Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (7): Ungrol Cuatrocuernos

Saludos, Señores de la Guerra.

Séptimo personaje especial de los Hombres Bestia para Warhammer que intentamos desgranar, después de GorthorMalagorGhorrosMorghurTaurox y Garralunar, otra vez un personaje nuevo sin miniatura.

Ungrol pertenece a ese selecto grupo de personajes-que-son-campeones, es decir, personajes que no cuentan como héroes ni comandantes sino como unidad. En este caso, tenemos algo un poquito mejor que un campeón: ofensivamente pasa a tener HA4, F4 e I4 (con dos armas de mano, es decir +1A). Proporciona un +1 al Liderazgo de su unidad, a cambio de no poder utilizar el Liderazgo de otro personaje. Por último, cada turno o bien sube a HA6 F5 o bien es un hechicero de nivel 1. Tiene una chuchería que es más cuestión de trasfondo que de juego: contra Imperio, Bretonia y otros Hombres bestia repite chequeos de furia primitiva. Vale.

No sé vosotros; personalmente me parece  un personaje muy, muy malo. Dejando aparte que para poner un rebaño de Ungors lo meto de Gors (más R, más HA, aunque un 50% más caros, con L7 de serie), pero supongo que siempre habrá algún fan que se haga un ejército sin Gors (en cuyo caso tiene sentido Ungrol). Vale, tienes una posibilidad de tener un hechizo más por turno… por el mismo coste de un Hechicero de nivel 1. Es que no le veo el qué. Si quiero más potencia a los Ungors, les meto un Beligor (L8). Si quiero magia, meto un Chamán. Con la regla de Octava de poder meter más personajes, tampoco es que necesitemos tanto subir un poquiiiito una unidad de Ungors.

Lo veo posiblemente uno de los personajes más flojos de todo el libro. ¿Y vosotros?

[No Solo Minis] Krull

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que algunos conoceréis Krull. Se trata de una película de 1983 (algunos dirían que «de culto»), es decir, de la misma época que El Retorno del Jedi y cinco años antes que Willow, por ejemplo. Y un año después de Conan. ¿Por qué menciono ésto? Porque Krull se sitúa en medio de los tres. Es película de espada y brujería, como si fuera Conan pero con protagonistas menos musculosos y más «espadachines». Es película de ciencia ficción, como si fuera Star Wars, pero a años luz de distancia; aunque haya «disparos láser» y los malos sean de otro planeta, hay mucha diferencia a todos los niveles. Quizá la película con la que más se puede comparar sea nuestra querida Willow (aunque Willow sea posterior), película «para toda la familia» de acción, con personaje humorístico, con… con…

Mejor dicho, sin. Willow entretiene, igual que Conan o Star Wars. Te mantienen enganchado, no sabes qué va a ocurrir al final, te sorprenden con nuevas situaciones. En Krull (ATENCION SPOILERS!!!) lo único que sorprende es ver cómo «el arma súper secreta (y oscura y terrible)» es un puto abrelatas que encima se queda enganchado cuando menos te lo esperas.

Y es que, queridos lectores, normalmente recomendamos películas para ver. Hoy recomendamos que NO veáis esta película. Sí, es un clásico. Sí, los «entendidos» dirán que es de culto. Sí, la banda sonora es de James Horner (Avatar, Willow, Troya, Titanic, Braveheart, varios Star Trek y muchas, muchas otras), aunque sinceramente se hace muy pesada, no parece él. Sí, sale Liam Neeson, pero los actores en general son del montón. Los efectos especiales son MUY MALOS, y los decorados se nota a la legua que en ocasiones están pintados. El argumento está más rallado que el queso Hochland: malo secuestra princesa, bueno va sorteando aventuras y haciendo amigos hasta que rescata la princesa y salva el mundo (¿Disney? Bah…)

Todo esto, que son puntos en contra, tendrían su contrapartida si dijeras «eh, el guión es bueno». Si tuviera giros interesantes, la película valdría la pena, pero sinceramente sólo tiene uno, cuando el vidente invidente (¿cómo se come eso?) es «clonado» por los malos. Sabes que van a morir tooooodos los secundarios, no empatizas con nadie, los personajes son más planos que los ultramarines, y TE ABURRES. No es que sea lenta (aunque estar tres minutos al final viendo cómo la «montaña mágica» se destroza hacia arriba…. TRES PUTOS MINUTOS…), es que le falta mucha chispa.

En definitiva: supongo que habrá algún fan de la peli que me ponga a caldo, pero mi consejo es que NO VEAIS esta película. En serio.

[No Solo Minis] Dark Dungeon

Saludos, Señores de la Guerra.

Revisando uno de mis blogs favoritos (El Descanso del Escriba) he vuelto a ver algo que creo que ha marcado mi vida, me ha iluminado POR FIN mostrándome la realidad. Me he dado cuenta que los juegos de Rol, los juegos como Warhammer y demás, no son más que pérfidas y malvadas operaciones de Lucifer. Se trata del excelente e imprescindible cómic Dark Dungeons, que os pongo a continuación (podéis ver el original aquí).

Permaneced atentos a la pantalla….

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[Warhammer] Lo que nos espera en 2.012

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que Hastings, uno de los rumorólogos más fiables de Warseer, ha decidido colgar los guantes y dejar de propagar rumores. Pero nos deja un regalito: las salidas de Warhammer para 2.012.

  • El primer ejército en salir será, en Enero o Febrero, Condes Vampiro, como ya sabéis.
  • El siguiente, sorpresa sorpresa, es Imperio (nuevo altar, sacerdotes de Mórr, chucherías varias…)
  • El tercero afirma Hastings que sería Guerreros del Caos, hacia dentro de un año (finales de 2.012).
  • Por todo el año, miniaturas sueltas varias. Supongo que entre otras cosas veremos los Contingentes Aliados (¡espero!). Miniatura nueva de Carro / Altar (plástico), Ogros Dragón de plástico, Malditos de plástico, y un nuevo kit de plástico enorme que deja como incógnita (mi opinión es que lanzarán el Mamut en plástico)

Vía | Warseer

[Warhammer 40.000] En ocasiones veo Marines…

Saludos, Señores de la Guerra.

Pues… eso. Que de haberlos,  haylos…

Ultramarine vs Marine de Khorne en el Gamescom 2010

Un Marine del Caos en Cartoomics 2009

Guardia Imperial china cantando (Marines al fondo)

Un Ultramarine «for the emperor» en el Games Day

Un Lobo Espacial en el GD francés de 2010

Otro Ultramarine contra un Orco «acojonao», en el Games Day UK 2010

Y, la guinda (lo mejor) para el final: en Japón, la Inquisición.

¿Qué os parecen?

[Warhammer] [Táctica] Introducción Táctica a Warhammer (VI): Funciones

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con los artículos sobre táctica en Warhammer. Hay un factor muy importante al hablar de la táctica en Warhammer, y es la FUNCION que va a desempeñar cada tropa.

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[Warhammer] NUEVO SUPLEMENTO!! Asedio!

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Os acordáis que decíamos hace tiempo que para Diciembre se planteaba algo «reeditado» ambientado en el mundo de Warhammer y que no iba a ser un libro de ejército? Bien, pues…

Leo en Warseer lo siguiente:

Today I bought me the December WD and there is a new release for December which is a 96 page hardback campaign book called ‘Blood of the Badlands’.

This is a specific add on to the rules book containing rules for siege gameplay and rules for playing in vast caverns underground. There is a small battle report of Dwarfs facing Skaven with some of the siege rules revealed. I have to say that I really love it. The gameplay looks like fun.

Especially the fact that you can purchase siege equipment by spending siege points; the amount of siege points is equal to starting point for the army, so a 2000pts army can purchase up to 2000 siege points of equipment.

There are rules for cauldrons of boiling oil (very destructive apparently), steam-powered rams, siege towers, and much much more.

Traducido:

Hoy me he comprado la WD de Diciembre y hay un nuevo lanzamiento para Diciembre, un libro de campaña, de tapa dura, de 96 páginas, llamado «Sangre de las Tierras Baldías» (Reinos Fronterizos?)

Es un añadido a las reglas con material para jugar asedios y batallas en cavernas subteráneas. Hay un pequeño informe de batalla de Enanos contra Skavens, con algunas reglas de Asedio reveladas. Realmente me encanta, el juego parece divertido.

Especialmente el hecho de que puedas comprar equipo de asedio gastando puntos de asedio (p.e. un ejército de 2000 puntos puede comprar 2000 puntos extra «de asedio»). Hay reglas para calderos de aceite hirviendo (aparentemente muy destructivos), arietes a vapor, torres de asedio y mucho más.

En fin, lo que muchos estábamos esperando: por fin un suplemento de Asedio (el anterior data de 1.999). No tengo ninguna duda que será un super éxito. Precio: 26 euros.

No sé vosotros, pero dos suplementos, mucha escenografía, tres libros de ejército… ¿alguien dudaba que 2.011 sería «año de Warhammer«?

Tengo muchas, muchas ganas de hincarle el diente…