[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Reino del Caos: Tzeentch (v2022)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya tenemos los Ocho Libros del Caos disponibles. Este cuarto y último MdN dedicado a un dios, está enfocado a quien haya coleccionado un ejército de Tzeentch, complementando a los de KhorneNurgle y Slaanesh.

Como en los anteriores casos, este libro no modifica realmente los MdN de Reino del Caos, sino que es una «fusión» de los tres (Mortales, Bestias y Demonios) pero teniendo siempre a un general de Tzeentch (y, por tanto, eliminando las tropas de los otros tres dioses), incluyendo sus personajes especiales.

El enlace del documento es: https://mdnr.page.link/rct2022

Como siempre, si veis que algo no encaja o cuadra con lo que ya había, hacédnoslo notar. ¡A disfrutar!

[Catalogando Warhammer] Orcos y Goblins: Ediciones limitadas

Saludos, Señores de la Guerra.

Queda poco para terminar los pielesverdes. Hoy vamos a ver todas aquellas miniaturas que fueron edición limitada, que hay unas cuantas.

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[Catalogando Warhammer] Orcos y Goblins: Otros Monstruos

Saludos, Señores de la Guerra.

La entrada de hoy es algo pequeña, ya que no ha habido muchos «otros monstruos» en los pielesverdes. Ya vimos la Aracnarok junto a los Goblins Silvanos, vimos los gigantes, hoy vamos a ver los cuatro monstruos que se escapan de las demás categorías (tres de ellos, de Forge World).

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[Warhammer] Medidor de tropicalidad de listas de Sexta

Saludos, Señores de la Guerra.

Los chicos del siempre recomendable blog Custodios de Morr, adeptos valencianos a Sexta y a MdN, se curraron unas reglas de «organización de ejército» de Warhammer Sexta Edición para su segundo torneo este verano. Ya sabemos que hay mucha gente que gusta de exprimir las listas de Warhammer (bueno, y de muchos otros juegos) saltándose por encima el trasfondo y creando ejércitos optimizados. Ya en la época de Sexta estaban las «reglas ETC» (como estas, aunque tienen cosas de séptima), siempre va bien que haya ciertas reglas para evitar las listas más perras.

Como comentaba, los chicos de Custodios de Morr se curraron un conjunto de reglas para dar «puntos de organización de ejército» (queda más chulo medidor de tropicalidad). Por una parte se prohíben los ejércitos con puntos negativos, y por otra se dan puntos extra al torneo según lo tropical que sea tu lista (algo que me encanta). Reglas que se están empezando a usar en otros torneos de Sexta pura (Escribas del Viejo Mundo próximamente, por ejemplo).

Sin más dilación, aquí tenéis el documento (hecho por Custodios de Morr). Os recomiendo que intentéis jugar con listas de, al menos, 5 puntos de organización, incluso en amistosas. ¡Gracias, chicos!

[Catalogando Warhammer] Orcos y Goblins: Personajes especiales (4-8)

Saludos, Señores de la Guerra.

Llegamos a los cinco últimos posts de Catalogando Warhammer dedicados a los pielesverdes. Hoy, en concreto, vamos a ver los personajes especiales que hubo entre 4ª y 8ª edición.

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[Warhammer: El Escenario de la Semana] Batalla en el Valle de los Huesos (RO vs RF)

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a por otro Escenario de la Semana, con un enfrentamiento histórico entre dos ejércitos «poco populares». Como siempre, aunque estos escenarios están diseñados para Warhammer usando Manuscritos de Nuth, es perfectamente viable jugar a cualquier otra edición, sea edición oficial o fan, o incluso otros juegos como The Ninth AgeKings of War Age of Sigmar.

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[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Aliados (v2022)

Saludos, Señores de la Guerra.

Estamos aún trabajando en la nueva versión del MdN de Altos Elfos, pero para aliviar un poco la espera os presentamos la v22 de Contingentes Aliados.

El enlace del documento es: https://mdnr.page.link/al2022

Este caso es un poco especial, ya que apenas tiene modificaciones. Somos conscientes que Aliados no se usa en demasía, pero forman parte del proyecto MdN. Este v22 de Aliados es casi idéntico al anterior, pero pasando a DIN-A4 y con todas las erratas (detectadas) corregidas. Además, hay tres pequeños cambios:

  • En Kislev, se ha añadido la opción de montar al Boyardo en Oso, y la opción de incluir una Hechicera Kislevita de nivel 2. Son dos cambios que sabemos que no rompen el juego, y que permiten usar a las miniaturas de Zar Boris y a Katarin incluso en entornos en que no se permiten personajes especiales. Además, los valientes que quieran empezar un ejército de Kislev antes de que llegue el Viejo Mundo, ahora tendrán la opción de tener un pequeño monstruo y algo de magia. Algo más de variedad. Esto va en línea de nuestra intención de poder usar los personajes especiales como comunes (especialmente en lo referente a monturas).
  • En Hobgoblins, se ha añadido la opción de incluir mastines con cuidador, ya que hubo miniaturas en 3ª edición.

Nada más. Sabemos que es poca cosa, que preferís la renovación de los Asur. Estamos en ello, de verdad 🙂