Segunda parte del Informe de Batalla de Warhammer (usando Manuscritos de Nuth) de parte de Enric Portell, correspondiente a este escenario. Puedes leer la primera parte aquí.
Hoy tenemos la primera parte de un Informe de Batalla de Warhammer (usando Manuscritos de Nuth) que se ha currado el parroquiano Enric Portell. ¿Preparados?
Supongo que la mayoría conocéis Mighty Empires. Como resumen, era un juego independiente pero también un gestor de campañas de Warhammer, bastante interesante (algo más de información aquí).
Pues bien, el parroquiano Sebastián Buzzato se ha currado una impresionante adaptación de Mighty Empires para MdN. Mapas, reglas para todos los ejércitos con MdN, lo que queráis lo tenéis disponible. Aquí está el enlace: Mighty Empires MdN.
Si estáis pensando en crear una campaña, echadle un ojo 🙂
¿Qué tal compañeros de Cargad? el otro día iba yo caminando por ahí, acababa de comprar y estaba feliz cundo una caja me hizo tilin. Fue amor a primera vista, nos sentamos, hablamos un rato, nos fuimos a casa y… no paso nada, porque no ha habido oportunidad para jugar, pero la caja está ahí, haciéndome ojitos cada vez que paso por delante.
Así que de momento, habrá que conformarse con ver que secretos esconde la vieja ciudad de Yharnam. Acompáñame joven viajero, y descubramos el secreto de la vieja sangre juntos.
Antes de nada aclarar que esta entrada es un unboxing, no haré mención a las reglas ni al juego, pues aún no las he leído ni he jugado a él. La reseña en si la dejaremos para más adelante, dicho esto, comencemos.
Como ya comenté (y como sabrán muchos), teníamos algunas ideas para Manuscritos de Nuth: Mercenarios que finalmente descartamos por extralimitar, en cierta forma, lo que es el proyecto MdN (añadían cosas que no eran de sexta sino puramente para ofrecer cosas nuevas al ejército). Aunque las descartamos como oficiales, ya comentamos que nos gustaría ponerlas a disposición general por si alguien quiere usarlas.
Estas reglas se escapan de los límites autoimpuestos en el proyecto MdN (adaptar lo que tuvo miniatura) pero creemos que pueden ser muy divertido y ofrecer una mejora palpable en la jugabilidad de los Mercenarios, uno de los peores ejércitos en cuanto a juego.
Podéis usarlo en vuestras partidas con consentimiento del oponente,leerlo mientras coméis palomitas, o expresar vuestra opinión en los comentarios, lo que os apetezca.
Ya sabéis que Warmaster, para mí, es uno de los mejores juegos editados para Games Workshop. Y ya sabéis que desde hace tiempo está la «segunda edición» o Revolution (aquí mis primeras impresiones). Pues bien, por fin tenemos Revolution (la segunda edición) traducida, y para ello contamos con la Entrada invitada de Alejandro Durden.
Como ya anunciamos, este 2023 vamos a ir publicando los Manuscritos de Nuth «nuevos» con las erratas corregidas y algunos pequeños cambios. Tras Reinos Ogros tocan los Mercenarios, mientras seguimos trabajando en la nueva versión de Elfos Oscuros.
Aunque teníamos dos ideas que parecían gustar bastante a la gente y que comentaremos próximamente (regimientos élficos y orcos «genéricos», y opciones a personalizar las unidades), al final hemos sido más conservadores y no hemos realizado apenas cambios. Esta v23 es casi la versión que salió en 2020, con las erratas corregidas y un par de cambios menores. En concreto, hemos añadido opción de armadura ligera a los Duelistas, hemos añadido el campeón de los Freiforstjäger, y hemos añadido las cuatro Variantes. Por lo demás, no ha habido cambios.