WH 40K: Creando la lista de ejército 1ª Parte.

Salud maníacos de la táctica:

Después de una larga pausa he vuelto al hobby del 40K y como siempre que lo hago me han nacido los deseos de escribir. En esta edición la victoria se obtiene consiguiendo una serie de objetivos primarios y secundarios. Los primarios se determinan aleatoriamente. Los secundarios se elijen de una lista determinada. Eso dota al juego de una enorme profundidad táctica. En fantasy hacíamos dibujos tácticos sobre la mesa, como el ataque por el flanco, y diseñábamos nuestro ejército para realizarlos de la mejor forma posible para hacerlo. En ello radicaba la dificultad de la creación de la lista.

En 40K lo que tenemos es una serie de objetivos primarios aleatorios y otra de objetivos secundarios elegibles. Eso determina que nuestro ejército debe ser creado de la mejor manera posible para la consecución de tales objetivos. Esa es la profundidad táctica de este juego y de eso va a tratar este articulo. Si te interesa sigue leyendo.

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[El Señor de los Anillos] Informe de Batalla del fascículo 1 del coleccionable

Saludos, Señores de la Guerra.

En un pleno ataque remember, el parroquiano sr_caledor ha decidido volver a jugar el escenario del añejo primer número del coleccionable de El Señor de los Anillos y ha tenido el detallazo de narrárnoslo como informe de batalla. ¿Preparados?

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[Eventos] I Torneo WH6+MdN Garrapato Solidario

Saludos, Señores de la Guerra.

Torneos de cualquier juego hay cada semana. Torneos de Sexta con MdN, cada mes hay varios repartidos por toda la península. No queremos aburriros anunciando todos los torneos (a no ser que lo pidáis, claro), pero hay ocasiones en que merece la pena anunciarlo. Es el caso del I Torneo Garrapato Solidario, organizado con fines benéficos al que incluso puedes contribuir desde casa. Dejemos que nos lo cuenten…

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Freak Wars 2022: Jugando una misión de Warcrow

¡¡Emboscada!!

Me he retrasado un poco con respecto a las otras dos entradas pero la vida me está devorando últimamente. Y tiene pinta de que el cuarto artículo que le quiero dedicar a las Freak Wars se queda para la semana que viene porque esta ya no creo que me de tiempo.

En fin, vamos al grano. La primera actividad en la que participé en las Freak Wars fue disfrutar de una demo de Warcrow Adventures, el dugeon crawler de Corvur Belli. Juego que me tenía muy convencido de entrar y que sabiendo que se podría jugar en las jornadas tenía claro que sería mi primera parada.

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[Manuscritos de Nuth] Uso y disfrute de los Carros (parte 1)

Saludos, Señores de la Guerra.

Me apetece seguir explicando aquí mis aventuras, amores, desamores y experiencias con Warhammer (Sexta Edición) desde el punto de vista de un juego de estrategia. No me considero un estratega excelente; no soy malo, gano más que pierdo, pero por mi forma de crear listas (más pensando en el trasfondo que en lo óptimo) y de jugar (primando la experiencia de ambos que el resultado) disto mucho de ser un «jugador pro». Sin embargo, dentro de mis límites autoimpuestos, intento jugar lo mejor que sé, y voy aprendiendo cosas en cada partida. Estos posts no son más que compartir mi experiencia. No os lo toméis como dogma; seguro que hay quien no está de acuerdo (y posiblemente tenga razón), pero quizá estos artículos despiertan el interés de alguien por probar cosas distintas. Y, por favor, compartid en Comentarios vuestras opiniones 🙂

Estos posts siempre están escritos con Warhammer Sexta Edición en mente, y con MdN, pero es posible que podáis extrapolar algunas cosas a vuestra edición favorita.

Hoy voy a hablaros de un tipo de unidad muy importante: los Carros. Sé que hay carros «especiales» en muchos ejércitos, pero vamos a centrarnos en los carros típicos.

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[Manuscritos de Nuth] ¿Son buenas las unidades multifuncionales?

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy en el grupo de Telegram de Manuscritos de Nuth (https://t.me/manuscritosdenuth) se han encendido varios debates. Uno de ellos ha sido acerca de las Doncellas de la Reina Eterna. Esta unidad de Altos Elfos tuvo sus reglas en Sexta, y para muchos se trata de una unidad preciosa, y a su vez una unidad «carne de estantería», no sólo porque hay otras unidades singulares más interesantes sino porque son bastante caras. Y eso se debe a un tema del cual no se habla mucho: es una unidad con más de una función (multifuncional).

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[Warhammer: El Escenario de la Semana] Batalla de Osterwald (IM vs OG)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace muchos muchos Miércoles, teníamos la tradición de intentar publicar un escenario histórico de Warhammer cada semana. Voy a ver si puedo recuperar la tradición. Hoy os propongo jugar un verdadero clásico, la última batalla de Azhag el Carnicero.

Os recuerdo que, aunque estos escenarios están diseñados para Warhammer usando Manuscritos de Nuth, es perfectamente viable jugar a cualquier otra edición, sea edición oficial o fan, o incluso otros juegos como The Ninth Age, Kings of War o Age of Sigmar.

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