[Juegos de mesa] Bloodborne unboxing.

¿Qué tal compañeros de Cargad? el otro día iba yo caminando por ahí, acababa de comprar y estaba feliz cundo una caja me hizo tilin. Fue amor a primera vista, nos sentamos, hablamos un rato, nos fuimos a casa y… no paso nada, porque no ha habido oportunidad para jugar, pero la caja está ahí, haciéndome ojitos cada vez que paso por delante.

Así que de momento, habrá que conformarse con ver que secretos esconde la vieja ciudad de Yharnam. Acompáñame joven viajero, y descubramos el secreto de la vieja sangre juntos.

Antes de nada aclarar que esta entrada es un unboxing, no haré mención a las reglas ni al juego, pues aún no las he leído ni he jugado a él. La reseña en si la dejaremos para más adelante, dicho esto, comencemos.

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Reglas Experimentales

Saludos, Señores de la Guerra.

Como ya comenté (y como sabrán muchos), teníamos algunas ideas para Manuscritos de Nuth: Mercenarios que finalmente descartamos por extralimitar, en cierta forma, lo que es el proyecto MdN (añadían cosas que no eran de sexta sino puramente para ofrecer cosas nuevas al ejército). Aunque las descartamos como oficiales, ya comentamos que nos gustaría ponerlas a disposición general por si alguien quiere usarlas.

Estas reglas se escapan de los límites autoimpuestos en el proyecto MdN (adaptar lo que tuvo miniatura) pero creemos que pueden ser muy divertido y ofrecer una mejora palpable en la jugabilidad de los Mercenarios, uno de los peores ejércitos en cuanto a juego.

Podéis usarlo en vuestras partidas con consentimiento del oponente,leerlo mientras coméis palomitas, o expresar vuestra opinión en los comentarios, lo que os apetezca.

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[Warmaster] Warmaster 2.0 (Revolution) en nuestro idioma (Beta)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis que Warmaster, para mí, es uno de los mejores juegos editados para Games Workshop. Y ya sabéis que desde hace tiempo está la «segunda edición» o Revolution (aquí mis primeras impresiones). Pues bien, por fin tenemos Revolution (la segunda edición) traducida, y para ello contamos con la Entrada invitada de Alejandro Durden.

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[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Mercenarios (v2023)

Saludos, Señores de la Guerra.

Como ya anunciamos, este 2023 vamos a ir publicando los Manuscritos de Nuth «nuevos» con las erratas corregidas y algunos pequeños cambios. Tras Reinos Ogros tocan los Mercenarios, mientras seguimos trabajando en la nueva versión de Elfos Oscuros.

Podéis descargarlo desde aquí: https://mdnr.page.link/me2023

¿Y qué cambios tiene?

Aunque teníamos dos ideas que parecían gustar bastante a la gente y que comentaremos próximamente (regimientos élficos y orcos «genéricos», y opciones a personalizar las unidades), al final hemos sido más conservadores y no hemos realizado apenas cambios. Esta v23 es casi la versión que salió en 2020, con las erratas corregidas y un par de cambios menores. En concreto, hemos añadido opción de armadura ligera a los Duelistas, hemos añadido el campeón de los Freiforstjäger, y hemos añadido las cuatro Variantes. Por lo demás, no ha habido cambios.

¡Esperamos que lo disfrutéis!

[Eventos] Preparando el I Torneo Nacional Heróico MdN

Cuarta edición de Warhammer, años 90: todavía se había heredado de los 80 lo épico y colorido. Faltaba lo sombrío de la década siguiente y que el grunge y nu metal anticipaban para sexta edición.

Saludos, Señores de la Guerra.

Entrada invitada del parroquiano Ignacio de Zúñiga.

Buenos días, buenas tardes y buenas noches a todos como dirían en El show de Truman.

Hacía muchos, pero muchos siglos, que no me atrevía a escribir un artículo para la revista Cargad. En parte se debe a la pérdida de artículos y a la resurrección de la página gracias a la magia de Nehekara, en parte a cuestiones laborales y en parte también a cuestiones personales (como retomar la vida habitual en plena calle después de una pandemia de tres meses o experimentar con el mundillo del streaming en YouTube y Twitch para saber cómo seré en una de las dos plataformas antes de dar el gran salto… y en medio se cruzó Dota 2 y me sigo viciando con ese juego, estúpido y sensual Gabe Newell, que consigue llevarse el dinero que destinaba a minis y ahora va a Steam…). He querido escribir este artículo para comenzar lo que será una serie de artículos sobre un proyecto del que hablé varias veces en el grupo de Telegram de Manuscritos de Nuth y es el de la creación de un torneo nacional heroico. Y alguno se preguntará, ¿por qué heroico? Sencillo. De acuerdo con uno de los artículos que el todopoderoso Namarie (cuando es todopoderoso tiene este aspecto) ha publicado, el proyecto se basa en usar las reglas de Manucritos de Nuth con el sistema de composición de ejércitos de las ediciones heroicas de Warhammer, es decir, la cuarta edición (1992-1996) y la quinta (1996-2000).

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[Juego] Thud & Blunder – Impresiones tras una lectura rápida.

Saludos, señor de la guerra miniaturil. Hoy os traigo una colección de impresiones que he recogido durante la lectura del reglamento de Thud & Blunder. El documento me lo ha proporcionado el señor Nirkhuz / Javier, gestor de la campaña de preventa del juego, que puedes seguir en este enlace. La idea de este artículo es desgranar algunos detalles concretos del juego, más allá del texto promocional de la campaña o las reseñas cortas que puedas leer por la red. Tienes una reseña muy completa, por parte del señor Endakil, en su propio blog. También tienes los vídeos de «así se juega» que está haciendo el buen señor Claudio en Pinceladas de Plata. Vamos al lío…

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[Manuscritos de Nuth] Las Propuestas pasan a ser Oficiales (erratas)

Saludos, Señores de la Guerra.

Como ya sabéis, tras la publicación de la primera versión de los Manuscritos de Nuth nos dimos cuenta que había muchas adaptaciones que podrían estar mejor. Así que lo que hicimos fue crear unos documentos con propuestas, con el ánimo de que las probaseis y nos dieseis vuestros comentarios, con el objetivo de sacar una segunda versión de los MdN más depurada.

Os agradecemos todo el feedback que nos habéis dado, y ha ayudado mucho para crear unas v2 bastante mejores.

Lo que ha ocurrido es que en prácticamente todos los eventos (campañas, torneos y partidas amistosas) ya se están usando de facto estas propuestas como «buenas» (y nos parece genial), es decir casi nadie usaba las versiones anteriores a la revisión. Además, y debido a eso, es muy incómodo tener que ir con el PDF, más las erratas, más las Propuestas (con alguna incongruencia incluida).

Es por ello que, tras un período de «pruebas» de las propuestas de más de tres años, hemos creído oportuno cerrar el período de propuestas. Todas las propuestas pasan a ser ahora totalmente oficiales, y por ello van a estar incorporadas en el documento de erratas.

A partir de ahora desaparecen los documentos de Propuestas, así que sólo tendréis que tener en cuenta los PDF más el documento de erratas.

Ha habido muy pocos «cambios de última hora» en lo que había en Propuestas, básicamente un cambio en el Juggernaut enano y el Demonio de Hierro de los Enanos del Caos, hemos optado por un rediseño más «estándar» como un carro.

Además de incorporarlo en el documento de Erratas, os ponemos aquí todos los cambios para que sea más sencillo.

A partir de ahora todo el feedback que vayamos recibiendo, si es de libros aún por revisar los trataremos cuando revisemos dicho libro; si es de libros ya revisados lo debatiremos al momento y, de haber algún cambio, será vía Erratas.

Por último, comentaros que si os fijáis no están los Elfos Oscuros, eso es porque tenemos previsto lanzar su v2 el mes que viene.

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