Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.
Hoy es Lunes, así que hago un nuevo post de esta serie de artículos sobre The Old World. Ya hemos visto el reglamento y los libros, cómo se creaba un ejército y un vistazo a la magia. Quizá este artículo debería haber ido antes del anterior, pero ahora que sabéis que la magia va dispersa por el turno como mantequilla sobre demasiado pan, vamos a ver dos temas muy importantes, y muy rápidamente.
Este mes he pintado una unidad de 25 Goblins Nocturnos (Stormbringer con algún añadido) ya pensados para The Old World, en sus peanas de 25mm de tamaño (sigo pudiendo jugar con peanas de 20mm, tengo demasiados gobos). Como sé que voy a pintar más, he pensado que sería buena idea dejar por escrito cómo los he pintado, más para mí que para vosotros (aunque si a alguien le sirve de inspiración, pues adelante).
Se trata de goblins pintados a un nivel «tabletop» en 27 pasos (20 de pintura, 7 de peana, para ser exactos). Sí, algunos diréis que 20 se antojan demasiados para ser algo «tabletop», y otros que 20 es adecuado para un arma, no para toda la miniatura. Se trata de un pintado rápido y resultón, que queda bastante bien encima de la mesa pero que si miras de cerca pues vas a ver errores y cosas mejorables. Tabletop, en definitiva. Para el tabletop, la mejor herramienta que tenemos son las pinturas Contrast, puesto que nos ayudan creando capas bases y degradados de forma natural que quedan («a vista de águila») bastante bien.
(NOTA. La bandeja de movimiento la estoy haciendo parecida a las peanas, lo veréis en el post de Escalada de final de mes).
Aunque esta semana ya he recibido el envío correspondiente a Mayo, aún quedan dos números de Stormbringer del envío de Abril para abrir, así que ¡al lío! Recordad que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos).
Este número vuelve a ser de Forjados. En esta ocasión, tenemos Forjados con arco, los llamados Vigilantes. Se venden en pack de 10 a 55€, por lo que la mitad tiene un valor de 27’5€, lo que significa que, mirando el gadget, este número tiene un descuento del 60%. En mi caso he pedido a mi Amable Quiosquero que me reservase un número (aún por montar), con lo que tendré una unidad de 10.
Vemos habitualmente Patreons que ofrecen STL’s, de distintas marcas, incluyendo la siempre espectacular Mierce Miniatures. Pues bien, han dado un paso más en sus «canales de venta», y ahora ofrecen un nuevo nivel de mecenazgo (o venta) en el que cada mes ofrecen un ejército completo para Darklands (aunque muchas miniaturas son usables en otros juegos de fantasía). Hay aún plazas para el early bird, y por 99 libras (130€; cuando se agoten son 170€), cada mes te envían una hueste en resina «grey wulf» con dos personajes, una unidad de infantería, una unidad de disparo, una unidad de infantería monstruosa (o caballería) y un monstruo (y por cada tres meses seguidos que estés, te añaden un monstruo a la colección). Y sí, los gastos de envío van incluidos. La imagen que veis arriba es la de este mes.
Esta estrategia (no la he visto hasta ahora, aunque seguro que hay otras marcas que lo hacen) va dirigida sobre todo para gente que juegue a Darklands, pero también a gente que simplemente le gusten las miniaturas de la marca (aunque . A mí personalmente me encantan, pero me duele un poco gastarme 130€ al mes en miniaturas que (por muy chulas que sean) no voy a jugar con ellas. Creo que es mejor opción la de los STL porque te permite imprimir las miniaturas que elijas y no todas, pero entiendo que para jugadores de Darklands puede ser todo un puntazo (Por cierto, SÍ, si aplicáis a este Patreon de miniaturas físicas, también os dan el reglamento del juego).
Me pregunto cuánto tardarán otras empresas en hacer lo mismo y empezar a sacar niveles para juegos más populares… 😉
Noticia breve y pequeña pero épica. Supongo que muchos sabréis que Hail Caesar es un juego histórico de Warlord Games que lleva ya unos añitos en danza. Algunos deduciréis que es un juego de batallas históricas en edad antigua. Puede que algunos recordéis que el autor del juego es ni más ni menos que Rick Priestley, y que Hail Caesar se inspira en ese juegazo suyo llamado Warmaster.
Tras el éxito de sus juegos en escala pequeñita Pike & Shoote y American Civil War, han decidido que es hora de que Hail Caesar haga su incursión en la escala pequeñita (en cierta forma, volviendo al origen que es Warmaster). Pues helo aquí, ya está en prepedido Hail Caesar Epic Battles. Un juego con el que podréis recrear las guerras púnicas entre romanos y cartaginenses (como hacen en mi querida Cartagena).
Hace poco más de una semana (pero ya Mayo) me llegó el cuarto envío del coleccionable Dungeons & Dragons Adventurer de Salvat. Ya hemos visto el primer envío (1-3), el segundo envío (4-5) y el tercer envío (6-9). Vamos a por el cuarto envío, que incluye nada más y nada menos que CINCO números del coleccionable (los números 10 a 14).
Sigo con esta serie de artículos (más para «afianzar» mis lecturas y experiencias que para convencer a nadie) sobre The Old World. Ya hemos visto el reglamento y los libros, y luego cómo se creaba un ejército. Pensé en seguir un guión e ir de forma más o menos ordenada según el reglamento, pero creo importante hablar de uno de los temas que más ha cambiado respecto a anteriores iteraciones de Warhammer, que es la fase de magia.