[Escalada] Namarie, Marzo 2021

Saludos, Señores de la Guerra.

Estamos a dos días de terminar el mes, pero vamos allá con el post de Escalada mensual. Ayer re-publiqué los posts correspondientes a Enero y Febrero, perdidos durante La Quema, y hoy vamos a ver lo que he manchurreado este mes de Marzo…

Como siempre, habría que empezar por las entradas y salidas. Dado que me di de baja de Mortal Realms, el número de miniaturas que entren va a caer drásticamente (¡esperemos!), este mes sólo he comprado una Morgiana de 5ª edición a mi buen amigo Juan. Como veis, he pintado 16 miniaturas, así que el balance es 15 miniaturas menos que pintar.

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[Juego] La alternativa de OnePageRules

Saludos adeptos de las batallitas,

Después de la exitosa invocación de nehek, me uno a los demás contribuyentes del blog para aportar de nuevo mi granito de arena al hobby. Tremenda es la pereza de volver a retocar los artículos que ya no tienen imágenes por muy relevantes que fuesen o reescribir los más recientes que se han perdido en el éter. Así fue y será, como diría Billy.

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[Actualidad] Warhammer Imperium ¿vale la pena?

¿Qué tal compañeros de Cargad? Después de unos aciagos días para todos, ya estamos de vuelta, listos para la carga.

El otro día compartí el bombazo de Imperium (la entrada se perdió). Fue una entrada corta, pensada para trasmitir la noticia y retirarme lentamente, lentamente para preparar un tema un tanto diferente, más personal, más reflexivo. Y es que me gustaría comentar la novedad y dar mis impresiones de una forma más “exhaustiva”.

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[Escalada] Namarie, objetivos 2020 de pintura (y más)

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que fue ayer cuando Zeo dio la idea de Escalada (que era, recordemos, una especie de Leyenda de los Cuatro Jugadores, pintar y aprender un único juego). Con el tiempo se deformó hasta lo que es (para mí) hoy en día, aprovechar el blog para intentar reducir mi vergüenza al ver la montaña de plástico. Este será el octavo año que hago una Escalada. Sé que «si algo funciona, no lo toques», pero para este 2021 intentaré algo adicional. Vamos a por los objetivos «tradicionales».

Como cada año intentaré diversificar las temáticas de pintura (no quiero «pues pintar todos los elfos oscuros»), para no cansarme. Y como cada año, tened en cuenta que son objetivos de año nuevo, que soy consciente que no los cumpliré todos… pero al menos tengo una hoja de ruta 🙂

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[Escalada] Namarie, resumen 2020

Saludos, Señores de la Guerra.

Un año más. 2020 ha sido un año muy peculiar en muchos aspectos. Ha sido muy malo para muchas personas, sin duda, pero hay que ser algo optimistas. No hemos tenido torneos ni hemos podido jugar apenas, pero muchos hemos tenido teletrabajo que ha implicado menos tiempo de desplazamiento, y por tanto más tiempo en casa, que se ha traducido en más tiempo para pintar. Al menos así ha sido en mi caso.

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[Hobby] ¿Cómo funciona GW por dentro?Entrevista a James M. Hewitt, diseñador de reglas de AoS, 40k, BB…

Saludos, stillmaníacos,

Hace unos días os compartía una entrevista a John Blanche, el mítico artista y director creativo de GW desde hace más de 40 años. Acabábamos la entrevista con el testimonio de James M. Hewitt, un antiguo diseñador de juegos que participó en El Fin de los Tiempos y en Age of Sigmar. En esta entrevista (del blog Goonhammer) hablaba sobre cómo se gestó aquello, con una sala super secreta donde Blanche y el equipo de arte diseñaron AoS, para después trasladar el proyecto al equipo de diseño de reglas (recordad que primero se hacían las minis y el trasfondo, y luego las reglas que tenían que adaptarse a lo que se había hecho en primer lugar). Hoy os comparto el resto de la entrevista (es sólo la primera parte de la original). Por situarnos, en este punto, el trabajo de Blanche y del equipo de arte había acabado (diseñando la principal facción, los Sigmaritas, como se llamaban en aquel momento), y entonces se iniciaba la fase de creación de reglas para AoS.

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[Hobby] Entrevista a John Blanche y los inicios de Age of Sigmar.

Saludos, stillmaníacos,

Posiblemente todos y todas conozcáis a John Blanche, el mítico ilustrador y director de arte de Games Workshop casi desde sus comienzos. A él le debemos el Warhammer con esa estética oscura, distópica, grimdark. Aparte de ser un gran tipo, es un artista singular, cuya imaginación y visión ha configurado con el paso de los años los universos de Warhammer, 40k y Age of Sigmar.

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