Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.
Vamos a uno de esos posts de aparición totalmente irregular sobre kickstarters de STL’s para imprimir cosas en casa que me han llamado la atención… Hoy los voy a mostrar por fecha de finalización (primero los que acaban antes).
Noticia breve y que quizá todo aquél interesado ya la sabe, pero… por si acaso. Muchos sabréis que Warmachine y Hordes antaño se jugaba con cartas, pero que para la segunda edición (y luego la tercera) hubo una app, llamada War Room, que era ampliamente usada por los jugadores.
Como ya sabréis (supongo), en pocos días se lanzan las cajas de inicio de la cuarta edición de Warmachine (ahora ya no Warmahordes), en concreto empiezan con los Incursores Marinos Orgoth y la Legión Tormenta de Cygnar (y próximamente el Cuerpo Invernal de Khador). Por supuesto, podéis descargaros las reglas de la Cuarta Edición aquí. ¿Y qué pasa con War Room? Pues… que ya no se va a usar. En su lugar, los chicos de Privateer han puesto la app de Warmachine gratis en la App Store y en Google Play (buscad «warmachine»). Así que… adiós War Room, hola Warmachine App.
Desde Verano que no había seguido con esto… ya toca. Como sabréis, las Variantes son una forma de crear ejércitos para Manuscritos de Nuth distinta, enfocándose a una edición concreta del juego. Es decir, es para jugar con el reglamento de Sexta (o Séptima), y con los Manuscritos de Nuth, pero en vez de usar la tabla de generación de ejércitos típica (1-4 personajes, 3+ básicas…) se crean ejércitos de una forma distinta. Además no están todas las tropas disponibles, sino sólo las que estaban en aquella época. Es decir, se trata de jugar a Warhammer 6ª edición con MdN pero que «huela» a otra época.
En su momento vimos la Variante Heróica (4-5) y la Variante Final (8). Hoy vamos a ver la Variante Ancestral (no he querido llamarla «oldhammer»), quizá la que pueda resultar más distinta.
Como es habitual, los chicos de Last Sword dan regalitos a sus mecenas de Patreon (ya sabéis, pagáis una cantidad al mes como mecenas y os dan STL’s para vuestra impresora de resina favorita, además de ir dando ideas). Miniaturas que estarán luego en su tienda online (aunque más caras) con opción a tenerlas en físico.
Este mes está enfocado a Bretonia, y hay que decir que (como siempre) se trata de unas miniaturas BRUTALES. Para empezar, Peregrinos del Grial. Esto incluye por supuesto un Relicario, y un montón de Peregrinos, a pie, en asno e incluso algún Ogro bretoniano.
Ya sólo por los Peregrinos valdría la pena (una unidad tremenda), pero es que además se dan «versiones» de Morgiana (la de Quinta, cuando era humana) y de Repanse de Lyonesse (alias «Juana de Arco»), una miniatura increíble.
No es todo, también se da una Capilla del Grial (un elemento de escenografía enorme), y un Guardián del Relicario (un caballero con arma a dos manos) de una sobriedad igual a su calidad.
Por supuesto, si te apuntas por primera vez, tienes un pack de bienvenida (como cada mes) que incluye una gran variedad de miniaturas.
El número 47 es de esos de dos botes de pintura y arreando… se trata de dos Layer, la Wild Rider Red y Pink Horror, dos pinturas de 3.60€, así que tenemos otro de esos números que el precio del gadget es inferior al PVP del fascículo, haciéndolo menos atractivo para el comprador «casual». Para los que hacemos la colección, bueno, es un color morado y un rojo anaranjado que se van a usar.
Como ya anunciamos, a partir de este 2023 iremos (cada 3 años) re-publicando los Manuscritos de Nuth «nuevos» con las erratas corregidas y algunos pequeños cambios. Mientras seguimos trabajando en la nueva versión de Elfos Oscuros, hemos estado unos días discutiendo y votando sobre los Ogros, el primer MdN en tener re-actualización tres años después de su aparición.
Pues, como hemos comentado y dijimos en su momento, básicamente las erratas corregidas. No sólo las erratas que ya había en el documento de erratas, hemos detectado (gracias, Enric Portell) un montón de erratas que arrastrábamos desde la primera versión (incluyendo el perfil de Grasientus, o que los Matarifes y Carniceros no pueden elegir Sobrenombres… ¡y que cada personaje puede elegir sólo uno!).
En cuanto a los cambios en sí, sólo se han «tocado» tres cosas:
El Panzafuego puede elegir Espada Ígnea de Rhuin en vez de Bola de Fuego (consiguiendo un Ogro algo más ofensivo). Además, dado que no tenía la restricción del libro original, le hemos permitido ganar Sobrenombre. Es una pequeña mejora.
Los Colmillos de Sable son la unidad que más ha sido retocada. Se ha calculado el coste sin tener el coste de los que van acompañando al Cazador (ya que ese despliegue o la regla Cogel·los tiene un coste), subiendo a 29 puntos. Además, de forma paralela a los Leones de Guerra, ahora se debe incluir un Cazador por cada unidad de Colmillos de Sable (ya que se veían en muchos torneos sin Cazadores… algo que, por trasfondo, no tiene mucho sentido). Por último hemos incrementado su tamaño a 5+, algo estándar en casi todas las caballerías.
Se ha recalculado el coste del Escupehierros, hasta los 205 puntos.
Por último, y algo que haremos a partir de ahora, se han incluido las listas de Variantes en el mismo MDN, por si alguien quiere jugar a «sexta pura» con MdN o jugar estilo Oldhammer o jugar como si fuera Octava pero con reglas y libros de Sexta.
Como podéis ver, no es una gran actualización, pero al menos ahora ya no será necesario ir con todas las erratas aparte.
¿Y mi libro? Bueno, estamos discutiendo aún Elfos Oscuros. El próximo en tener re-revisión (corrigiendo erratas) serán los Mercenarios, en Abril como muy tarde.