[Actualidad] Warhammer, Cults3D y la polémica de los modelos 3D

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy tenemos nueva entrada invitada del parroquiano Kriger, quien nos explica y da su opinión sobre un tema candente: la relación de Games Workshop con las impresiones 3D.

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[Hobby] Warhammer Fest 2022, mis impresiones (parte 2, AoS)

¿Qué tal compañeros de Cargad? Ayer comenté las novedades que mostraron en este Warhammer Fest para 40K, hoy tocan las del otro gran juego de GW, AoS.

Fue en general una presentación variada y cargadita, en la que el protagonismo se lo llevaron los Sylvaneth, aunque mostraron algunas cositas sueltas de otras facciones, que sinceramente, me gustaron mucho más.

Nada, nada, dale a “Seguir leyendo” y analicemos cada cosilla por separado.

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[Hobby] Ciudad Maldita, primeras impresiones.

¿Qué tal compañeros de Cargad? Después de que GW anunciara el regreso de Ciudad Maldita, y tras una pequeña espera, pude agenciarme al fin con una de esas apreciadas cajas. Había mucho que me atraía, no solo unas minis acojonantes, sino la promesa de un juego de mazamorreo cooperativo, para 4 jugadores, con un libro de campaña, con la que llenar algunos findes con los amigos.

En fin, tres días después de ir a recoger la caja, montar las minis deprisa y corriendo, me leí el reglamento por encima y convoqué al círculo de “héroes de ir por casa” para probar el juego. Y aquí estoy, escribiendo un artículo sobre mis primeras impresiones.

Así que nada, al lío.

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[Opinión] Armada: caja, Mantic y servicio de atención al cliente

¡Saludos a todos menos a uno!

No, no estaba muerto, ni de parranda…. estaba bajo suelo 😛

Bueno, el caso es que empieza un nuevo año, y espero poder dedicarle un poco de tiempo al blog, aunque sea contando las cosillas que voy haciendo. Y, para empezar, voy a contar lo que me ha pasado con la caja de Armada de Mantic que me compré el año pasado.

Nada mejor para un fin de semana encerrado en casa que tener una caja nuevecita para trastear 😀
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¿Porque nos odian a los jugadores perros?

Salud maníacos de la táctica.

En la época de Devil Team, en torno al año 2.000, se llamaba jugador perro al que elaboraba listas perras, listas extremas que buscaban la eficacia del ejército sobre cualquier otra consideración, y que no gustaban en aquel foro y al que se le daba el calificativo de listas culoduras o autoplay. De este tipo de listas, y del jugador que las crea es de las que vamos a hablar hoy. En lo sucesivo durante este post entiéndase por perro al jugador competitivo, al que le gusta sacar jugo a cualquier juego y llevarlo a sus últimas consecuencias. El jugador fullero o que te aprieta las reglas es un fullero o un apretao pero no un perro a estos efectos.

Es bastante evidente que la mayor parte de los jugadores tienen un cierto recelo, en algunos casos animadversión total, hacia los jugadores competitivos pero… ¿De donde proviene este «odio»? Si te interesa conocer una respuesta sigue leyendo.

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[Heroquest] Qué era y qué no era Heroquest

Saludos, Señores de la Guerra.

Toda la comunidad friki se ha visto revuelta por el anuncio de la ¿reedición? del Heroquest por parte de Hasbro / Avalon Hill. En varios grupos y blogs (incluido aquí) ha habido varias discusiones sobre si el juego era bueno o malo, que si la nostalgia por aquí… Voy a hacer un post explicando algunas cosas que pueden aclarar algún aspecto de este debate (o al menos dar mi opinión). Estamos hablando del Heroquest original de 1989, no del Advanced Heroquest, ni de Warhammer Quest, ni de Descent, ni del Dioniquest, ni de lo-que-saque Hasbro.

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