[Warhammer: El Escenario de la Semana] Ocupación de Quetza (HL vs SK)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace algo más de dos meses del último Escenario de la Semana. La verdad es que tengo pendiente maquetar el PDF de la recopilación de escenarios de 2022, pero mientras no veo motivo para no ofreceros más escenarios temáticos. Hoy vamos con un enfrentamiento clásico, Hombres Lagarto contra Skavens. Aunque se han enfrentado en multitud de ocasiones, hoy vamos a recrear una invasión del clan Pestilens en Lustria, evento que ha ocurrido muchas veces.

Como siempre, aunque estos escenarios están diseñados para Warhammer usando Manuscritos de Nuth, es perfectamente viable jugar a cualquier otra edición, sea edición oficial o fan, o incluso otros juegos como The Ninth AgeKings of War Age of Sigmar.

Recuerda que en este enlace tienes todos los Escenarios de la Semana publicados aquí en Cargad.

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[Warhammer] Campaña: Cruzada por Mousillon

Saludos, Señores de la Guerra.

El parroquiano Marc Sanz y sus amigos, han creado una BRUTAL campaña para Warhammer ambientada en Mousillon. Se trata de una campaña de árbol para 2-4 jugadores, pensada para Warhammer 6ª edición (con o sin MdN, incluso 7ª), que enfrenta Bretonia contra Condes Vampiro, pero reglas para incluir a Elfos Oscuros y Mercenarios. La campaña tiene distintos escenarios, evolución de personajes, batallas navales, personajes especiales, y un montón de finales distintos, por lo que la rejugabilidad está asegurada.

No os la podéis perder. Aquí está la campaña, aquí la portada por si lo queréis imprimir, y aquí el tablero marino para jugar al Man’o’War.

[Games Workshop] Nuevas cajas de inicio de Bestias del Caos y Goblins Nocturnos

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy en Warhammer Community han anunciado dos nuevos ejércitos para Age of Sigmar (que los que seguimos en el Viejo Mundo podemos reaprovechar totalmente). Se trata de las Bestias del Caos y de los Gloomspite Gitz (Goblins Nocturnos). Ambas facciones contaban antes con un Start Collecting (85€) y ahora tendrán una caja de Vanguard (105-110€).

En el caso de las Bestias, pasamos de una caja de 22 miniaturas que tenía chamán, 10 bestigor, 10 ungor y un Cigor/Gorgona (85€) a una nueva caja que, por 20€ más (quizá 25€) añade 10 gors y cambia el Cigor por tres Ogros Dragón. El Cigor y los Ogros Dragon valen lo mismo, así que el único añadido son los diez Gors, caja que vale actualmente 27€. Así que si esta caja finalmente vale 105€ es más interesante que antes (ya que nos ahorramos 7€ en los Gors, siempre útiles), mientras que si vale 110€ la caja es prácticamente igual que antes (por 2€…).

Sea como sea, es una muy buena caja de inicio con 34 miniaturas, incluyendo un hechicero, 30 «tropas» y tres siempre útiles Ogros Dragón. En MdN, por ejemplo, esto te permite tener una pequeña patrulla de casi 700 puntos (Chamán n2 con Armadura del Caos y Cayado, manada de 10x gors y 10x ungors con grupo de mando, 10x bestigors con grupo de mando y 3 ogros dragón). Juntando dos cajas y un personaje leñero tienes un ejército de 1.500 puntos bastante majete y fácil de ampliar.

El caso de los Gloomspite Gitz es bastante parecido. Originalmente, el Start Collecting de 85€ tenía diez Garrapatos con dos Pastores, un Loonboss y tres trolls. Esta nueva caja (de, presumiblemente, entre +20€ y +25€ adicionales) sustituye la manaada de garrapatos por unos garrapatos saltarines (2’5€ más caros) y añade los Goblins nocturnos a pie de 2006 (+34€). En este caso, el valor de la caja aumenta más que el incremento de precio, por lo que es una adición interesante para cualquier jugador pielverde.

Si alguien le da a MdN, esta caja no es suficiente para empezar a jugar (puesto que necesitarías dos básicas y los goblins nocturnos son de tamaño 20+), pero con dos cajas y una caja de fanáticos (+34€) ya tendrías una caja de más de 1.000 puntos. Alternativamente, la caja más una unidad de 10 arañas (+30€), o de cinco lobos que saldrá en breve, te permite jugar patrullas de más de 500 puntos.

(No sé si son suficientes para Age of Sigmar, quizá alguien que le dé pueda comentar si son buenas cajas o no).

[Catalogando Warhammer] Esqueletos de plástico de 3ª edición

Saludos, Señores de la Guerra.

El post de hoy es algo especial, ya que voy a pararme no en un tipo concreto de tropa (serán esqueletos variados), sino en un material: plástico.

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[Catalogando Warhammer] Esqueletos de 3ª edición

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy vamos a ver en re-catalogando Warhammer los esqueletos de 3ª edición (excluyendo plástico, que veremos otro día). Como siempre, si queréis completar información o tenéis alguna mini pintada de las que salen no pintadas (o de catálogo) será un placer contar con ellas.

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[Manuscritos de Nuth] Variante Ancestral

Saludos, Señores de la Guerra.

Desde Verano que no había seguido con esto… ya toca. Como sabréis, las Variantes son una forma de crear ejércitos para Manuscritos de Nuth distinta, enfocándose a una edición concreta del juego. Es decir, es para jugar con el reglamento de Sexta (o Séptima), y con los Manuscritos de Nuth, pero en vez de usar la tabla de generación de ejércitos típica (1-4 personajes, 3+ básicas…) se crean ejércitos de una forma distinta. Además no están todas las tropas disponibles, sino sólo las que estaban en aquella época. Es decir, se trata de jugar a Warhammer 6ª edición con MdN pero que «huela» a otra época.

En su momento vimos la Variante Heróica (4-5) y la Variante Final (8). Hoy vamos a ver la Variante Ancestral (no he querido llamarla «oldhammer»), quizá la que pueda resultar más distinta.

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[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Reinos Ogros (v2023)

Saludos, Señores de la Guerra.

Como ya anunciamos, a partir de este 2023 iremos (cada 3 años) re-publicando los Manuscritos de Nuth «nuevos» con las erratas corregidas y algunos pequeños cambios. Mientras seguimos trabajando en la nueva versión de Elfos Oscuros, hemos estado unos días discutiendo y votando sobre los Ogros, el primer MdN en tener re-actualización tres años después de su aparición.

Podéis descargarlo desde aquí: https://mdnr.page.link/ro2023

¿Y qué cambios tiene?

Pues, como hemos comentado y dijimos en su momento, básicamente las erratas corregidas. No sólo las erratas que ya había en el documento de erratas, hemos detectado (gracias, Enric Portell) un montón de erratas que arrastrábamos desde la primera versión (incluyendo el perfil de Grasientus, o que los Matarifes y Carniceros no pueden elegir Sobrenombres… ¡y que cada personaje puede elegir sólo uno!).

En cuanto a los cambios en sí, sólo se han «tocado» tres cosas:

  1. El Panzafuego puede elegir Espada Ígnea de Rhuin en vez de Bola de Fuego (consiguiendo un Ogro algo más ofensivo). Además, dado que no tenía la restricción del libro original, le hemos permitido ganar Sobrenombre. Es una pequeña mejora.
  2. Los Colmillos de Sable son la unidad que más ha sido retocada. Se ha calculado el coste sin tener el coste de los que van acompañando al Cazador (ya que ese despliegue o la regla Cogel·los tiene un coste), subiendo a 29 puntos. Además, de forma paralela a los Leones de Guerra, ahora se debe incluir un Cazador por cada unidad de Colmillos de Sable (ya que se veían en muchos torneos sin Cazadores… algo que, por trasfondo, no tiene mucho sentido). Por último hemos incrementado su tamaño a 5+, algo estándar en casi todas las caballerías.
  3. Se ha recalculado el coste del Escupehierros, hasta los 205 puntos.

Por último, y algo que haremos a partir de ahora, se han incluido las listas de Variantes en el mismo MDN, por si alguien quiere jugar a «sexta pura» con MdN o jugar estilo Oldhammer o jugar como si fuera Octava pero con reglas y libros de Sexta.

Como podéis ver, no es una gran actualización, pero al menos ahora ya no será necesario ir con todas las erratas aparte.

¿Y mi libro? Bueno, estamos discutiendo aún Elfos Oscuros. El próximo en tener re-revisión (corrigiendo erratas) serán los Mercenarios, en Abril como muy tarde.

¡A disfrutar de este regalo de Reyes!