[Hobby] WH40K – Marines Espaciales en castellano, la parte ausente

Saludos. El trabajo de varias personas, coordinadas por gente de Wikihammer, ha permitido que la parte del códice de marines espaciales que no apareció en castellano, por la razón que fuera, ya esté traducida y editada, a disposición de los aficionados al milenio siniestro.

Más adelante hay idea de trabajar otros materiales, visto que lo de sacar códices mutilados va a ser normal y no excepción.

En este ENLACE puedes descargar este documento.

[Warmachine] Facciones de Hordes: Círculo de Orboros

El Círculo de Orboros (que no Uroboros ni Oroboros) es una secta que adora al Wurm Devorador. O… más bien, se aprovecha de su poder.

El Wurm es la divinidad del caos, en oposición a la civilización. De hecho, se están pegando en Urcaen Menoth y el Wurm por las almas que llegan, Menoth por protegerlas y el Wurm por devorarlas. En esta batalla épica tanto uno como el otro ganan poder según sus adoradores y la situación del mundo. Y al Círculo le interesa el equilibrio de fuerzas. Si hay demasiada civilización, Menoth ganará y el Wurm volverá a Caen a provocar caos para vengarse cuando se recupere. Si el Wurm gana,  volverá a Caen para devorarlo todo. Al Círculo le interesa utilizar el poder del Wurm sin el WurmSeguir leyendo [Warmachine] Facciones de Hordes: Círculo de Orboros

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: El Pionero

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el aguerrido Pionero.

Harto de ser superado por su contrapartida más fuértemente acorazada, El Pionero ha optado por la vía del DreadBall. Pero es seguro que El Consejo de Los Siete no va a permitir que los Ejecutores se retiren y se unan al circuito de DreadBall tan fácilmente, ¿verdad?

Si al nuevo rumbo del Pionero es una treta o una realidad, es incuestionable que su habilidad y efectividad está más allá de toda discusión. Mientras su identidad es confirmada, lo cierto es que se ha hecho con los corazones de los aficionados, sobre todo por su gran habilidad para introducir de contrabando granadas al terreno de juego.

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[Escalada] Namarie, Agosto 2017

Saludos, Señores de la Guerra.

Un mes más, os hago sangrar los HOGOS con mis miniaturas pintadas mientras intento hacer trampas para decir que este año sí que he pintado más que comprado. Ups, ¿he escrito eso en voz alta?

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[Catalogando Warhammer] Mercenarios (RR): Guardia Goblin de Grom

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos con otro regimiento de Segunda Edición «doble», de esos que salieron dos versiones en dos años seguidos. En este caso se trata del RR3, que salió a la venta en 1984 (desconozco el escultor) con el clásico esquema 4+1. Y sí, tal y como estáis pensando: este Regimiento de Renombre incluía un «líder» llamado Grom. Es de suponer que el nombre les gustó y lo usaron ocho años más tarde como el famoso Grom el Panzudo.

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[Novedades] Blightwar, nueva caja de inicio de AoS

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya se ha puesto en prepedido Blightwar, la que sería «segunda edición» de Age of Sigmar (más bien segunda caja de inicio, ya que el juego no ha cambiado). La caja cuesta 125€ y contiene el reglamento (con algo de trafondo), 3 planes de batalla, las habilidades de alianza y los warscrolls batallions (supongo que reglas para llevar exactamente esas miniaturas), y perfiles (con coste en puntos) de toda las miniaturas incluidas. En cuanto a las miniaturas, lleva 17 miniaturas de Nurgle (más o menos el contenido de un Start Collecting más un personaje enorme) y 15 miniaturas de sigmarines. Me parece una buena caja y no dudo que se venderá bastante bien, aunque me parece una caja de inicio cara; en comparación, Dark Imperium tenía más miniaturas y todas ellas nuevas (por no hablar de que hay alternativas por 33€ y por 65€).

En cuanto a las miniaturas, sólo hay dos nuevas (el resto son las mismas que puedes comprar por separado), que son los dos «líderes»: uno es una Sigmarine (hembra) y el otro es una especie de heraldo de Nurgle montado en un caracol con patas, con algún guiño friki (como la planta carnívora que recuerda a las del Mario). Las miniaturas me parecen chulas, aunque el de Nurgle en mi opinión abusa de las líneas angulosas (desde el árbol «Timburtoniano» al trozo de tela sobre el que va, todo está lleno de ángulos), salvo en el caracol, que me parece sublime (y muy orgánico).

¿Qué os parece a vosotros?

[Dropfleet Commander] Introducción al juego

¡Muy buenas compañeros!

Hoy vuelvo a la carga para contaros las generalidades del sistema de este gran juego de combate entre naves que es Dropfleet Commander (DFC).

Dropfleet Commander es un juego desarrollado por Andy Chambers (que creo que a unos pocos de por aquí os sonará entre muchísimas otras cosas por ser el creador de Battlefleet Gothic, con el que este juego comparte muchas mecánicas), y David J. Lewis, el creador de Dropzone commander, si os ha picado la curiosidad tenéis más información tras el salto.

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