[Warhammer 40.000 Combat Patrol] Abriendo el número 30: Base Mechanicus Standard Grey + Shade Agrax Earthshade

Saludos, Señores de la Guerra.

Pues un viernes más tenemos por aquí un número de Combat Patrol, el coleccionable de Salvat (Hachette) acerca de Warhammer 40.000 que llega al tercio de su existencia. Recordad que podéis consultar en la web de parroquiano Mazcunan análisis, erratas, montajes alternativos y demás. Recordad también que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrol en este enlace.

¿Treinta números ya? Pues sí. Si os soy sincero, me ha pasado muy rápido. Recuerdo otras colecciones que cuando se llegaba a los 30-40 números ya me planteaba «plantarme» y dejar la colección a medias. Pero en este caso tengo la sensación de que estoy obteniendo mucha cosa. Quizá sea porque no ha venido escenografía y estamos casi con la cuarta facción (el número que viene), aunque la escenografía haya venido aparte. Que sí, que los primeros números han sido un poco mñeh, con los termagantes y tal, pero ahora la colección ha cogido un ritmo que dices «pues no está tan mal». Esto me anima a que quizá entro en Punta de Lanza. Quizá. Ya veremos. ¿Vosotros (hablo sobre todo a los suscriptores) no tenéis esta misma sensación, que esta colección ya lleva un tercio y no se ha hecho nada pesada hasta ahora?

Bueno, al lío.

Este número es de pintura, con todo lo que ello conlleva. El gadget son dos pinturas en un canutillo, en la parte frontal del fascículo y todo retractilado. Como siempre. En este número tenemos la Base Mechanicus Standard Grey (3.60€) y la Agrax Earthshsade (6.30€). No hay ahorro, sino más bien pérdida (el fascículo cuesta 10.99€ y los gadgets suman 9.90€). De las dos pinturas, una de cal y una de arena: Mechanicus es una pintura que se usa pero no demasiado (al menos yo debo tener como tres o cuatro), mientras que Agrax es LA BOMBA, quizá sea lo que más he comprado en cuanto a pinturas en los últimos años (quitando sprays de imprimación). Es una tinta fantástica, de verdad. Ahora, ¿vale la pena comprar más de un número? Pues no, con uno ya hay suficiente. En resumen: gadget con pérdidas, con parte mñeeeh y parte muy útil.

¿Y qué tal el fascículo?

Seguir leyendo [Warhammer 40.000 Combat Patrol] Abriendo el número 30: Base Mechanicus Standard Grey + Shade Agrax Earthshade

[Crowdfunding] Orcos Negros de Avatars of War (STL)

Imagen del proyecto para IRONGRIN'S UNBREAKABLES, IRON ORCS BY AVATARS OF WAR

Saludos, Señores de la Guerra. Hoy, post breve.

Después del parón veraniego, tenemos un nuevo crowdfunding de Avatars of War. Más pielesverdes, en concreto Orcos Negros: por tan sólo 8 euroz tienes los STL para imprimirte 23 miniaturas distintas (17 más dos grupos de mando). Pedían 100€ y llevan más de 1.100€ a falta de poco más de una semana, por lo que hablamos de un nuevo éxito de AoW. En este caso no tenemos objetivos desbloqueables, pero es innegable que no se necesitan con unas miniaturas tan chulas.

¿Vais a participar?

[Crowdfunding] Más Enanos (STL) de Apache Studio: Forgeborn Clan II

Saludos, Señores de la Guerra.

Mario Siles, alias Apache Studio, saca su segundo crowdfunding para sacar señores bajitos con barba, después del éxito de su primer Forgeborn Clan en Febrero.

En esta nueva campaña en la plataforma Kickstarter, llamada Forgeborn Clan vol. II, amplía el ejército enano: por 28€ (pajareros, aún quedan una treintena… luego sube a 32€ que tampoco es tanto) puedes llevarte una montaña digital de STL’s para que uses tu impresora 3D de resina con rompehierros, dracohierros, martilladores, matadores, un lanzavirotes, una catapulta, y algún que otro personaje. Ya han más que triplicado los 1.500€ que pedían originalmente (a falta de tres semanas) y han empezado a desbloquear cositas adicionales, como las geniales enanas y el ingeniero en silla mecánica (y en el tintero. el cañón lanzallamas, porta de batalla, yunque, rey / reina en trono…).

Personalmente no me he podido resistir y he caído con este volumen 2. Me parecen unas miniaturas realmente muy chulas, y nunca se sabe cuándo voy a necesitar más enanos…

Que, por cierto, podéis ver la calidad de sus minis con esta muestra gratuita.

[Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (3): Recursos y ciudad

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo explicando poco a poco cómo funciona el Heroes of Might & Magic III (el juego de mesa). Vimos hace poco el combate, una parte crucial del juego. Hoy vamos a ver la gestión de recursos y ciudades.

Seguir leyendo [Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (3): Recursos y ciudad

Noticiero Post-Vacacional (II)

¡Buenísimos días, al habla vuestro comisario Kriger!

Volvemos con las noticas de este verano. Si en la primera parte tuvimos un buen surtido tanto de figuras como algunos juegos de rol, aquí veremos mas miniaturas, nuevas campañas y mas noticias. Varias de ellas son muy dulces, otras son interesantes y respecto algunas, es preferible tener una cita con un limón. Concretamente, un limón salido directamente del jardín de Nurgle que ni Festus estaría dispuesto a probar.

Seguir leyendo Noticiero Post-Vacacional (II)

[Hobby] Escalada Invitada – Septiembre 1 – Joserra

Saludos, manchadores de figuritas. Os dejo con la escalada de Joserra, que nos trae cosicas pintadas.

Buenas esforzados lectores, aunque a fecha de escribir estas líneas aún queda casi 10 días de agosto, toca disfrutar de fiestas de pueblo y últimos días de playa, así que ya no voy a pintar nada mas este mes.

Como podéis ver en la imagen, 9 miniaturas pintadas, el objetivo eran 5, casi lo doblo. Perfecto.

El mes anterior conseguí ponerme por encima de planificación (y empezar a reducir marea gris en cómputos anuales) y este mes amplio el colchón. Los objetivos deberían estar al 66.67%

Seguir leyendo [Hobby] Escalada Invitada – Septiembre 1 – Joserra

[Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (2): Combate

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy voy a explicar en detalle cómo funciona el combate en Heroes of Migh & Magic 3, el juego de mesa. Quizá sea la parte más sencilla del juego, pero es vital.

Voy a explicar primero cómo es el combate con unidades neutrales. Cuando entras en una casilla que tiene un numeral romano, eso indica el «nivel» de las tropas que hay en esa casilla. Sirve para saber si son bichos más fuertes o más débiles (cuanto mayor sea, más complicado es ganar… o, mejor dicho, necesitas mejores tropas). En general si el nivel de tu héroe es 1, deberías poder ganar a tropas neutrales con un I (o II con más esfuerzo).

Seguir leyendo [Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (2): Combate