[Warhammer 40.000 Imperium] Abriendo el número 19: Y otro contenedor y más barricadas

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuevo Viernes, abrimos otro número de Imperium, como ya hemos hecho con los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 y 18. Y como vimos hace nada, está actualizado el contenido de la colección hasta el número 50 en este post.

Abrimos hoy el número 19….

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[Warhammer 40.000 Imperium] Abriendo el número 18: Tecnomante

Saludos, Señores de la Guerra.

Como suele ser habitual los Viernes, en Cargad vamos a abrir otro número de Imperium y a daros la chapa un poco. Podéis leer anteriores reseñas (o no) en los enlaces 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 y 17. Y como vimos hace nada, está actualizado el contenido de la colección hasta el número 50 en este post.

Vamos a abrir el segundo número de Mayo (que por quioscos ya van por el 21 o 22). No sé si debería abrir un segundo número para «ponerme al día», o no. Como digáis. Pero ahora vamos a por el 18…

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[Impresión 3D] Un bundle futurista / apocalíptico

Saludos, Señores de la Guerra.

Post breve, relacionado con la impresión 3D y que no es de un crowdfunding ni un patreon. En HumbleBundle han puesto un pack de STL’s para imprimirte (con impresora de resina) un montón de miniaturas para tus juegos postapocalípticos o futuristas (hay algunos no-guardias-imperiales de Krieg bastante majetes). Por menos de 24€ un pack de 92 items, incluyendo soldados, tanques, motos, zombis, ruinas, escenografía interior, barricadas o jeeps. Un poco de todo, que seguro que a más de uno le gustará, y además ayudas a SaveTheChildren. En este enlace.

[Warhammer 40.000 Imperium] Desvelado el contenido de los números 47-50

Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada medidados de mes, tenemos los «rumores» de qué puede venir en futuros números del coleccionable Imperium, en esta ocasión del número 47 a 50.

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[Warhammer 40.000 Imperium] Abriendo el número 17: Otro contenedor y más barricadas

Saludos, Señores de la Guerra.

De nuevo es Viernes, así que vamos a abrir otro número de Imperium con mi completamente subjetiva opinión. Podéis leer anteriores reseñas en los enlaces 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 y 16. Y ya sabéis que tenéis el contenido de la colección hasta el número 46 en este enlace.

Hoy abriremos el primer número del envío de Mayo, que como comenté con los Marines del Caos era bastante flojo. Vamos allá…

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Hiridia, o como no debe hacerse un wargame (III)

Saludos, adictos al plástico.

Con este artículo seguimos con nuestra autopsia del reglamento de Hiridia, el juego de regimientos más nuevo del mercado, y la última adición a la lista de wargames descatalogados.

Nos adentramos en un mundo oscuro, señores. Hemos cubierto los problemas que podemos encontrar al leer el reglamento. Hemos sobrevivido la primera mitad de las reglas, en las que nos bombardearon con modificadores mal estructurados y las brutales reglas sobre cómo configurar un JÉRCITEO. Ahora bien, ¿podemos sobrevivir al frenesí de la batalla? Vamos a comprobarlo.

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