Ponemos este post como un RUMOR porque, aunque sea de una fuente fiable, hay que tomarlo con pinzas. Como ya sabéis, en algunas tiendas independientes se pueden comprar fascículos sueltos del coleccionable Mortal Realms. Entre ellas, Goblin Trader.
Pues bien, Pere nos ha informado que en algunos números «en pre-pedido» en su web, se les ha colado el contenido del fascículo. Encaja totalmente con cosas pendientes (aquí el listado), por lo que podría ser bastante acertado. Sin embargo, hasta que no veamos confirmación en otro sitio recomiendo tomárselo como rumores…
Me echábais de menos? Supongo que no. Pero es mi sagrado deber acudir a la llamada de la Escalada. Aunque, eso sí, me di cuenta a mitad del mes pasado que no había subido mi escalada de Octubre. Sin darme cuenta, ya ha llegado Diciembre y me he saltado un mes, así que tras Namarie, EXoR, Jaume30, Kargan y varias escaladas invitadas, me toca a mí reportar progresos.
Muy tarde, lo sé, así que este mes me toca entrada doble con las miniaturas de Octubre y Noviembre. Y como siempre, me he saltado a la torera todos mis objetivos. Todos? No! Algunos objetivos resisten ahora y siempre al invasor. Les echamos un ojo?
Hace unos días os compartía una entrevista a John Blanche, el mítico artista y director creativo de GW desde hace más de 40 años. Acabábamos la entrevista con el testimonio de James M. Hewitt, un antiguo diseñador de juegos que participó en El Fin de los Tiempos y en Age of Sigmar. En esta entrevista (del blog Goonhammer) hablaba sobre cómo se gestó aquello, con una sala super secreta donde Blanche y el equipo de arte diseñaron AoS, para después trasladar el proyecto al equipo de diseño de reglas (recordad que primero se hacían las minis y el trasfondo, y luego las reglas que tenían que adaptarse a lo que se había hecho en primer lugar). Hoy os comparto el resto de la entrevista (es sólo la primera parte de la original). Por situarnos, en este punto, el trabajo de Blanche y del equipo de arte había acabado (diseñando la principal facción, los Sigmaritas, como se llamaban en aquel momento), y entonces se iniciaba la fase de creación de reglas para AoS.
Posiblemente todos y todas conozcáis a John Blanche, el mítico ilustrador y director de arte de Games Workshop casi desde sus comienzos. A él le debemos el Warhammer con esa estética oscura, distópica, grimdark. Aparte de ser un gran tipo, es un artista singular, cuya imaginación y visión ha configurado con el paso de los años los universos de Warhammer, 40k y Age of Sigmar.
Antes de nada, gracias a todos los que habéis ido preguntando por el tema Covid. Mi padre ya está bien (y en casa), mi mujer sigue con algunos efectos secundarios (febrículas, temblores) que le pueden durar meses, pero todos estamos bien. Es en momentos así que te das cuenta de lo importante que es encontrarse bien y estar feliz con la familia al completo.
Pero esto no es un dramón de Antena3 en domingo por la tarde, aquí hemos venido a hablar de moñecos. Las «malas» noticias, este mes se me ha ido el dedo comprador (los psicólogos dirían que ha sido compra compulsiva producida por el estrés) y me han llegado cosas que tenía pedidas de otros meses. Así que el kickstarter de Mom por aquí, la caja de Indomitus por allá, un bonito ejército de Khador que me he pillado en e-minis (60% de descuento en Warmachine), una caja de tiránidos que pillé a un colega, el Runewars que cayó…. vamos, este mes han entrado 156 miniaturas nuevas (menos que en Febrero, pero muchas más de lo que pensaba). La buena noticia es que he pintado como podéis ver 28 miniaturas. Otro mes que es «el máximo» que he pintado (es el Noviembre que más miniaturas he pintado) y que eleva el anual a 350 miniaturas pintadas. Una brutalidad, y aún queda Diciembre donde espero pintar unas cuantas más… Así que, pese a las compras, creo que ha sido un buen mes con un buen ritmo 🙂