Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.
Kriger ya os ha hablado de los colmilludos para la Era de Sigmar, pero en Las Vegas Open han hablado de más juegos de Games Workshop. Incluyendo, por supuesto, The Old World.
Ya sabíamos que el próximo ejército iba a ser Altos Elfos. Han dado mucha información (que explicaré en un próximo post), pero vamos a centrarnos hoy en la «hoja de ruta» que está haciendo correr ríos de tinta. Tenía sentido que, tras los Altos Elfos, vinieran las cabras y los silvanos (que vuelven a ser los últimos).
Los niveles de aportación interesantes son el de juego base por 119$ o el de juego base más las tres ampliaciones por 199$. Si quieres sólo una de las tres ampliaciones, son 149$. Huelga decir que ha sido todo un éxito y llevan más de 650.000$ recaudados. La entrega se espera para dentro de un año y los gastos de envío son relativamente bajos (20-24$ según qué pilles). Por supuesto, hay objetivos desbloqueables, aunque son básicamente más cartas y marcadores (no es la cantidad de objetivos que se desbloquearon con HoMM3). En parte es un poco decepción, pero en parte se agradece (en vez de meter cuatro facciones en el base e ir desbloqueando, han metido seis desde el inicio). Cada facción con su tarjeta propia de imperio y sus naves (en todos ellos una Estrella de la Muerte, nueve Fragatas, seis Ccruceros y tres Titantes)
Aunque el juego base ya incluye seis facciones, por lo que he leído permite partidas de 4; para partidas de 6 necesitas bien la ampliación Galactic Council, bien la ampliación GNN (o sea, a desembolsar 30$ más, pero ganas tres facciones adicionales). Se trata de un juego de estrategia 4x que promete partidas bastante largas (ya anuncian que tres horas mínimo), con exploración, gestión de recursos, árbol de investigación y (por supuesto) combate. «Huele» un poco al Heroes of Might & Magic (recursos, el «grial», terreno en fichas de siete hexágonos…). Si queréis ver las reglas en fase beta, podéis mirar aquí (en inglés). Ya aviso, es un reglamento algo denso (Archon no destacan por hacer los mejores reglamentos y necesitas varias lecturas para entender bien cómo se juega) pero puede ayudaros a ver de qué va el juego.
Por cierto, sí, saldrá (y podrás elegirlo) en español 🙂 Yo aún estoy pensándomelo… y sólo quedan 13 días para decidirme.
Gracias a Pedro G, hemos visto que en este hilo de Reddit han compartido y comentado que ha habido «problemas en la web» y «sin querer» han mostrado parte del mapa del Viejo Mundo que no debería estar así.
De hecho, no estaba así. Os paso la imagen de cómo es el mapa «oficialmente»:
Como podéis ver, en el mapa, concretamente en Estalia, no había ningún escudo (facción o ejército). Pero en el mapa «mostrado por casualidad o error» sí, hay por lo menos cuatro escudos. Además, esta forma del escudo, con la parte superior «comida» por un semicírculo, no encaja con ninguna de las facciones conocidas (con escudos en el mapa). Por lo que muchos se lo han tomado como que Games Workshop va a reintroducir los Mercenarios (al menos Estalia) en el Viejo Mundo…
En mi opinión, está bien que hayan introducido los escudos y es (sin duda) un pasito más cerca de la posibilidad de volver a ver mercenarios. Pero recordemos que hay escudos de Kislev desde hace años (y arte conceptual) y no ha salido nada de Kislev aún… Sumémosle que, hasta ahora, todo lo que han hecho ha sido reeditar montones de miniaturas de plástico y algunas de metal o resina, con alguna miniatura nueva; que Mercenarios no tenía absolutamente nada de plástico… si salieran Mercenarios o Tileanos / Estalianos para TOW, sería mucho de metal a precios altísimos, no lo veo factible.
Pero quién sabe…. Igual pronto tenemos alguna noticia de parte de James.
Como ya sabréis, normalmente la salida de cada ejército en Warhammer The Old World viene acompañada de un libro llamado Arcane Journal, en el que se amplía la forma de jugar con un ejército concreto. Junto a ello, vuelven a editar muchos sets de plástico de la época de Octava (o anteriores), así como la reedición (y, a veces, reescultura) de unas cuantas miniaturas de metal o resina (algunas de ellas muy viejas).
En cada Arcane Journal hay, también, un par de personajes especiales. Aunque en algún caso ha sido personajes que ya existían de hace tiempo (Settra) en otros se trata de personajes especiales nuevos, y esas miniaturas tardan en salir.
Han anunciado en Warhammer Community la llegada de más sets al Imperio (tropas estatales, tanque, flagelantes) y, acompañando, por fin, nuevas miniaturas para esos personajes. (No todos, pero ya tenemos unos cuantos más).
Primer Patreon que tenemos ya disponible este año los mecenas de Dragon’s Lake. Por si queda algún despistado, es un Patreon (9€+IVA) al mes que nos va dando STL’s para imprimir miniaturas en casa (si no tienes impresora, siempre puedes comprarlo algo más tarde en su página web ya impresos). Se trata del último mes en el que nos ofrecen STL’s con miniaturas alternativas para los Enanos del Caos (al menos, de momento), y de hecho un mes bastante orientado a los hobgoblins…
Post breve pero no por ello menos interesante. Red Copper Miniatures (Mario Gutiérrez) desde Zaragoza lanza su tercer crowdfunding en la plataforma Kickstarter para seguir ofreciéndonos miniaturas alucinantes de la época de los Conquistadores. Este segundo Hijos del Sol trata de la caída de los Incas, y está siendo todo un éxito, con casi 11.000€ recogidos de los 3.000€ que pedía, a falta de doce días para finalizar la campaña.
Hay distintos niveles de aportación. Y es que este crowdfunding es perfecto si tienes impresora STL o si las quieres físicas (y, si es ese caso, lo quieras en escala 28mm o en escala 15mm), y tanto si quieres sólo los Conquistadores o los Incas o si lo quieres todo incluyendo sus anteriores campañas. Los niveles de aportación más habituales son STL (una facción 30€, las dos facciones 55€), miniaturas a escala 15mm (40€ una facción, que son unas 80 miniaturas, 75€ las dos) y miniaturas a escala 28mm (80€ una facción, con 50 miniaturas, 150€ las dos).
Como era de esperar, los objetivos desbloqueables incluyen más STL’s (para las aportaciones digitales) y elementos de juego como peanas y bandejas (para las aportaciones físicas). Los add-ons incluyen mayas y aztecas, por si quieres recrear la caída de Moctezuma o si quieres luchar con la ciudad-estado de Tulum.
Sí, hay algo de empacho de entradas de Combat Patrol estos días. Es normal, acaba de arrancar la colección, prometo que con el tiempo no será tan así. Este post no tenía que salir tan pronto, pero creo que os puede ir bien a más de uno justamente ahora.