[Escalada] Namarie, Agosto 2021

Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, hago este post algo antes de lo que toca, pero no voy a pintar nada más. Este mes ha sido un mes muy raro. Vale, tener tres semanas de vacaciones en casa es motivo para darle a los pinceles, pero la verdad es que ha ido… muy bien. Para empezar no he comprado ninguna miniatura este mes (cero), ha sido el primer mes en que no ha entrado nada en cola desde Octubre de 2019 (hace casi dos años). Luego he pintado casi 50 miniaturas, ha sido el mes de Agosto más prolífico desde que tengo registro (el récord anterior fueron 20, el año pasado). Y eso que he ido a la playa un montón de días, hemos jugado en casa (HeroQuest), visto la tele, jugado al Cities in Motion (videojuego de gestionar redes de transporte en una ciudad)… vamos, que han sido unas vacaciones con de todo un poco. Y, por supuesto, han sido unos días perfectos para pintar, como podéis ver, 49 miniaturas.

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[Crowdfunding] Yokai Quest Strikes Back

Saludos, Señores de la Guerra.

Yokai Quest fue un exitazo de nuestros amigos de Zenit Miniatures hace unos cinco años. La mezcla de mazmorreo y chibi gustó muchísimo a la gente, miles de patrocinadores aportaron más de 130.000€ para hacer este juego realidad (y me consta que están contentos).

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[Escalada] Namarie, Julio 2021

Saludos, Señores de la Guerra.

Como podéis ver, Julio no ha sido ni de coña tan prolífico como el mes pasado. Mis queridos retoños se fueron con mis padres a las tierras de mis ancestros (Cartagena) y la Señora Inquisidora y yo tuvimos dos semanas para estar tranquilos echar de menos a los peques, en las que fuimos a la playa, a cenar… vamos, que he estado dos semanas sin «actividad normal», y eso se traduce a menos miniaturas pintadas. Sólo 12, como podéis ver, y sólo tres de «objetivo». Pero me avanzo.

En las «altas» destaca la caja de Warhammer Underworlds de los Huesarcas, alias Segadores de Kainan (esto), que me pillé en Starship Games el día del Ascenso de Tronak. También cuenta como «alta» un experimento…

Se trata de un cañón de disformidad impreso (en una PLA, no resina), que originalmente estaba diseñado para Warmaster pero que probé a imprimir reescalado. Era un doble experimento: cómo quedaría una miniatura al 300% de su tamaño, y cómo quedaría una miniatura pensada para resina en filamento. Aunque hay algunas cosas que fallan y algunos hilitos por quitar, estoy bastante contento con el resultado. (El ingeniero es para que se vea el tamaño, no va ahí).

Así que…. doce miniaturas pintadas, siete «entran en la lista», otro mes en positivo y van tres seguidos 🙂

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[Escalada] Namarie, Mayo 2021

Saludos, Señores de la Guerra.

Un mes más, un post más de Escalada de las miniaturas que he comprado / pintado. Sé que quedan aún un par de días para finalizar el mes, pero no voy a terminar nada, así que he hecho las fotos y ya puedo hacer el post 🙂

Antes de nada, las cifras. Este mes han entrado a la Pila de la Vergüenza 28 miniaturas nuevas. Se trata de 13 Arlequines viejuners de Kepa (que escribe por aquí), y además un puñado de miniaturas de segunda mano: 12 Demonios de Tzeentch (10 Horrores y 2 Incineradores de Sexta) y 3 carros. Aún por pensar qué voy a hacer con los carros. En el apartado de ventas he conseguido deshacerme de 21 Nighthaunt del Mortal Realms (y tengo apalabrados un montón de sigmarines). Junto a las 22 que he pintado, el balance del mes es positivo, tengo 15 miniaturas menos por pintar que hace un mes (y en el balance anual, tengo 6 menos por pintar que en Enero… poco a poco, pero vamos avanzando).

Vamos a ver en detalle qué he pintado…

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[Crowdfunding] Sanctorvm, dungeon crawler espacial, Late Pledge

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace año y pico se lanzó un Kickstarter para un juego de mazmorras espaciales, Sanctorvm. La campaña finalizó muy bien, con más de 60.000€ recaudados, pero se quedaron muchos objetivos desbloqueables. Antes de sacar este juego en tiendas, han abierto la opción de hacer late pledge (o sea participar en el crowdfunding después de finalizar). Habían empezado una nueva campaña de financiación, esta vez en indiegogo, para intentar desbloquear más miniaturas, pero la campaña se ha cancelado, así que esperarán a que la gente conozca más el juego y entonces lanzar la expansión en kickstarter.

[Warhammer quest:Cursed city] Unboxing y primeras impresiones del nuevo juego de Games workshop.

¡Por fin! Ya lo tenemos aquí! Warhammer quest Cursed city, el deseado, y odiado a partes iguales. Como siempre, esto sera mi opinión personal, y ya sabéis como van las opiniones, cada uno tiene la suya.

Vamos con el unboxing para empezar.

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[Crowdfunding] MiniQuest, mazmorritas para todos en un pispás

Saludos, Señores de la guerra.

Campaña que me ha llamado la atención por lo minimalista que es: MiniQuest Adventures, en Kickstarter. Sí, es el enésimo juego de mazmorras, pero está pensado para jugarse en poco espacio, en poco rato y con pocos añadidos. Es un juego de mazmorritas, es muy barato, está en nuestro idioma, es de aquí, y cabe en un bolsillo bastante grande que diría Loulogio…

Los creadores son JanduSoft, compañía acostumbrada a videojuegos pero que ya sacaron un juego de cartas curioso (sobre videojuegos). Para lanzar MiniQuest pedían casi 8000€ y ya llevan 44.000€ a falta aún de 26 días, así que podemos hablar de un exitazo rotundo. Ya se han desbloqueado más bichos y más objetos para recuperar del abandono, y me atrevería a decir que en un tiempo veremos el papel en mayor gramaje y más héroes. Aún quedan pajaritos a 26€ (yo me he pillado uno), pero vamos, el set normal son 29€ (no es un mega ahorro).

Se trata de un juego que sólo estará en kickstarter (no llegará a tiendas), y aquí podéis leer el reglamento (son 20 páginas, no os vais a herniar, tranquilos). El juego es lo de siempre, héroes que entran en mazmorras a pegarse mamporros contra seres fantásticos. Hay que ir atravesando estancias que se determinan aleatoriamente y están en una libreta (¡se juega en una libreta!); es juego contra la «IA», así que es posible el modo forever alone o bien jugar hasta 4 colegas. Las partidas, dicen, duran menos de una hora, así que hablamos de un juego medio filler que puede saciar el apetito de mazmorras en un ratito.