Un montón de novedades de parte de Fèlix Paniagua desde Avatars of War, algunas de la semana pasada, otras quizá más antiguas, pero no habíamos hablado de ninguna de ellas en Cargad, así que… ¡adelante!
Último post de (re)Catalogando Warhammer dedicado a Altos Elfos. Recordad que en el menú superior, Juegos –> Catalogando Warhammer podéis encontrar de forma rápida los enlaces a todos los posts de una facción concreta. Finalizamos los Altos Elfos con lo que no se puede catalogar en ninguna serie ni ningún juego, como rarezas, miniaturas que no salieron (unreleased) o ediciones limitadas. Sólo los más ávidos coleccionistas intentarán conseguir estas piezas…
Vamos con la siguiente estancia del Diorama del Warhammer Quest, la de los Orcos. En esta parte del diorama, el poderoso hechicero se enfrenta a una horda de feroces Orcos. Con miniaturas clásicas como una elemental de vida, o el personaje Orco de la expansión que salió de Warhammer Quest.
Mientras los ejércitos buscan la Fortaleza perdida, mientras la Gran Guerra aún está en sus inicios, aparecen batallas épicas en los puntos más insospechados. En esta ocasión, de la nada se materializó un ejército demoníaco a los mandos de Namarie, con la intención de asolar el Monte de Fuego, el territorio que defendía Aleix (un renombrado general bretoniano).
Esta partida se ambienta en la Campaña de las Tierras Yermas que estamos jugando (intentando jugar) un grupo de jugadores de cerca de Barcelona, jugando a Warhammer Sexta Edición (con Manuscritos de Nuth).
Iba a ser una partida con escenografía fantástica, y con ambos ejércitos (casi) totalmente pintados.
Penúltima entrada de (re)Catalogando Warhammer dedicado a los Altos Elfos. Hoy veremos «juegos de Games Workshop ambientados en el mundo de Warhammer (Fantasy) de la misma escala». Concretamente, Mordheim y Warhammer Quest.
Algo útil para los que tengáis (tengamos) impresora 3D, especialmente de filamento. Undomain ha hecho un currazo y ha creado ficheros STL para un montón de bandejas de movimiento, pensando por supuesto en los Manuscritos de Nuth (Warhammer Sexta Edición). Más adelante hará otras medidas más propias de Octava por ejemplo. Huelga decir que muchas de estas peanas son totalmente útiles para cualquier juego de bandejas rectangulares, como The Ninth Age o Kings of War.
En la imagen podéis ver cómo quedan esas peanas de movimiento. Son ligeramente mayores que su «medida oficial», pensando en esas peanas con arena texturizada (que si es medida exacta luego no puedes meterlas). En mi caso lo que hago es pegar una hoja magnética en la bandeja de movimiento (por ejemplo estos) y pegar imanes de neodimio en las peanas.
Seguimos una semana más con las Listas Experimentales, no oficiales, para Warhammer con Manuscritos de Nuth. Son listas alternativas NO OFICIALES (y, por tanto, no las podéis usar en torneos ni en partidas si el oponente no sabe que «vais a probar una lista de Nama en Cargad»). Igual que cualquier otra regla de la casa, modificaciones a las reglas, o limitaciones.
Hasta ahora, tenemos listas para Elfos Silvanos (Argwylon), Mercenarios (Estalia y Arabia), Reino del Caos Bestias (La Llamada de la Sangre), Reyes Funerarios (Huestes del Rey Exánime, hecha por Elenri), Altos Elfos (Fuerza de Vanguardia de Cracia) y Reinos Ogros (Asalto Gélido). Estamos publicando ya las «segundas listas», y hoy vamos a ampliar las listas de Reino del Caos Mortales, ya que únicamente tenían la lista Horda de Archaón (de Tormenta del Caos). Aquí tenía mis dudas, ya que no sé si considerar Caos como «uno» o como «varios», pero de todas formas ya lo tenemos hecho.
En el trasfondo antiguo (y supongo que en el actual en los suplementos del juego de rol) hay una diferencia entre Norsca «caótica» y Norsca «no caótica». La Norsca no caótica la tenemos cubierta con el contingente aliado, y hoy os presento una lista para la Norsca caótica, los Kurgan y demás, los que podéis ver en el Warhammer Total War.