Dado que ya terminamos Imperium, voy a ir publicando Stormbringer los Viernes si os parece bien. Os recuerdo que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos).
Este número nos viene con un gadget sobresaliente, que me sorprenda que salga tan temprano en la colección. Se trata del Carro Azotatormentas (42,50€), con casi un 75% de descuento respecto a PVP. No es de extrañar que este número se haya más que agotado, tanto en quioscos como en la web de Salvat. Es una pena porque me habría pillado varios números de haber podido… así que me tengo que conformar con este.
Cuando el río suena, agua lleva. O en este caso, huesos lleva. Tenemos filtrada la nueva caja de Khermi , o Reyes Funerarios . Presuntamente, esta caja sería una caja de ejército completa, con reglamento incluido. Sin mas dilación, veamosla.
Como ya comenté, esto no son actualizaciones mayores y consensuadas con el inner sino más bien aplicar erratas y algunos ajustes en algunas unidades que se veían demasiado o demasiado poco, no ha habido grandes rediseños. Sin embargo estoy convencido que tanto los jugadores enanos como sus contrincantes verán con buenos ojos la mayoría de ajustes.
Además de las erratas, como siempre, hemos pasado a DIN-A4, se ha añadido las variantes y hoja de referencia, y se han añadido los tamaños de peana en todas las unidades.
Os destaco lo que ha cambiado:
El Señor Enano ahora gana el Trono Real como «montura». Esto permite usar las fantásticas miniaturas de Thorgrim como un «rey enano normal».
Los Barbaslargas y Montaraces ahora están más «como en sexta» en vez de repetir un montón de opciones y añadir excepciones a combinaciones de equipo.
Los Gnomos, unidad que se veía demasiado por su bajo coste, ahora son 0-1 y no cuentan para el mínimo de básicas.
Los Buscamuertes ahora están más limitados. Si antes eran 0-3 como especial, ahora necesitas incluir Matadores para poder incluir Buscamuerte. Así, si no incluyes nada de Matadores no puedes incluir Buscamuerte; si incluyes dos unidades de Matatrolls y un Matademonios, puedes incluir hasta tres Buscamuertes.
Los Dracohierros son quizá la unidad que más se ha visto modificada, el cañón draco ahora impacta a 4+ siempre. Se añade el Torpedo Martillo de Troll.
El Dragón de Esquirlas ya no puede hacer hasta nueve ataques, el modificador por heridas se reduce a máximo 6 (que es el máximo en Sexta).
El Juggernaut ha cambiado ligeramente, especialmente su cañón, que ahora tiene un alcance reducido.
El Barcatronante ahora es Inmune a desmoralización (algo lógico para un zeppelin de 450 puntos).
Aparte de estos cambios ha habido algún ajuste menor en puntos en algunas adaptaciones, y algunas opciones de equipo que no estaban reflejadas en MdN pese a tener miniaturas.
Ayer en Warhammer Community tuvimos nuevo post sobre el Viejo Mundo. Se desvelaron algunas reglas especiales que hemos ido viendo, y también vimos un nuevo perfil completo, la unidad de élite de Bretonia, los Caballeros del Grial.
Saludos, manchadores de figuritas. Os dejo con la escalada de Joserra, que nos trae dríadas, un bretoniano e infinity.
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Buenas amantes de los wargames y los moñecos en general. Empieza octubre así que toca hacer escalada de lo pintado en el mes de septiembre.
Y he conseguido llegar a las 10 minis que debería pintar al mes (el caballero le terminé de rematar el día 1 pero lo podía haber dejado como estaba), eso si solo 9 de objetivo.