[Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial): Reino del Caos, La Llamada de la Sangre

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo intentando recupera las listas alternativas no oficiales (alias «de final de libro») para usar con Manuscritos de Nuth. Listas experimentales, NO OFICIALES, hechas a título personal (Nama, no Inner Circle) con la intención que las probéis y digáis qué tal son, cómo funcionan en mesa, si son divertidas para ambos jugadores, si están equilibradas, etcétera. No las podéis usar en torneos ni en partidas si el oponente no sabe que «vais a probar una lista de Nama en Cargad».

En esta ocasión se trata de una lista de Reino del Caos. Aquí tenía mis dudas si considerar al Caos 3 ejércitos o 1. Por ahora voy a ver qué tal es considerando 3 ejécitos distintos. Como ya hay la Legión Demoníaca de Be’lakor y las Hordas Mortales de Archaón, hoy vamos a centrarnos en las cabritas, con una lista relativamente tradicional: La llamada de la Sangre.

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[Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial): Mercenarios, Estalia

Saludos, Señores de la Guerra.

Voy recuperando las listas alternativas (como las de final de libro) para usar con Manuscritos de Nuth. Listas experimentales, NO OFICIALES, hechas a título personal (Nama, no Inner Circle) con la intención que las probéis y digáis qué tal son, cómo funcionan en mesa, si son divertidas para ambos jugadores, si están equilibradas, etcétera. No las podéis usar en torneos ni en partidas si el oponente no sabe que «vais a probar una lista de Nama en Cargad».

Ya hemos visto la primera lista para Elfos Silvanos, Argwylon. Hoy los afortunados son los Mercenarios, que tendrán una primera lista especial: Estalia.

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[Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial): Elfos Silvanos, Reino de Argwylon

Saludos, Señores de la Guerra.

Durante el día de hoy voy a rebuscar en la caché de google y otros lugares oscuros (y secretos) para traeros de nuevo las Listas Alternativas No Oficiales para Manuscritos de Nuth (Warhammer) que voy a ir haciendo (y de paso corrigiendo alguna cosa o haciendo algún pequeño cambio en base a vuestros comentarios antiguos, como uno de Petraites y la Forma de Sauce).

Os animo a que hagáis las vuestras y las probéis y nos enviéis los resultados, como ya han hecho los Custodios de Morr con su excelente lista para Enanos del Caos, Guardia del Ziggurat. Sin más dilación, copio-pego el post que se perdió en la disformidad para que lo tengáis aquí y podáis disfrutarlo (o no) de nuevo.

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¿Porque nos odian a los jugadores perros?

Salud maníacos de la táctica.

En la época de Devil Team, en torno al año 2.000, se llamaba jugador perro al que elaboraba listas perras, listas extremas que buscaban la eficacia del ejército sobre cualquier otra consideración, y que no gustaban en aquel foro y al que se le daba el calificativo de listas culoduras o autoplay. De este tipo de listas, y del jugador que las crea es de las que vamos a hablar hoy. En lo sucesivo durante este post entiéndase por perro al jugador competitivo, al que le gusta sacar jugo a cualquier juego y llevarlo a sus últimas consecuencias. El jugador fullero o que te aprieta las reglas es un fullero o un apretao pero no un perro a estos efectos.

Es bastante evidente que la mayor parte de los jugadores tienen un cierto recelo, en algunos casos animadversión total, hacia los jugadores competitivos pero… ¿De donde proviene este «odio»? Si te interesa conocer una respuesta sigue leyendo.

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[Manuscritos de Nuth] Diseñando No Muertos (3 de 3): Lista y personajes especiales

Saludos, Señores de la Guerra.

Antes de nada, aquí tenéis la lista de ejército completa. Dado que la hemos copiado directamente de la «fase 3» es posible que haya algunos errores. También tened en cuenta que esto puede ir cambiando según nos vayáis indicando erratas o todos apuntéis en la misma dirección. También, como podéis ver en el documento, iremos apuntando vuestras sugerencias para que vayáis probando alternativas.

Ahora que podéis chafardear (¡y probar!) la lista, ahora que habéis leído cómo empezamos y cómo diseñamos los personajes y unidades, quedan ver las últimas cosas: la lista extra y los personajes especiales.

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[Manuscritos de Nuth] Diseñando No Muertos (2 de 3): Personajes y unidades

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos explicando qué hemos incluído en MdN No Muertos y cómo. Ayer vimos las ideas básicas sobre este ejército, cómo debía ser el ejército, cómo iba a funcionar la magia y qué objetos mágicos tendría. Hoy veremos la lista en sí.

Como resumen:

  • Comandantes: Conde Vampiro (CV), Maestro Nigromante (CV), Liche (nuevo).
  • Héroes: Vampiro Neonato (CV), Nigromante (CV), Príncipe Funerario (RF), Señor Tumulario (CV).
  • Unidades básicas: Guerreros esqueleto (CV/RF), Zombis (CV), Necrófagos (CV), Jinetes esqueleto (RF), 0-1 Bandada de murciélagos (CV), 0-1 Ratas Cadavéricas (CV-CdV).
  • Unidades especiales: Guardianes de los Túmulos (CV), Momias (LT), Caballeros Negros(CV), Fantasmas (LT), Carroñeros (RF), Carro No Muerto (nuevo), Carro de Plaga (CV), Morghast (nuevo).
  • Unidades singulares: Lanzacráneos (RF), Parcas (nuevo), 0-1 Doncella Espectral (CV)
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[Manuscritos de Nuth] Diseñando No Muertos (1 de 3): El punto de partida y primeros pasos

Saludos, Señores de la Guerra.

Como os comunicamos hace un tiempo, tomamos la decisión de «separar» los No Muertos en un libro nuevo (el primer MdN nuevo en años). Este nuevo ejército está diseñado básicamente para que todo aquél jugador de 4ª y 5ª que no cambió su ejército de No Muertos a Condes Vampiro o Reyes Funerarios, pueda volver a jugar con ese ejército de una forma adaptada a los estándares de Sexta.

Queremos recalcar que la decisión de hacer No Muertos separados no es definitiva; si vemos que el feedback que nos dais es que este libro es demasiado bueno (o demasiado malo) intentaremos primero mejorarlo, pero si no es posible y no tiene sentido «separado» volveríamos a incluirlo como listas finales como estaba previsto en la Revisión. Es por ello que con este libro necesitamos más que nunca vuestra opinión y que lo probéis.

Ahora mismo sólo está un gdoc con la lista; cuando esté probado y confirmado procederemos a maquetarlo «en bonito». El gdoc os lo daremos en unos días; preferimos primero explicaros qué hemos decidido y por qué, y cuando ya tengáis toda la información daros la lista para que podáis jugar.

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