[Warhammer 40.000 Imperium] Abriendo el número 46: Hermanas de Batalla 1

Saludos, Señores de la Guerra.

¡Último número de Imperium que abrimos este año! Ya sabéis que para ver los números anteriores, están estos enlaces: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243 y 44. También podéis leer el Premium 1 (Marines Espaciales del Caos) (aquí cómo los pinté), el Premium 2 (Tiránidos) y el especial de suscriptores con pinceles y libreto de ilustraciones. Por último, los rumores sobre el contenido de la coleción hasta el número 74 y los rumores sobre lo que habrá del 81 al 90.

Este número 46 es el segundo (de cuatro) que nos trae las Hermanas de Batalla. En concreto este número viene con tres Hermanas armadas con bólter, dos Serafinas con dos pistolas bólter, una Repentia (¿Arrepentida?) y un Arcoflagelante. Cuando salió la caja de ejército de las Hermanas venía un pequeño ejército con una matriz «de mando» y una repetida «de tropas». Ese pequeño ejército se repitió luego en la caja de Patrulla (120€) añadiendo un Rhino y una Canonesa, y ese mismo ejército nos viene en el coleccionable. Dividiendo los 120€ entre las siete matrices (tres de tropas, Canonesa y tres de Rhino) sale que cada matriz vale aproximadamente 17,14€, por lo que este número tiene un ahorro de más del 40% respecto al PVP.

Dejando aparte el ahorro, para mí se trata de uno de los números buenos de la colección en cuanto a gadget. Nos permite tener una pequeña fuerza inicial de Hermanas, tiene muchas miniaturas, y hay cuatro unidades distintas (no enteras, claro está… aún no). Es de esos números que vale la pena pillar de más, sin duda (estoy a la espera de mi Amistoso Quiosquero Local).

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[Warhammer 40.000]Cruzacrestas Aquiles.

Mas vehículos! Esta vez toca uno ligero y muy rápido, el Cruzacrestas Aquiles.

Gracias a la regla de explorador, antes de la batalla podrá hacer un movimiento normal de hasta 9” y si le sumamos sus 14” de movimiento podremos situarlo en posiciones muy buenas desde el inicio.Este esta equipado con el láser de minería, que es un arma potente y de largo alcance,cosa que mi ejercito necesita bastante. Es bastante débil,por lo que hay que intentar no exponerlo demasiado.

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[Warhammer 40.000 Imperium] Abriendo el número 45: Espectro canóptico

Saludos, Señores de la Guerra.

Como suele ocurrir los Viernes, abrimos un nuevo número de Imperium, en concreto el primero del envío de Diciembre. Si quieres ver los números anteriores, puedes hacer clic aquí: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243 y 44. También podéis leer el Premium 1 (Marines Espaciales del Caos) (aquí cómo los pinté), el Premium 2 (Tiránidos) y el especial de suscriptores con pinceles y libreto de ilustraciones. Por último, los rumores sobre el contenido de la coleción hasta el número 74 y los rumores sobre lo que habrá del 81 al 90.

El número 45 contiene el primer Espectro Canóptico, una buenísima opción de ataque rápido de los necrones. Estos bichetes tan majos son espectros (así que atraviesan escenografía y tienen una invulnerable de 4+) que mueven 12″ por turno (casi nada). En disparo algo hacen, pero es en combate donde brillan, ya que cada mini puede hacer de base 4 ataques 3+ F6 o bien 4 ataques «con dos tiradas para impactar» (es decir 8 ataques pero máximo 4 impactos, supongo) de F4. Personalmente me gustan más los de F6. En Games Workshop se vende la caja de 3 Espectros Canópticos a 45€ así que el gadget tiene un ahorro respecto PVP del 33%.

Como miniatura me encanta, pero aún no la he montado. Tenía los Destructores Ofidianos y recuerdo que el montaje no era precisamente fácil, pero ya veremos…

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[Warhammer 40.000]Abominable.

Apartaros que llega la bestia!!

Como ya dije en la entrada de los Aberrantes, es una de las mejores unidades del ejercito, pero si encima llevas a un Abominable con ellos..el éxito esta asegurado!!

Cuando una unidad de Aberrantes se encuentra a 6” del Abominable ,podrán repetir la tirada para impactar en combate! Haciéndolos casi infalibles. Si ademas de sumamos que este personaje pega unas hostias como panes ( 3 ataques de F10 FP-3 D 1D3+3) ,las cuales gracias al familiar que lleva puede repetir una tirada para impactar o para herir,y que ademas las garras del familiar también hacen ataques extra (2 ataques de F4 ) lo convierten en una picadora de carne tremenda..

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[Warhammer 40.000 Imperium] Desvelado el contenido de los números 71-74

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya tenemos confirmación de los siguientes cuatro números (71 a 74) del coleccionable Imperium, gracias como siempre a Fauxhammer y a la web de Hachette. Entramos en los últimos números y, sin que sea sorpresa, son muy muy interesantes.

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