[Descent] Primeras opiniones del Descent 2

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya hemos hablado del Descent 2. Hemos visto un poco su sistema de campaña y algunas fotos. Este Sábado estuve en una tienda donde hacían una demo (Kaburi, en bcn),  y aunque no lo lea quiero dar las gracias a David por la paciencia que tuvo con mi nigromante «bailaora» (en el ¡Cargad! 35 veréis por qué lo llamo así). Como jugador (sobre todo máster) del Descent 1, estaba muy interesado en ver los cambios, y aunque hablaremos de ellos en la próxima revista, vamos a hacer un aperitivo.

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[Games Workshop] Los Juegos de Especialista

Saludos, Señores de la Guerra.

Los que seáis fieles lectores de ¡Cargad! habréis leido la historia de Warhammer de los 80, los 90 y los 00. Como bien sabréis, Games Workshop empezó en los 80 a lanzar muchos otros juegos además de Warhammer (su juego estrella). Cuando GW dio el gran paso a internacional, con la Cuarta Edición de Warhammer allá por 1992 (tras comprobar que había mercado lanzando tres juegos aliada con Milton Bradley (MB); los famosos Heroquest, Cruzada Estelar y Battle Masters), Games Workshop siguió lanzando «otros juegos» basados en sus mundos: hablamos de Man’o’War, Space HulkEpic, Warhammer Quest, Gorkamorka, Necromunda o Mordheim. A principios de los ’00, adoptó una política neutra respecto a esos juegos: apenas tendrían novedades, pero en muchos casos regalarían el manual y seguirían intentando vender las miniaturas. Y les puso la etiqueta de «Juegos de Especialista».
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[Terraclips] Dungeon Rise (escenografía 3d en cartón para mazmorras)

Saludos, Señores de la Guerra.

Puede que algunos conozcáis la compañía Terraclips (especialmente los que le deis a Malifaux). Es una empresa que vende escenografía de cartón «montable». No es exactamente Papelhammer, ya que tiene mucha más calidad, ni son los moldes de Hirst Arts, ya que son de cartón y no de yeso. No es la escenografía de papel (ya hemos hablado de eso) que puedes imprimir, sino ya impresa, en cartón grueso (1’7mm), de alta calidad y lista para montar.

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Mapa de campaña del Descent 2

Mapa descent 2

Tal y como se comentaba el otro día, pronto saldrá la segunda edición del Descent. En el juego, a parte de cambiar bastante radicalmente el sistema de juego, ya vendrá incluido con una campaña basada en un mapa en el propio juego básico (que luego publiquen más expansiones con más campañas y aventuras, ese ya es otro tema).

No sé a vosotros, pero a mi los mapas y las campañas me encantan. Como podéis ver, el mapa es mucho más simple (pero bonito) que el mapa de campaña que se incluía en la expansión Camino a la Leyenda. No tiene tantos caminos, tantas «dungeons» ni aventuras (he podido contar 16, sin contar la Ciudad principal ni la que supongo será la aventura final, llamada «Finale»), pero creo que son más que suficientes para una primera campaña (o al menos para que pueda terminarse). Como dice aquel famoso refrán: «lo bueno, si breve, dos veces bueno».

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[Descent] Segunda edición a la venta (y próximamente en castellano)

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos ya lo sabíais, otros no. El popular juego de mazmorras Descent (si no lo conocéis, leed la introducción en el Cargad 13) verá pronto su segunda edición. Así que si no queréis mazmorras baratas de Mantic, mazmorras con miniaturas de estética manga ni mazmorras de Lego, estáis de enhorabuena.

Para saber qué cambios están llegando, lo mejor es que visitéis el blog de La Forja de Garou_Den, donde está analizando y dando su punto de vista sobre la nueva edición (por ahora: introducción, la nueva edición, cambios, héroes y el Amo del Calabozo). Personalmente ya sabéis que opino que es difícil mejorar algo muy bueno (y Descent lo es), y soy consciente que la rueda de los Wargames tiene que girar… pero, vamos a ver, tengo ya el juego básico y 2 expansiones,  NO voy a comprarme «el nuevo Descent» aunque los tiles (fichas de mazmorras) sean nuevos, los monstruos también y las miniaturas estén mejoradas.

Digo lo de «estáis de enhorabuena» porque podréis elegir. En cuanto Edge anuncie la traducción de esta segunda edición de Descent (lo hará), estoy convencido que algunas tiendas sacarán «la primera edición» con descuento… y yo aprovecharé para comprar un par de expansiones que me faltaban 😉

¿Y vosotros?

[No Solo Minis] Dragon’s Lair

Saludos, Señores de la Guerra.

Los más jóvenes no conoceréis este «peacho» juego. Cuando lo más era el Pacman, allá por 1983, de golpe salió en algunas recreativas un videojuego con una calidad gráfica impresionante, como si se tratara de dibujos animados. Pero sin el «como». Más que videojuego, se trataba de una película de dibujos, en LaserDisc, la peculiaridad es que había que presionar ciertos botones EXACTAMENTE en un lugar y momento adecuado. Si no era así, el héroe moría. Muchas monedas de 25 pesetas vieron su fin mientras algún valiente intentaba avanzar algo en el juego… Esta obra maestra fuecreada por Don Bluth, animador de la Disney y en cuyo currículum figuran joyas como «La bella durmiente» o Titan AE» (de hecho hay varios guiños a películas de Disney donde participó).

Pues bien, ahí arriba tenéis el juego montado «como» si fuera un cortometraje (es decir, «haciendo lo correcto»). Aunque parezca una chorrada, pensad que en su día ésto era «lo más»… Aquí la versión en HD (no me deja insertarla).

Por cierto, no sé si a alguien le interesa, pero una de mis canciones favoritas de los ’80 es «Dragon’s Legend» de Koto, una excelente pieza de synth-disco cuyas voces eran precisamente las de ese juego…

[Heroica] LEGO hace un Heroquest para niños

Saludos, Señores de la Guerra.

Me gusta el mazmorreo. Me gusta el Lego. Y si juntamos las dos cosas… pues sale ésto.

De momento sólo hay cuatro «mazmorras» (es un decir, esto es Lego, ¡hay infinitas mazmorras!):

  • Bahía Draida (12.95€). Bárbaro y Mago, contra 5 Guerreros Goblin y un General Goblin. Para 2 jugadores.
  • Bosque de Waldruk (19.95€).  Bárbaro, Druida y Explorador, contra cuatro Arañas, tres Hombres Lobo y un Druida Oscuro. Para 2-3 jugadores.
  • Cavernas de Nathuz (19.95€). Bárbaro, Mago y Ladrón, contra 4 murciélagos, 3 guardianes Golem y un Señor Golem.
  • Castillo Fortaan (29.95€). Bárbaro, Mago, Druida y Caballero, contra 6 Guerreros Goblin, 4 Guardianes Goblin y un Rey Goblin. 2-4 jugadores.

Me parece GENIAL que los de Lego, que estaban empezando a hacer juegos de mesa «Lego», se hayan atrevido con precisamente un juego de fantasía para que los más pequeños de la casa (en teoría es a partir de 8 años) puedan interesarse a la larga por el rol (distintas clases, etc) y el frikismo en general. Obviamente no es tan apto para los más «hardcore» (Descent sigue siendo mi recomendación dungeonera) pero si tenéis críos, sobrinos o cachorros humanos cercanos, es un regalo más que recomendable…

¿Qué os parece?