segunda la huida, entramos en esta sección tercera en el estudio de otras maniobras igualmente esenciales. Se que soy reiterativo pero para aprender a correr antes hay que aprender andar y sin estos conceptos nunca seremos capaces de interpretar ninguna táctica. Si te interesa sigue leyendo: